Take Two e la next-gen: entro 10 anni i giochi avranno una grafica fotorealistica

Take Two e la next-gen: entro 10 anni i giochi avranno una grafica fotorealistica

Intervenendo a una conferenza, il CEO di Take Two Interactive ha parlato dell'imminente evoluzione a cui sono destinati i settori della comunicazione e dell'intrattenimento videoludico. In merito ai videogiochi, Strauss Zelnick prevede una grafica sempre più vicina alla realtà entro i prossimi 10 anni.

di pubblicata il , alle 15:21 nel canale Videogames
Grand Theft AutoEpic
 
25 Commenti
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oliverb10 Dicembre 2020, 18:55 #11
si dai facciamo un VR iper realistico dove sarà difficile distinguere la realtà dalla fantasia così la schizofrenia e la pazzia saranno all'ordine del giorno e davvero sarà la fine del mondo
lemming10 Dicembre 2020, 19:39 #12
Vanilla Sky questione già trattata anche questa.
Karandas11 Dicembre 2020, 09:27 #13
Quante panzane, prima di avere il vero fotorealismo in computer grafica in tempo reale nelle case di tutti serviranno molti anni in più. Altro che dieci. Certa gente parla tanto per. In aggiunta Nanite del tanto acclamato UE5 funziona bene solo con scenari statici ma con la vegetazione e altri oggetti dinamici non funziona, parole degli sviluppatori di conseguenza eviterei di scaldare gli animi.
Ragerino11 Dicembre 2020, 09:31 #14
Il fotorealismo è sempre a 10 anni di distanza. Da 25 anni tipo. Un'po come la guida autonoma, o le batterie decenti.
Mon311 Dicembre 2020, 12:53 #15
10 anni da ora non sono pochi e sicuramente ci avvicineremo molto al fotorealismo. Per ora il problema maggiore rimane sempre l'illuminazione. Le texture volendo sono indistinguibili dal reale e pure la mole poligonale ormai sta diventando abbastanza. L'ultimo the last of us ci ha anche dato delle animazioni facciali incredibili e anche su quello in 10 anni saranno indistinguibili dalla realtà. Il punto rimane sempre l'illuminazione e solo con un ray tracing globale finalmente riusciremo a sistemare anche quello e penso che ci vorranno giusto una decina d'anni.
Dopodiché mancano cose molto più complicate: prima di tutto la fisica realistica con un mondo distruttibile e l'intelligenza artificiale (anche se qui credo che già ora si potrebbe fare molto meglio volendo)
Karandas11 Dicembre 2020, 13:26 #16
Originariamente inviato da: Mon3
10 anni da ora non sono pochi e sicuramente ci avvicineremo molto al fotorealismo. Per ora il problema maggiore rimane sempre l'illuminazione. Le texture volendo sono indistinguibili dal reale e pure la mole poligonale ormai sta diventando abbastanza. L'ultimo the last of us ci ha anche dato delle animazioni facciali incredibili e anche su quello in 10 anni saranno indistinguibili dalla realtà. Il punto rimane sempre l'illuminazione e solo con un ray tracing globale finalmente riusciremo a sistemare anche quello e penso che ci vorranno giusto una decina d'anni.
Dopodiché mancano cose molto più complicate: prima di tutto la fisica realistica con un mondo distruttibile e l'intelligenza artificiale (anche se qui credo che già ora si potrebbe fare molto meglio volendo)


Non sai di cosa parli.
Max_R11 Dicembre 2020, 13:30 #17
C'è modo e modo di dire le cose eh
Karandas11 Dicembre 2020, 13:43 #18
Originariamente inviato da: Max_R
C'è modo e modo di dire le cose eh


Trovi che la mia risposta sia inappropriata? Nel caso spiegami anche perché grazie.
Zappz11 Dicembre 2020, 14:03 #19
Percio' la remastered di gta 5 per la play 7 sarà fotorealistica!
Fos12 Dicembre 2020, 23:35 #20
Originariamente inviato da: TorettoMilano
mi pare lo scoglio da superare sia solamente rendere realistica la pelle umana.
con l'engine-game "dreams" per ps4 si tira fuori questo tanto per dire e immagino l'autore abbia fatto tutto da solo https://www.youtube.com/watch?v=7O9s4XFFykI
Azz che schifo! La gomma vive?

Da molto prima girano demo basate sull'UE-4 molto, ma molto, ma molto... Meglio.

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