Test Drive Unlimited: gold e secondo demo
Atari annuncia l'entrata in masterizzazione di Test Drive Unlimited e il rilascio di un secondo demo su Xbox Live Marketplace.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Agosto 2006, alle 12:43 nel canale VideogamesXboxAtariMicrosoft
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoP.S.: ma nel gioco completo ci saranno anche le moto?
NOTIZIA 25 AGO 2006!!!
Niente DirectX 10 su Xbox 360La macchina semplicemente non supporta queste funzioni, conferma Ati.
Portavoci Ati hanno smentito una volta per tutte che l'Xbox 360 possa venire aggiornato in futuro per offrire il supporto a DirectX 10, l'insieme di funzioni grafiche delle nuove schede video per PC che debutterà insieme a Windows Vista.
Ati ha confermato che sarà possibile comunque avvicinarsi alla resa video dei giochi DirectX10 grazie alle capacità hardware esclusive della console, ma l'intero set di nuove istruzioni, effetti speciali e funzionalità rimane escluso dall'Xbox 360 perchè (come avviene sulle schede video per PC delle passate generazioni) semplicemente non esistevano quando la macchina è stata concepita.
Naturalmente ci vorrà del tempo (molti mesi per non dire anni) perchè le istruzioni DirectX 10 vengano sfruttate a dovere dai PC e dai prossimi videogame, ma è ovvio che col passare del tempo l'attuale ritardo delle macchine Windows (verso l'Xbox 360) si tramuterà in un vantaggio per gli utenti dei PC di fascia alta, sotto il profilo prettamente grafico.
FORZA PC!!!
cioè?
La macchina semplicemente non supporta queste funzioni, conferma Ati.
Portavoci Ati hanno smentito una volta per tutte che l'Xbox 360 possa venire aggiornato in futuro per offrire il supporto a DirectX 10, l'insieme di funzioni grafiche delle nuove schede video per PC che debutterà insieme a Windows Vista.
Ati ha confermato che sarà possibile comunque avvicinarsi alla resa video dei giochi DirectX10 grazie alle capacità hardware esclusive della console, ma l'intero set di nuove istruzioni, effetti speciali e funzionalità rimane escluso dall'Xbox 360 perchè (come avviene sulle schede video per PC delle passate generazioni) semplicemente non esistevano quando la macchina è stata concepita.
Naturalmente ci vorrà del tempo (molti mesi per non dire anni) perchè le istruzioni DirectX 10 vengano sfruttate a dovere dai PC e dai prossimi videogame, ma è ovvio che col passare del tempo l'attuale ritardo delle macchine Windows (verso l'Xbox 360) si tramuterà in un vantaggio per gli utenti dei PC di fascia alta, sotto il profilo prettamente grafico.
FORZA PC!!!
Questo era ovvio...come sarebbe stato possibile per una console uscita nel bel mezzo delle dx9 avere già le dx10??
Già durante il prossimo anno avremo giochi che sfruttano le dx10, almeno in parte...e cmq nessuno ti obbliga a passare alle dx10...non capisco il senso del tuo discorso...
A be se è per questo nessuno mi obbliga ad avere nemmeno il computer!!!Volevo solo dire che non è sul Pc le Dx10 funzioneranno magicamente ma si dovranno spendere cifre notevoli,superiori al costo di una 360,quindi non mi sembra nulla di particolare che sul Pc si potranno sfruttare queste nuove librerie e sulla X360 no.
Scusa se te lo dico, ma il tuo discorso mi sembra insensato...è ovvio che con un pc spendi ogni tanto i soldi per aggiornarlo, mentre con una console no...infatti col tempo un pc diventa parecchio migliore di una console...era cosi anche con ps2 e xbox, appena uscite garanztivano un livello di grafica assurdo per l'epoca, poi col tempo sono state surclassate dal pc...e sarà cosi anche per 360 e ps3..quando compri un pc sai già che andrai incontro a futuri upgrade...migliorandolo notevolmente...tu dici che col pc spenderai dei soldi per avere le dx10...vero..ma sull'xbox non lo puoi fare, quindi ti tieni le 9..vuoi mettere?Poi ovvio, ognuno ha i suoi gusti
e qui ti do perfettamente ragione...
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