The Last of Us Remastered, ecco la sua vera utilità secondo Naughty Dog

"Niente aiuta la transizione tra due console come lo sviluppo diretto di un gioco".
di Stefano Carnevali pubblicata il 30 Luglio 2014, alle 12:35 nel canale VideogamesMeyer rivela che il gioco "è stato in pesante sviluppo per sei mesi, però ha richiesto uno sforzo preliminare di oltre un anno. In questo periodo, si è dovuto operare per la risoluzione di numerose problematiche tecniche".
Insomma TLoU Remastered ha avuto un'indubbia utilità concreta per Naughty Dog: ha permesso ai programmatori di impratichirsi 'sul campo' con PS4. Con tutta evidenza, questo si riverbererà in positivo sui lavori per Uncharted 4: A Thief's End.
"Ogni gioco sviluppato incide sul prossimo - spiega Meyer -. Lavoriamo senza soluzione di continuità: quando arriviamo a una soluzione tecnica che ci convince, la riproponiamo anche in titoli successivi. Penso alla realizzazione dell'acqua, della sabbia o della neve, per esempio".
"In questo senso, TLoU Remastered è stato un passaggio utilissimo - prosegue Meyer -: ci ha permesso di prendere contatto profondamente con PS4". LoU, insomma, è stata un'utile 'palestra', che certo "consentirà a Naughty Dog di lavorare con maggior facilità ai prossimi titoli. Non a caso, Remastered è stato ideato immediatamente dopo l'uscita di LoU su PS3".
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAdesso vogliono far credere che il passaggio di piattaforma abbia reso indispensabile tanto di quel lavoro, da giustificare il prezzo di un gioco praticamente già pronto.
Stamane ho appreso anche di metro redux... continua la saga del "già pronto e rivenduto".
Continuate pure a mangiare, 9 clienti su 10 non fanno altro che ripetermi che quella appena acquistata sarà la loro ultima console.
Continuate pure a mangiare, 9 clienti su 10 non fanno altro che ripetermi che quella appena acquistata sarà la loro ultima console.
A parte che Metro Redux esce anche per pc, cosa che ha ancora meno senso.
Le esclusive esistono proprio per dare una marcia in più alla vendita delle proprie consoles, non vedo di cosa si possa discutere, mi sembra che neanche Microsoft sia intenzionata a riportare colonne portanti come Halo o Gears su pc. Poi basta concentrarsi sui superiori multipiatta pc se l'esistenza delle esclusive per console infastidisce
Per il resto sono il primo a non volere remaster di giochi usciti due giorni prima, ancora ancora capisco quelli di vecchie glorie, ma questi li vedo solo come pigrizia e voglia di far soldi facili (poi vabbè, chi non vuole far soldi facilmente).
Le esclusive esistono proprio per dare una marcia in più alla vendita delle proprie consoles, non vedo di cosa si possa discutere, mi sembra che neanche Microsoft sia intenzionata a riportare colonne portanti come Halo o Gears su pc. Poi basta concentrarsi sui superiori multipiatta pc se l'esistenza delle esclusive per console infastidisce
1) ps4 non venderà molte più console in più per TLOU, il grosso è stato stra-venduto per la sua console [U]nativa[/U] e voglio proprio vederlo uno che PS4 non l'ha comprata apposta sinora per poi prenderla esclusivamente per TLOU...visto anche che se proprio uno era scimmiato per tale titolo lo avrà già comprato all'epoca per la 3, mica avrà pensato "aspetterò che esca la 4, prevedo che ne faranno una nuova verisone"...
semmai la remastered sarà un titolo in più in lista (anche a vedere lo squallore attuale) per coloro che già la hanno PS4, un valore aggiunto, non un motivo per spendere 400 euro di console con il piattume totale sui titoli restanti
2) gears of wars e halo microsoft se li può stratenere per quanto mi riguarda, non paragoniamo quelle pattumiere con TLOU
..posto comunque che, ad esempio, Alan Wake teoricamente esclusivo per 360 seppur tempo dopo è uscito e con buon successo anche su PC, ricordo che remedy ha detto che si è ripagato l'investimento a 2 giorni dall'uscita...e parliamo di alan wake, certamente un bel gioco ma non una pietra miliare...su OC TLOU farebbe un botto immane, la si che ci guadagnerebero che non con "qualche" (su scala industriale, ovvio) console in più con risicatisismi margini di guadagno
mi vuoi far credere che non la avresti comprata mai senno?
io invece ti dico che pur scimmiato per il titolo in se non comprerò MAI una PS4
No, volevo aspettare fino a GTA 5, ma ho ceduto...
semmai la remastered sarà un titolo in più in lista (anche a vedere lo squallore attuale) per coloro che già la hanno PS4, un valore aggiunto, non un motivo per spendere 400 euro di console con il piattume totale sui titoli restanti
2) gears of wars e halo microsoft se li può stratenere per quanto mi riguarda, non paragoniamo quelle pattumiere con TLOU
..posto comunque che, ad esempio, Alan Wake teoricamente esclusivo per 360 seppur tempo dopo è uscito e con buon successo anche su PC, ricordo che remedy ha detto che si è ripagato l'investimento a 2 giorni dall'uscita...e parliamo di alan wake, certamente un bel gioco ma non una pietra miliare...su OC TLOU farebbe un botto immane, la si che ci guadagnerebero che non con "qualche" (su scala industriale, ovvio) console in più con risicatisismi margini di guadagno
Sony ci rimetterebbe comunque perchè così le future esclusive sarebbero considerate potenziali multipiatta.
Non so te ma gears 2 e 3 li vorrei su PC. Non sono certo i capolavori che la gente va dicendo in giro ma buoni giochi si imho. Anche se il 2 (che ho finito su 360) come la maggior parte degli sparatutto per console è un corridoio scriptato largo 60 cm.
...non se esci qualche tempo dopo come alan wake, o come per GTA4 su PC. Se poi lo studio fosse interamente suo, ci guadagnerebbe ancor più, vista la percentuale maggiore per ogni copia venduta. Per sony è solo una questione di immagine, perchè non uscendo con quel titolo su PC il guadagno economico anche al netto delle spese è solo che inferiore (minimo ne piazzerebbero 1 milione e mezzo di copie su PC...e mi tengo stretto..). Gli atteggiamenti più "aperti" (castelvania, dark souls) pagano...
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