Tecnologia motion sensing da Sony

Tecnologia motion sensing da Sony

Una tecnologia tutta software da Sony che traccia i movimenti della testa dei giocatori e consente al sistema di ricoscerli.

di pubblicata il , alle 08:47 nel canale Videogames
Sony
 
32 Commenti
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Monkey-d-Rufy29 Febbraio 2008, 12:30 #21
dimenticavo questo è quello full....

http://it.youtube.com/watch?v=Zps5-...;watch_response
D3stroyer29 Febbraio 2008, 12:33 #22
questa è la trovata del genio giapponesino, non era creata per sony! Forse l'ometto l'ha svenduta
bonzuccio29 Febbraio 2008, 12:36 #23
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
raga....quello è amatoriale...questo invece è un applicazione fatta da sony.....diciamo che nintendo nn ha fatto ancora nulla per portarlo sul wii... mentre la sony ci sta pensando.....diciamo di +.....poi si vedrà....se volete qualcosa di innovativo sul pseye guardatevi sto video....

http://it.youtube.com/watch?v=denLFS2SxXE


Hai detto la cosa in modo diverso da quello che pensavo io e
cioè che su wii è un esercizio di stile mentre su ps3 se la cosa occupa una spe su 7 allora l'applicazione è fattibile..
poi chi ha copiato chi bisogna vedere
*Pegasus-DVD*29 Febbraio 2008, 13:13 #24
che cazzata inutile

come dice Mikelezz ... se giri la testa vedi il muro di casa
Monkey-d-Rufy29 Febbraio 2008, 13:37 #25
raga nn si basa sugli spostamenti rotatori...ma di lato......è logico che se giri la testa vedi il muro della camera poi il sensore neanche reagirebbe secondo me perche la testa rimane sempre allo stesso punto...si basa su spostamenti laterali o in avanti o indietro...
AceGranger29 Febbraio 2008, 14:19 #26
Originariamente inviato da: *Pegasus-DVD*
che cazzata inutile

come dice Mikelezz ... se giri la testa vedi il muro di casa


non è che se non capisci come funziona qualcosa è una cazzata

va che non devi GIRARE la testa, ma ti devi spostare con il corpo sui 4 assi paralleli al sensore come nella realta se ti dovessi sporgere da dietro un muro.

Se tu fossi un soldato che deve sparare da dietro un muro cosa fai ? esci di profilo cosi da farti sparare sulla guancia ? bho cioè c'è pure il video che fa vedere come funziona, non mi sembra cosi difficile da capire
Lud von Pipper29 Febbraio 2008, 15:19 #27
Originariamente inviato da: *Pegasus-DVD*
che cazzata inutile

come dice Mikelezz ... se giri la testa vedi il muro di casa


Un track IR da 20€ secondo te sarebbe una cazzata (costo di una webcam)?!?

Il fatto che tu non sappia cosa farci non significa che per una volta non abbiano fatto qualcosa di utile anche per chi ha la nausea dei soliti FPS per cerebrolesi...

Certo, l'idea non è nuova ma è la prima volta che sembra funzionare bene (cosa non trascurabile)
kusiman29 Febbraio 2008, 16:15 #28
sta cosa in ambito pc c'è da non so neanche quanto tempo
per fare una cosa analoga basta visitare il sito del track-ir o meglio freetrack che funziona con led ir altro che con facetracking che da che mondo è mondo in confronto fa schifo.
poi sento parlare di applicarlo agli fps...niente di piu sbagliato
questa cosa va a nozze con sim. di volo e di corse.dove è utile avere una visuale globale ,quindi spostare il capo in ogni direzione (guardare specchietti,di lato.zommare sul cruscotto avvicinando la testa al monitor).
gia pensarlo su gran turismo o l'ace combat di turno ha piu senso.
hanno scopiazzato anche la demo di jhonny lee...potevano presentare la cosa in maniera moolto piu originale..
alberto8729 Febbraio 2008, 18:29 #29
se solo Lee lo avesse brevettato, a quest'ora mi sa che potrebbe già vivere a rendita
djcenox01 Marzo 2008, 15:45 #30
Ricordate il gioco in sala giochi Police 24/7 era carino, secondo me verrebbe da dio con questa tecnologia.

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