The Elder Scrolls 6 sempre più lontano: il gioco è ancora in pre-produzione

The Elder Scrolls 6 sempre più lontano: il gioco è ancora in pre-produzione

Brutte notizie per i fan di The Elder Scrolls: sembra che il sesto capitolo sia ancora in fase di pre-produzione, come afferma una nuova dipendente di Bethesda. L'ambizioso GdR, seguito del mai troppo lodato Skyrim, è atteso su PC, Xbox Series X e Series S.

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
XboxBethesdaThe Elder Scrolls
 
16 Commenti
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nickname8825 Gennaio 2022, 11:05 #11
Soldi spesi e investiti in Fallout 76, questi sono i risultati.

Esiste comunque la possibilità che vogliano fare come in Blizzard, ossia rimpiazzarlo con un MMORPG come l'attuale TESO e appunto il F76 per quel che riguarda Fallout.
Titanox225 Gennaio 2022, 11:31 #12
che figuraccia l'annuncio del 2018...d'altronde se continuano a propinare riedizioni su riedizioni di skyrim vuol dire che le idee sono finite
cronos199025 Gennaio 2022, 11:53 #13
Originariamente inviato da: Pino90
Ragazzi, calma: ci vuole tempo ad inserire tutti i bug nei posti più strategici. Non è roba facile
Ma che cavolo dici.

I bug sono stati tutti inseriti già nel 2006 con Oblivion, son sempre gli stessi ogni volta
Therinai25 Gennaio 2022, 12:03 #14
Oblivion è immortale, bug inclusi.
Si prenda ad esempio l'esordio di "Oblivion 2077"
Pino9025 Gennaio 2022, 12:52 #15
Originariamente inviato da: cronos1990
Ma che cavolo dici.

I bug sono stati tutti inseriti già nel 2006 con Oblivion, son sempre gli stessi ogni volta


Originariamente inviato da: Therinai
Oblivion è immortale, bug inclusi.
Si prenda ad esempio l'esordio di "Oblivion 2077"


Pino9026 Gennaio 2022, 08:50 #16
Originariamente inviato da: cronos1990
Ma che cavolo dici.

I bug sono stati tutti inseriti già nel 2006 con Oblivion, son sempre gli stessi ogni volta


Ci ho pensato un po' e mi tocca rispondere.

Ma che cavolo dici tu! Hanno fatto un lavoraccio mica da poco! Ti ricordo che in Oblivion draghi, giganti e urli non esistevano e quindi in Skyrim hanno dovuto lavorare durissimo per piazzare tatticamente tutti i bug necessari per arrivare allo standard di qualità di un gioco Bethesda.

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