Supporto PhysX, 3D Vision e Apex in Mafia II

Supporto PhysX, 3D Vision e Apex in Mafia II

2K Games spiega quali vantaggi consentiranno le tre tecnologie di NVIDIA nel nuovo action/adventure con elementi di guida.

di pubblicata il , alle 10:10 nel canale Videogames
NVIDIA2K Games
 

Il produttore 2K Games ha annunciato che le tre edizioni previste di Mafia II, ovvero PC, PlayStation 3 e XBox 360, useranno il middleware PhysX per la gestione della fisica via software. Su PC verrà sfruttata l'accelerazione hardware per la fisica consentita dalle ultime schede GeForce. Le immagini presenti in questa pagina provengono proprio dalla versione PC di Mafia II. Questa supporterà anche 3D Vision di NVIDIA per la visione stereoscopica.

Mafia II

La terza tecnologia NVIDIA che sarà presente in Mafia II è Apex, per la gestione dei tessuti e degli effetti particellari. Apex consentirà di avere movimenti realistici dei vestiti, rendendo più veritieri i personaggi di Mafia II. I vestiti, inoltre, reagiranno dinamicamente alle condizioni ambientali. Le esplosioni e la distruzione degli oggetti dello scenario saranno più spettacolari grazie alla migliore gestione degli effetti particellari.

Mafia II

I modelli poligonali delle vetture, infatti, saranno sottoposte a micro-distruzione, con piccoli elementi che potranno staccarsi dalle carrozzerie. Inoltre, se si spara a un vetro lo si ridurrà a piccoli frammenti, e la stessa cosa accade se si spara a un cornicione di legno o a una pietra. Apex permette di avere un numero superiore di oggetti distruttibili su schermo.

Mafia II

Il secondo capitolo della serie iniziata da Illusion Softworks, ora 2K Czech, ha l'obiettivo di migliorare il predecessore sotto ogni aspetto. Le principali novità riguardano la componente tecnologica, visto che Mafia II si avvale di un nuovo motore grafico e di un motore fisico all'avanguardia. Inoltre, Mafia II punta moltissimo anche sulla storia, di qualità cinematografica, e sulla caratterizzazione di luoghi e personaggi. Il protagonista si chiama Vito, ed è un giovane gangster agli ordini, assieme ai compagni Joe ed Eddie, di un boss mafioso di nome Luca. Gli altri dettagli sul gameplay si trovano qui.

Mafia II sarà disponibile in Europa dal 27 agosto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.

142 Commenti
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Maurè19 Maggio 2010, 10:15 #1
edit
Maurè19 Maggio 2010, 10:15 #2
e chi ha un'ati?
Quantum Power19 Maggio 2010, 10:18 #3
Speriamo bene si annuncia un capolavoro come il primo.....
MiKeLezZ19 Maggio 2010, 10:24 #4
Originariamente inviato da: Maurè
e chi ha un'ati?
Non vedrà gli stessi effetti particellari, di movimento tessuti e la quantità di debris.

Deve aspettare o che ATI scelga di supportare anche lei Physx oppure che fornisca una soluzione equivalente su base Havok, e considerando che sono anni lo si sta aspettando, direi siano entrambe poco probabili.
gianni187919 Maggio 2010, 10:28 #5
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Non vedrà gli stessi effetti particellari, di movimento tessuti e la quantità di debris.

Deve aspettare o che ATI scelga di supportare anche lei Physx oppure che fornisca una soluzione equivalente su base Havok, e considerando che sono anni lo si sta aspettando, direi siano entrambe poco probabili.


prendersi una gt240 o superiore ed abilitare la fisica in 5minuti.

Poi da vedere realmente la differenza con e senza fisica.
fukka7519 Maggio 2010, 10:29 #6
Al di là di questi dettagli, che cmnq, checché se ne dica, aiutano ad immergersi ancora di più nell'esperienza di gioco, speriamo davvero che valga tanto quanto il predecessore
Maurè19 Maggio 2010, 10:30 #7
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Non vedrà gli stessi effetti particellari, di movimento tessuti e la quantità di debris.

Deve aspettare o che ATI scelga di supportare anche lei Physx oppure che fornisca una soluzione equivalente su base Havok, e considerando che sono anni lo si sta aspettando, direi siano entrambe poco probabili.


appunto...chi ha un'ati s'attacca....
John_Mat8219 Maggio 2010, 10:34 #8
Ergo è un gioco nvidia? Se è così e levano il supporto all'antialiasing come in batman AA.. spiacente ma scaffale anche se lo avrei preso al lancio. Aspetterò qualche recensione, il primo l'avrò rigiocato tante di quelle volte..
fukka7519 Maggio 2010, 10:35 #9
Si può cmnq affiancare una vga nVidia secondaria alla vga primaria AMD, per abilitare le librerie PhysX, utilizzando un fix, o qualcosa del genere, che bypassa il blocco via driver (nVidia ha eliminato il supporto a PhysX nei driver recenti se rileva nel pc una vga AMD): mi pare se ne parli nel thread di PhysX ma non ho idea se funzioni oppure no
MaxVIXI19 Maggio 2010, 10:38 #10
Originariamente inviato da: Maurè
appunto...chi ha un'ati s'attacca....


guarda, io stavo per comprare la 480 perchè non ero soddisfatto della soluzione 5870+8800gt solo per gli spropositati consumi che quest'ultima aveva in idle... stanotte però ho trovato il modo di downclockarla e downvoltarla pesantemente (freq 157/300 come la ati) ed ora che in idle non consuma più quello sproposito di watt son contento e mi tengo le due bestioline

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