Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC

Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC

Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.

di pubblicata il , alle 09:09 nel canale Videogames
NVIDIA
 
104 Commenti
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ndrmcchtt49130 Marzo 2010, 16:43 #51
Originariamente inviato da: sniperspa
Ogni scusa è buona per autoconvincersi di essere giustificati a scaricarlo

messi bene siamo...


Ogni scusa è buona per autoconvincersi che il gioco su pc morirà non a causa della pirateria

Poi scusa cosa cambia se lo scarichi?
PhysX non lo puoi attivare lo stesso, a meno che non provi a piratare una scheda Nvidia, ma quella è un pò dura scaricarla da internet

Limitarsi a non comprare un gioco, oltretutto se è un signor gioco per una cosa così banale...
DjLode30 Marzo 2010, 16:55 #52
Originariamente inviato da: sniperspa
Ma che pò...per un pò di calcinacci che cadono a terra tutti uguali e tutti allo stesso modo serviva proprio physx?!

messi bene siamo...


Ero ironico, ma evidentemente non si è colto
Ovviamente proiettili che passano alcuni tipi di materiali (legno) e ambiente che si sgretola è un bel pò che si trovano nei giochi, senza bisogno di usare tecnologie particolari per la fisica.
Aspetto di vederlo su console (dove lo giocherò per vedere se queste cose si trovano anche lì o meno.
emanuele66630 Marzo 2010, 17:11 #53
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
Ogni scusa è buona per autoconvincersi che il gioco su pc morirà non a causa della pirateria

Poi scusa cosa cambia se lo scarichi?
PhysX non lo puoi attivare lo stesso, a meno che non provi a piratare una scheda Nvidia, ma quella è un pò dura scaricarla da internet

Limitarsi a non comprare un gioco, oltretutto se è un signor gioco per una cosa così banale...


A me non sembra tanto banale, anzi. Al di la che 4 effettini possano mutare o meno l'esperienza di gioco trovo ingiusto non poter sfruttare il mio hw a causa di fastidiosi 'cartelli' al limite della legalità. Poi potrà anche essere il gioco più bello del mondo ma finchè ci sarà questa politica nessuno mi vieta di boicottare un prodotto per principio.
MiKeLezZ30 Marzo 2010, 17:25 #54
Originariamente inviato da: ghiltanas
spero grazie a sto mezzo passo falso di nvidia, quest'idiozia del physx finisca il prima possibile

intanto il consiglio che vi do è iscrivervi al forum 2k e intasargli il server con le proteste
Hai visto qua?

http://www.anandtech.com/show/2977/...rth-the-wait-/6

Nel OpenCL (lo standard aperto per l'implementazione della fisica nei videogiochi, che tanto agli "ATISTI" piaceva) la GTX285 è il doppio più veloce di una HD5870, mentre la nuova GTX480 è quasi 5 volte più veloce

Forse non c'è tanto da lamentarsi di Physx quanto di qualche produttore che ha messo un freno a mano all'innovazione
ndrmcchtt49130 Marzo 2010, 17:31 #55
Originariamente inviato da: emanuele666
A me non sembra tanto banale, anzi. Al di la che 4 effettini possano mutare o meno l'esperienza di gioco trovo ingiusto non poter sfruttare il mio hw a causa di fastidiosi 'cartelli' al limite della legalità. Poi potrà anche essere il gioco più bello del mondo ma finchè ci sarà questa politica nessuno mi vieta di boicottare un prodotto per principio.


Sono d' accordo con te, ma Nvidia ha sborsato non pochi soldi per l' acquisto di ageia, e all' epoca anche ATI era in trattativa, che poi abbandonò per la somma che ageia voleva (mi pare 100milioni di dollari)
ghiltanas30 Marzo 2010, 17:35 #56
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Hai visto qua?

http://www.anandtech.com/show/2977/...rth-the-wait-/6

Nel OpenCL (lo standard aperto per l'implementazione della fisica nei videogiochi, che tanto agli "ATISTI" piaceva) la GTX285 è il doppio più veloce di una HD5870, mentre la nuova GTX480 è quasi 5 volte più veloce

Forse non c'è tanto da lamentarsi di Physx quanto di qualche produttore che ha messo un freno a mano all'innovazione


nn so a chi ti riferisci (se ai produttori di videogiochi stile batman o ac sono d'accordo), spero nn ti riferisca ad ati, che vorrei ricordare avere diversi primati (prima con le dx11, prima con i 40nm, ottima per gli htpc, performance per watt decisamente superiori alla concorrenza)

ah prestazioni di poco inferiori, con un miliardo di transistor in meno
emanuele66630 Marzo 2010, 17:50 #57
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
Sono d' accordo con te, ma Nvidia ha sborsato non pochi soldi per l' acquisto di ageia, e all' epoca anche ATI era in trattativa, che poi abbandonò per la somma che ageia voleva (mi pare 100milioni di dollari)


Stesso discorso se dietro tutto questo ci fosse stata Ati
sniperspa30 Marzo 2010, 18:21 #58
Originariamente inviato da: DjLode
Ero ironico, ma evidentemente non si è colto
Ovviamente proiettili che passano alcuni tipi di materiali (legno) e ambiente che si sgretola è un bel pò che si trovano nei giochi, senza bisogno di usare tecnologie particolari per la fisica.
Aspetto di vederlo su console (dove lo giocherò per vedere se queste cose si trovano anche lì o meno.


Sisi l'avevo capito...infatti ho solo confermato
ndrmcchtt49130 Marzo 2010, 18:37 #59
Originariamente inviato da: emanuele666
Stesso discorso se dietro tutto questo ci fosse stata Ati


Lo stesso vale per me
appleroof30 Marzo 2010, 18:57 #60
Originariamente inviato da: DjLode
La coda della giacca che si sposta. Le casse che si frantumano. Calcinacci che cadono a terra. Piastrelle che si sgretolano.
Tutto vitale per il gameplay ovviamente.


inutile al gameplay, ma onestamente non ho mai visto un gioco con quegli effetti fisici (e così fluidi) e mi piacciono davvero tanto

Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Hai visto qua?

http://www.anandtech.com/show/2977/...rth-the-wait-/6

Nel OpenCL (lo standard aperto per l'implementazione della fisica nei videogiochi, che tanto agli "ATISTI" piaceva) la GTX285 è il doppio più veloce di una HD5870, mentre la nuova GTX480 è quasi 5 volte più veloce

Forse non c'è tanto da lamentarsi di Physx quanto di qualche produttore che ha messo un freno a mano all'innovazione


caspita questa mi mancava

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