The Evil Within: su PC raccomandati 4 GB di VRAM per giocare a 1080p

'La versione PC è funzionalmente identica a quelle Xbox One e PS4', sostiene Tango Gameworks.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Ottobre 2014, alle 10:01 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
114 Commenti
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Il problema è che LORO vendono gpu che i giocatori devono usare per i videogiochi ma se questi si trovano male perché i porting sono fatti alla culo i primi a smenarci sono amd e nvidia. A meno che non si sono fatti i loro conti ed è tutta una manovra per far aggiornare i futuri pc più spesso, perché altrimenti giocheresti da dio per tutta la gen.
Dovrebbero cominciare a fornire gpu di fascia media e mediobassa con chili di vram e partire di default con 6 GB su alcune fascia alta (magari a scelta dell'utente). Lo so che sono cifre ridicole, tutta quella vram non serve a niente in teoria ma purtroppo siamo messi così, tenete conto che le console hanno più di 4 GB a disposizione per i giochi, chi ci garantisce che un domani non chiederanno 6 GB per far andare decentemente i giochi?
A me brucia che una 970 3/4 volte più potente finirebbe castrata dai porting pietosi.
Quoto.
Ci ho pensato anche io al complotto/cartello per continuare a vendere schede video.
Se gli sviluppatori ottimizzassero le versioni PC dei giochi così come hanno fatto per gli ultimi titoli della generazione console passata (PS3/360),
potremmo anche giocare con pc di 4/5 anni fa senza grossi problemi.
Non lo fanno e questo ci spinge a comprare hardware sempre più potente per stargli dietro.
Di vram? Ma anche no
Con le vga gaming mediamente siamo sui 2gb, anche per roba di fascia alta (gtx770, ad esempio).
Anzi, ci sono schede relativamente recenti e di fascia medio/alta con solo 1 gb di vram, tipo 6950 1 gb. Non ditemi che è una gpu vecchia o inadeguata ai giochi attuali in fullhd... giusto la ram è al limite.
Ci ho pensato anche io al complotto/cartello per continuare a vendere schede video.
Se gli sviluppatori ottimizzassero le versioni PC dei giochi così come hanno fatto per gli ultimi titoli della generazione console passata (PS3/360),
potremmo anche giocare con pc di 4/5 anni fa senza grossi problemi.
Non lo fanno e questo ci spinge a comprare hardware sempre più potente per stargli dietro.
Si ma vendere schede video per andare a 30fps è una tattica suicida! Se mi dicono che servono 4Gb per giocarci a 1440p a 60fps fissi con AA domani vado a comprare una VGA. Ma di spendere soldi per avere uno slide show in FHD.... se lo attaccano al c....
Essenzialmente megatexture immagino. Quello che non mi spiego proprio invece è l'i7 ...
anch'io ormai in giro non vedo quasi più pc sotto i 4gb, parlo di quelli in vendita
Presto detto: non sanno scrivere codice che faccia uno streaming efficiente delle texture, che quindi vanno "tutte" precaricate in vram.
Fate confusione. 4gb di Ram del sistema sono ok , mentre 4gb di Vram (quella della scheda video) è esagerata.
vai sul sito di Euronics e vedi quanti Pc riesci a trovare con una scheda video da 4gb... perciò non diciamo eresie
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