Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC

Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2010, alle 09:09 nel canale VideogamesNVIDIA
Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2010, alle 09:09 nel canale Videogames
104 Commenti
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Ogni scusa è buona per autoconvincersi che il gioco su pc morirà non a causa della pirateria
Poi scusa cosa cambia se lo scarichi?
PhysX non lo puoi attivare lo stesso, a meno che non provi a piratare una scheda Nvidia, ma quella è un pò dura scaricarla da internet
Limitarsi a non comprare un gioco, oltretutto se è un signor gioco per una cosa così banale...
messi bene siamo...
Ero ironico, ma evidentemente non si è colto
Ovviamente proiettili che passano alcuni tipi di materiali (legno) e ambiente che si sgretola è un bel pò che si trovano nei giochi, senza bisogno di usare tecnologie particolari per la fisica.
Aspetto di vederlo su console (dove lo giocherò
Poi scusa cosa cambia se lo scarichi?
PhysX non lo puoi attivare lo stesso, a meno che non provi a piratare una scheda Nvidia, ma quella è un pò dura scaricarla da internet
Limitarsi a non comprare un gioco, oltretutto se è un signor gioco per una cosa così banale...
A me non sembra tanto banale, anzi. Al di la che 4 effettini possano mutare o meno l'esperienza di gioco trovo ingiusto non poter sfruttare il mio hw a causa di fastidiosi 'cartelli' al limite della legalità. Poi potrà anche essere il gioco più bello del mondo ma finchè ci sarà questa politica nessuno mi vieta di boicottare un prodotto per principio.
intanto il consiglio che vi do è iscrivervi al forum 2k e intasargli il server con le proteste
http://www.anandtech.com/show/2977/...rth-the-wait-/6
Nel OpenCL (lo standard aperto per l'implementazione della fisica nei videogiochi, che tanto agli "ATISTI" piaceva) la GTX285 è il doppio più veloce di una HD5870, mentre la nuova GTX480 è quasi 5 volte più veloce
Forse non c'è tanto da lamentarsi di Physx quanto di qualche produttore che ha messo un freno a mano all'innovazione
Sono d' accordo con te, ma Nvidia ha sborsato non pochi soldi per l' acquisto di ageia, e all' epoca anche ATI era in trattativa, che poi abbandonò per la somma che ageia voleva (mi pare 100milioni di dollari)
http://www.anandtech.com/show/2977/...rth-the-wait-/6
Nel OpenCL (lo standard aperto per l'implementazione della fisica nei videogiochi, che tanto agli "ATISTI" piaceva) la GTX285 è il doppio più veloce di una HD5870, mentre la nuova GTX480 è quasi 5 volte più veloce
Forse non c'è tanto da lamentarsi di Physx quanto di qualche produttore che ha messo un freno a mano all'innovazione
nn so a chi ti riferisci (se ai produttori di videogiochi stile batman o ac sono d'accordo), spero nn ti riferisca ad ati, che vorrei ricordare avere diversi primati (prima con le dx11, prima con i 40nm, ottima per gli htpc, performance per watt decisamente superiori alla concorrenza)
ah prestazioni di poco inferiori, con un miliardo di transistor in meno
Stesso discorso se dietro tutto questo ci fosse stata Ati
Ovviamente proiettili che passano alcuni tipi di materiali (legno) e ambiente che si sgretola è un bel pò che si trovano nei giochi, senza bisogno di usare tecnologie particolari per la fisica.
Aspetto di vederlo su console (dove lo giocherò
Sisi l'avevo capito...infatti ho solo confermato
Lo stesso vale per me
Tutto vitale per il gameplay ovviamente.
inutile al gameplay, ma onestamente non ho mai visto un gioco con quegli effetti fisici (e così fluidi) e mi piacciono davvero tanto
http://www.anandtech.com/show/2977/...rth-the-wait-/6
Nel OpenCL (lo standard aperto per l'implementazione della fisica nei videogiochi, che tanto agli "ATISTI" piaceva) la GTX285 è il doppio più veloce di una HD5870, mentre la nuova GTX480 è quasi 5 volte più veloce
Forse non c'è tanto da lamentarsi di Physx quanto di qualche produttore che ha messo un freno a mano all'innovazione
caspita questa mi mancava
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