The Division: progressione del personaggio come quella di un MMO
Ubisoft spiega nel dettaglio come funzionerà la progressione del personaggio di quello che rimane come uno degli sparatutto tattici online più attesi.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Novembre 2015, alle 15:01 nel canale VideogamesUbisoft
Il personaggio che interpreteremo in The Division inizialmente sarà un "rookie", ovvero un agente appena assunto. Ma questo non vuol dire che il suo compito sarà modesto, vista l'urgenza sociale che si è venuta a creare a Manhattan. Il "rookie", come i suoi colleghi, viene infatti chiamato a ristabilire l'ordine sociale a Manhattan dopo un'epidemia su larga scala che ha sconvolto l'intero paese durante il Black Friday.
Ma dopo un po' di esperienza nel settore si tramuterà in un vero e proprio "spec-ops", come si può apprendere dal contenuto appena pubblicato sul blog di Ubisoft. Innanzitutto, spiega Ubisoft, sia i giocatori che gli NPC condivideranno la stessa struttura di livelli di esperienza. Man mano che si accumula esperienza e si scalano i livelli, si sarà in grado di sbloccare nuovi pezzi di equipaggiamento, oltre che modifiche alle skill, talenti e perk.
Non basta abilitare i talenti per poterli sfruttare al meglio, visto che bisognerà soddisfare certe condizioni per massimizzarne l'efficacia. Ad esempio, il talento Precision infligge danni maggiori del 25% nei 10 secondi subito successivi all'esecuzione di un nemico con colpo alla testa. I perk, invece, sono le classiche abilità passive che garantiscono bonus permanenti come, ad esempio, la capacità di trasportare più peso.
Le nuove abilità, invece, si sbloccano portando a termine specifiche missioni. Ad esempio, si potrebbe così ottenere un impulso radar che marca i nemici o una granata che guarisce ad area. Inoltre, le skill abilitate influenzano l'equipaggiamento che è possibile assegnare al proprio personaggio, e quindi c'è una corrispondenza estetica tra skill e vestiario del personaggio.
In The Division ci sarà anche un'area PvP chiamata Dark Zone e qui vige un sistema di progressione slegato rispetto a quello principale. A differenza di quanto succede in quest'ultimo, infatti, si può perdere parte della progressione acquisita se si muore troppo spesso. D'altronde, il rango del personaggio deve essere particolarmente alto se si vogliono ottenere i migliori pezzi di equipaggiamento e le ricette di crafting più preziose dai vari vendor. Si tratta, insomma, di un'impostazione molto simile al vecchio Honor System di World of Warcraft o la reputazione del Crogiolo di Destiny, gioco quest'ultimo al quale The Division sembra assomigliare parecchio.
Nel mese di dicembre partirà la beta di The Division su Xbox One: quindi aspettatevi una prima ondata di pareri sull'atteso titolo online sviluppato da Ubisoft Massive.










Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
L'UE anticipa un intervento per bloccare lo stop ai chatbot AI di terze parti in WhatsApp
Il Trump Phone esiste ma è molto diverso da quello presentato nei mesi scorsi
Frodi deepfake fuori controllo: perché oggi sono alla portata di chiunque
Consumano il 30% in meno: arrivano i nuovi sistemi di riscaldamento al grafene
Tesla Semi svela i numeri definitivi: 800 kW di potenza, due versioni e autonomia fino a 805 km
La Air Force statunitense vieta occhiali smart e dispositivi Bluetooth dopo la rivelazione di basi segrete
Wi-Fi Intel e Windows: le novità nelle connessioni dell'ultimo update
Dongfeng sbarca 'a casa loro': il nuovo Styling Design Center è a Monaco di Baviera
BYD ATTO 3 EVO: 3,9 secondi sullo 0-100 e ricarica in 25 minuti
Horizon 3 potrebbe arrivare tra 3-5 anni: priorità a Hunters Gathering
Spostare il 40% della produzione in USA? Impossibile: Taiwan respinge le pressioni del Campidoglio
Project Panama: ecco come Anthropic ha digitalizzato (e distrutto) i libri per allenare la sua AI
MrBeast entra nel fintech: Beast Industries acquisisce l'app Step
Arrivano i nuovi server Bare Metal 2026 di OVHcloud basati su CPU AMD









1 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoOvviamente il beta test inizia su console. Rapide per la distribuzione delle patch.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".