Tanti seguiti, poca varietà e costi fino a 200 milioni di dollari: la profezia dell'ex boss di Sony

Tanti seguiti, poca varietà e costi fino a 200 milioni di dollari: la profezia dell'ex boss di Sony

Secondo l'ex boss di SIE Worldwide Studios, Shawn Layden, i costi dei giochi di punta di questa generazione toccheranno vette mai viste, fino a 200 milioni di dollari. Per questo le software house punteranno su sequel, remake e remaster, annientando la varietà.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
 
16 Commenti
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Darkon05 Settembre 2021, 15:32 #11
Originariamente inviato da: ningen
Ma di che epoca parli? No perchè, almeno su PC, i giochi con il PvP online e le comunità online ci sono dagli anni 90 e ce n'erano di fantastiche e di tossiche esattamente come oggi. Poi il fatto che quelli che giocano abitualmente ai singleplayer non sono tossici rispetto a quelli che giocano prevalentemente online è tutto da dimostrare, anzi a giudicare da quello che leggo sui vari siti videoludici è più facile trovare un fanatico dei singleplayer che agisce in maniera tossica, che non un tipo che gioca abitualmente a Fortnite, ma magari sarà per il fatto che io ai giochi come Fortnite non mi ci avvicino perchè mi disgustano già dalla concezione di base, ma questo ha poco a che fare con il fatto che un gioco Pvp può essere valido ed avere una buona community.


A parte che uno che gioca abitualmente a fortnite non puoi nemmeno prenderlo in considerazione dato che non è che possiamo giudicare dodicenni o poco più e al tempo stesso mi domanderei con un certo sospetto per quale motivo un adulto gioca a un gioco per ragazzini e preferisco non conoscere la risposta.
Premesso ciò è moooolto diverso il PvP degli anni 90 rispetto a quello di oggi: negli anni '90 era una cosa di nicchia spesso relegata a giochi molto specifici come i picchiaduro dove comunque spesso non esisteva nemmeno la chat. In altri ancora era presente il PvP ma era una feature minore dove c'era sostanzialmente il deserto per fare un parallelo odierno è come il PvP su FF14. C'è, esiste ma è sostanzialmente un deserto perché square che non è l'ultima arrivata l'ha relegato al posto che merita.
Ripeto il PvP finché era una cosa di nicchia poteva anche starci ma da quando è diventata una caratteristica principale ha degradato tantissimo il mondo videoludico.


A parte che non mi riferivo nello specifico a Cyberpunk, anche se potrebbe rientrare benissimo nella categoria, ma ai titoli a cui si riferiva l'ex dirigente Sony, che evidentemente sono le tanto lodate esclusive Sony, che per l'appunto fanno del loro "forte" la grafica ed un uso estremamente elevato delle cutscene come mezzo di narrazione, tutti giochi che oggi in molti considerano come quelli "meglio narrati" e dalla trama "pazzesca"... in molti, ma non io.


Ma quei giochi possono anche risparmiarseli eh... se con gli stessi soldi ci fanno 10 giochi come dico io penso che tanti giocatori sarebbero molto contenti e preferirebbero.

No non parlo di Cyberpunk nello specifico, ma anche dei titoli che citavo sopra. Ma sono d'accordo che le storie oggi, oltre ad essere narrate male, sono anche meno intressanti, ma quello che volevo dire è che i titoli che oggi sono considerati dalla "trama eccellente", sono appunto quelli dai costi maggiori ed il fatto che non siano ripagati da questi costi non dipende per niente dal fatto che il Pvp vada di moda (dal mio punto di vista non c'è niente di male in ciò ed io distinguo tra giochi buoni e non buoni, poco mi importa se è un PVE o PvP) o dall'esistenza delle "community tossiche". Il pubblico che gioca i singleplayer, vuole quel tipo di esperienze e le ritiene eccellenti, quindi i publisher gli danno quel che vuole.


Ripeto se quelli sono i giochi dalla trama eccellente allora possono tranquillamente fare a meno di farli e investire in altro i loro soldi. Li stanno spendendo veramente male se per loro quella è "trama eccellente".

Non punta alla trama? Ma se è praticamente un continuo uso di cut-scene narrative, filtri "artistici" (fanno cagare a spruzzo) con qualche scena di gameplay lineare da far schifo? Quello è un gioco che punta sulla trama, poi che lo faccia male è un'altro discorso. Puoi fare un gioco che punta su una buona trama senza abusare di questi mezzi che oggi utilizzano, ma da quanto scrivi mi pare che su questo punto siamo abbastanza d'accordo.


