Sweeney: il futuro della gaming technology

In occasione del DICE summit di Las Vegas, che ha coinvolto 700 professionisti del settore, Tim Sweeney ha vinto il premio Hall of Fame e ha parlato del futuro della tecnologia che sta alla base dei videogiochi.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Febbraio 2012, alle 09:21 nel canale VideogamesTIM
16 Commenti
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"hanno consentito a Nintendo con Wii di vincere la gara tra le attuali console"
L'ha inventata, da buon fan Nintendo, Rosario Grasso.
Aggiunta o meno, bisogna ammettere che è la verità (ahimè
Non sono un analista, ma "a naso" direi che la diffusione di tali dispositivi può solo azzoppare il settore (come han fatto negli ultimi anni le console nei confronti del PC, d'altronde) e rallentarne l'evoluzione.. (inoltre il gameplay dei giochi si semplifica .. e già siamo ai minimo storici in quanto a semplicità e banalità
Poi il discorso del limite dei 72 fotogrammi al secondo è un pò una sciocchezza, in quanto chiunque abbia avuto un buon monitor CRT in passato sa che non è così e che è a 100hz e 100 fotogrammi al secondo si percepisce eccome la differenza rispetto ai 60-70 fps.. poi con gli LCD meno, perché i limiti intrinsechi della tecnologia e l'uso di sistemi di "compensazione" elettronica (tipo l'overdrive) rendono tale divario meno percepibile.
Inoltre non considera proprio il discorso del 3d, dove invece i 72 fotogrammi al secondo sono ASSOLUTAMENTE insufficienti a garantire fluidità e stabilità dell'immagine..
Insomma, personalmente non mi pare una grande previsione o analisi.. e a tratti persino contraddittoria (a meno che non si parli SOLO di pensare al futuro dell'economia e del denaro , invece che cercare di immaginarselo, il futuro)
scusate se vado un attimo OT, ma leggendo di Sweeney e di Epic vi chiedo :
esiste un libro , tipo masters of doom, in cui si ripercorre la storia di Epic e dei suoi fondatori/personaggi principali?
Grazie
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