Supporto PhysX, 3D Vision e Apex in Mafia II

Supporto PhysX, 3D Vision e Apex in Mafia II

2K Games spiega quali vantaggi consentiranno le tre tecnologie di NVIDIA nel nuovo action/adventure con elementi di guida.

di pubblicata il , alle 10:10 nel canale Videogames
NVIDIA2K Games
 
142 Commenti
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Pr|ckly19 Maggio 2010, 11:08 #21
Originariamente inviato da: al135
cavolo come faro' ... mafia II senza physix...


Si appunto, credo che il taglio delle vene sia l'unica strada percorribile a questa mancanza.
MaxVIXI19 Maggio 2010, 11:09 #22
Originariamente inviato da: capitan_crasy
Secondo la stessa Nvidia non si può fare con una GPU Nvidia primaria + una GPU Nvidia solo per la fisica, figurati con una GPU Nvidia + una GPU ATI...

Preso dalle FAQ del sito Nvidia:

[I]Can I use an NVIDIA GPU as a PhysX processor and a non-NVIDIA GPU for regular display graphics?
No. There are multiple technical connections between PhysX processing and graphics that require tight collaboration between the two technologies. To deliver a good experience for users, NVIDIA PhysX technology has been fully verified and enabled using only NVIDIA GPUs for graphics.[/I]



Clicca qui...


e invece si può fare benissimo e senza problemi...

link teoria

link pratica

Max1mo19 Maggio 2010, 11:15 #23
Originariamente inviato da: MaxVIXI
e invece si può fare benissimo e senza problemi...

link teoria

link pratica



Si puo' fare si, ma ne vale veramente la pena? Cioe' spendere dei soldi, tanti o pochi che siano per 2 effetti del cavolo che per vedere se sono attivi bisogna fare un video e guardarlo 10 volte a rallentatore.
sertopica19 Maggio 2010, 11:23 #24
Ragazzi, gli effetti PhysX ci saranno comunque anche per chi non possiede una scheda nVidia (altrimenti come avrebbero fatto su console?), semplicemente saranno meno ricchi rispetto alla versione accelerata via GPU, quindi avremo meno detriti, scintille, elementi persistenti a schermo come residui di esplosione, meno fumo e così via. Per esempio la distruzione delle coperture resta, anche perché è un elemento funzionale al gameplay, com'è stato spiegato recentemente in un'intervista... Semplicemente vedrete una rottura degli elementi meno realistica... A mio avviso ben vengano tutti questi effetti, anche se uno standard condiviso sarebbe la miglior cosa.

PS: queste immagini della versione PC mi sembrano niente male!
MaxVIXI19 Maggio 2010, 11:23 #25
Originariamente inviato da: Max1mo
Si puo' fare si, ma ne vale veramente la pena? Cioe' spendere dei soldi, tanti o pochi che siano per 2 effetti del cavolo che per vedere se sono attivi bisogna fare un video e guardarlo 10 volte a rallentatore.


no beh in alcuni giochi la differenze si vede... dipende da come uno vuole giocare... io sono un caso a parte, perchè saranno 2 o 3 mesi che non gioco a niente, la mia era più una questione di principio .

cmq non è che la spesa sial quel gran che... ti compri una nvidia usata e la usi solo per quello...

l'unica mia preoccupazione erano i consumi in idle (la mia beveva corrente) però adesso che l'ho downclockata nel 2D a valori prossimi allo spegnimento posso dire di essere soddisfatto...


Originariamente inviato da: capitan_crasy
Non metto in dubbio che non si può fare in linea generale, sto dicendo che ufficialmente Nvidia ha impedito via driver tale pratica...



be da un lato li capisco... hanno speso soldi per una tecnologia, danno soldi a ogni ptoduttore di game, vogliono tranrne dei profitti... però mi sembrava sufficiente dire "se vuoi la fisica devi avere una nostra scheda" e non "se vuoi la fisica non devi avere schede di qualcun altro"... detto questo... non vedo la necessità di essere disfattisti... non diciamo che "non si può fare" diciamo "vorrebbero che non si potesse fare, ed invece lo si può fare benissimo e senza particolari problemi"
capitan_crasy19 Maggio 2010, 11:23 #26
Originariamente inviato da: MaxVIXI
e invece si può fare benissimo e senza problemi...

link teoria

link pratica



Non metto in dubbio che non si può fare in linea generale, sto dicendo che ufficialmente Nvidia ha impedito via driver tale pratica...
Mparlav19 Maggio 2010, 11:29 #27
Anch'io non vedo nessun affare nello spendere 60-70 euro per una GT240 ed aumentare i consumi di 10/50W, da affiancare ad una scheda Ati.
Se voglio PhysX, compro una scheda Nvidia.
Pat7719 Maggio 2010, 11:44 #28
be da un lato li capisco... hanno speso soldi per una tecnologia, danno soldi a ogni ptoduttore di game, vogliono tranrne dei profitti... però mi sembrava sufficiente dire "se vuoi la fisica devi avere una nostra scheda" e non "se vuoi la fisica non devi avere schede di qualcun altro"... detto questo... non vedo la necessità di essere disfattisti... non diciamo che "non si può fare" diciamo "vorrebbero che non si potesse fare, ed invece lo si può fare benissimo e senza particolari problemi"


Il problema è che questa tecnologia non ha nessun merito, e serve solo a peggiorare le cose e far vendere schede video "per disperazione", quando potrebbe, chi fa il gioco, supportare standard aperti.
Glide falli, fallirà anche Physx con buona pace di tutti e io, sinceramente, non vedo l'ora.
StIwY19 Maggio 2010, 11:46 #29
Oddio con sto PhysX......

...sarà pesante, sarò poco utile, ma se le cose continueranno ad andare cosi la mia prossima vga sarà Nvidia...mi spiace per ATì ma in quanto gamer incallito e non essendo fanboy mi orienterò giustamente verso chi offrirà più supporto.
g.luca86x19 Maggio 2010, 11:55 #30
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Non vedrà gli stessi effetti particellari, di movimento tessuti e la quantità di debris.

Deve aspettare o che ATI scelga di supportare anche lei Physx oppure che fornisca una soluzione equivalente su base Havok, e considerando che sono anni lo si sta aspettando, direi siano entrambe poco probabili.


Mai commento fu più errato: non è che ati si deve decidere a supportare physx ma è nvidia che se lo tiene chiuso perchè è standard proprietario e non lo va certo a dare alla sua concorrente visto che ormai sono anni che la mena con questo physx come valore aggiunto alle nvidia.

Tornando al gioco io del primo me ne sono praticamente innamorato pur non avendo i millemila effetti mirabolanti promessi in questo grazie alla panacea videoludica che il marketing nvidia cerca di spacciarci: sono ben altre le cose che fanno di un gioco un capolavoro o un insulso filmaccio ripetitivo. Io vorrei solo che avesse lo stesso livello di trama e di coinvolgimento emotivo come il primo. Io volevo finirlo praticamente per veder come finiva la storia, senza contare poi la figata della polizia che ti fa la multa per eccesso di velocità o magari la benzina che finisce durante l'inseguimento. Spettacolo! Non mi rovinate mafia II per favore...

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