E che ti devo dire? Che è un gioco brutto? È un gioco brutto. Vorrebbe avere una trama interessante ma fallisce miseramente. Un sacco di cut scene del tutto inutili e che per quel che ho trovato online (youtube) sono noiose. Sono il primo a dire che così a freddo è un gioco osceno poi ripeto non avendolo giocato a fondo devo basarmi su qualche video.

Ancora una volta ribadisco che se questi sono i giochi di "trama" allora meglio che spendano i loro soldi altrove perché li stanno spendendo veramente male e si direi che su questo siamo concordi!
Silent Bob05 Settembre 2021, 15:35 #12
non mi pare che sia una situazione nuova, ma una (brutta) evoluzione della precedente, è solo una progressione che potrebbe portare la gente a scazzarsi a giocare ai videogame (o meglio, il pubblico ci sarà, ma non sarà una débâcle).
no_side_fx05 Settembre 2021, 18:35 #13
oltre alla "piattezza" dei giochi se ci mettiamo anche costo hardware sempre più alto questo già la dice lunga sul futuro del pc gaming...

P.S. discorso cyberpunk: sembra di leggere i commenti di steam di gente che si lamenta e poi si scopre che ci vogliono giocare per es. con una 1060....
è vero che inizialmente era un po' buggato, ci ho giocato aggiornato alla 1.23 ed era perfetto
di sicuro serve un pc corrazzato per goderselo bene ma nel complesso è un gioco superiore alla media
Darkon05 Settembre 2021, 19:07 #14
Originariamente inviato da: no_side_fx
oltre alla "piattezza" dei giochi se ci mettiamo anche costo hardware sempre più alto questo già la dice lunga sul futuro del pc gaming...

P.S. discorso cyberpunk: sembra di leggere i commenti di steam di gente che si lamenta e poi si scopre che ci vogliono giocare per es. con una 1060....
è vero che inizialmente era un po' buggato, ci ho giocato aggiornato alla 1.23 ed era perfetto
di sicuro serve un pc corrazzato per goderselo bene ma nel complesso è un gioco superiore alla media


Il problema di cyberpunk non era né la grafica né l'hardware né i bug. Il problema di cyberpunk era nel gameplay in cui praticamente se hai un minimo di mano praticamente sembrava di essere in god mode, nella storia che magari parte anche bene ma che si perde presto, nelle side quest che potevano andare bene per un gioco di 20 anni fa.
Cyberpunk è un gioco che vale la pena giocare non sto dicendo che faccia schifo ma che non è il super gioco memorabile che volevano farci credere che sarebbe stato e sinceramente nemmeno sopra la media. Poi certo se nella media consideri qualsiasi schifezza pubblicata nel mondo allora ok.
no_side_fx06 Settembre 2021, 09:37 #15
dico sopra la media perché ad esempio per me è molto più divertente di AC valhalla che per stare in tema è un (brutto) copia-incolla di Odissey anche se
sicuramente ci sarà chi non è d'accordo
sulla facilità del gioco ormai sono anni che si sono tutti livellati molto verso il basso, molte volte poi capita che ci sono indie invece meglio di AAA ma qua andiamo ot
Darkon06 Settembre 2021, 09:48 #16
Originariamente inviato da: no_side_fx
dico sopra la media perché ad esempio per me è molto più divertente di AC valhalla che per stare in tema è un (brutto) copia-incolla di Odissey anche se
sicuramente ci sarà chi non è d'accordo
sulla facilità del gioco ormai sono anni che si sono tutti livellati molto verso il basso, molte volte poi capita che ci sono indie invece meglio di AAA ma qua andiamo ot


AC a parte i primissimi capitoli è veramente il pattume. Hanno riciclato le stesse identiche cose semplicemente cambiando texture o poco più per non so nemmeno quanti capitoli tra l'altro devastando la storia al punto che ormai non ci si capisce più nulla.

AC è l'esempio di come una buona idea e un gioco che aveva il suo perché possa andare totalmente in vacca per la fame di soldi insensata.


Concordo sicuramente sugli indie che ormai sono fra i pochi interessanti. Ci sono indie in pixel art che trovo più belli ed appaganti che la maggior parte degli AAA.

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