Supporto al 4K per Titanfall grazie alla collaborazione con Nvidia

Supporto al 4K per Titanfall grazie alla collaborazione con Nvidia

Respawn lavorerà con i tecnici Nvidia per l'integrazione delle caratteristiche di Nvidia GameWorks.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
NVIDIA
 

Respawn e Nvidia stanno lavorando per implementare il supporto alla risoluzione 4K in Titanfall, il recente shooter multiplayer la cui recensione completa è disponibile a questo indirizzo. Lo si può leggere in questo post sul blog ufficiale di Nvidia.

Titanfall

Le aggiunte arriveranno tramite update che saranno pubblicati prossimamente e, oltre il 4K, riguarderanno il supporto alla tecnologia multi-GPU SLI di Nvidia. Verranno anche aggiunti anche l'anti-aliasing temporale TXAA, la tecnica che riduce la presenza di scalettature in concomitanza dei movimenti più veloci, e l'occlusione ambientale di tipo Horizon Based Ambient Occlusion+ (HBAO+), presente negli ultimi giochi che supportano la suite GameWorks. HBAO+ consentirà di avere ombre di qualità superiore nelle zone di contatto delle superfici.

Come abbiamo sottolineato in sede di recensione, quindi, anche la versione PC di Titanfall, così come quella Xbox One, è arrivata sul mercato con un supporto incompleto per quanto riguarda le opzioni grafiche. Su Xbox One abbiamo la risoluzione nativa di 792p, con Respawn che ha già promesso una patch che aumenterà tale risoluzione.

Il supporto GameWorks consentirà di avere un miglioramento alla grafica simile a quello che abbiamo analizzato l'anno scorso per alcuni dei migliori videogiochi di quella stagione videoludica. Uno fra tutti, Splinter Cell Blacklist.

45 Commenti
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Maxen22 Marzo 2014, 12:12 #1
Dovrebbero inserire il supporto ad AMD Mantle altro che 4k!
Atarix7122 Marzo 2014, 12:20 #2
Bello, che senso ha? Per godere effettivamente di una tale risoluzione dovrebbe essere utilizzato almeno un 55" 4k e non so quanti giocatori di titanfall abbiano in cas aun tv da 4000 a cui attaccare un pc per giocare...
Mah a me sa tanto di specchietto per le allodole...
Hulk910322 Marzo 2014, 12:51 #3
Originariamente inviato da: Atarix71
Bello, che senso ha? Per godere effettivamente di una tale risoluzione dovrebbe essere utilizzato almeno un 55" 4k e non so quanti giocatori di titanfall abbiano in cas aun tv da 4000 a cui attaccare un pc per giocare...
Mah a me sa tanto di specchietto per le allodole...


Caro mio l'importante è che se ne parli e se unisci 4k a xbox one a pc a nvidia a titanfall se ne parla per forza di cose, chiamasi Marketing gratuito

Più che specchietto per le allodole è proprio una caga*a pazzesca, utile come al solito per quel 0.0000001% di videogiocatori al mondo, forse.
sniperspa22 Marzo 2014, 12:52 #4
4K se già a 1080p le texture sono pessime?

Poi resta il fatto della totale mancanza di fisica avanzata e distruttibilità dell'ambiente che continuano a lasciarmi perplesso
al13522 Marzo 2014, 12:59 #5
poi per 50 giga di roba pensavo di trovare un gioco graficamente eccelso, invece è pure mediocre, oltre che ca**** colossale come gameplay. bocciato!
mirkonorroz22 Marzo 2014, 16:01 #6
Io il 4k (oppure 3840x2160) lo farei (implementazione obbligatoria) come opzione di risoluzione di rendering da riscalare a 1920x1080 (tramite gpu o monitor) ed ottenere cosi' un ottimo AA (indipendentemente dalle textures), come faccio per i titoli milestone. Non vorrei mi apparissero solo le risoluzioni di sistema o essere obbligato a crearmela io. Nel caso di milestone basta forzare la risoluzione nel file config e renderlo non modificabile, ma con i giochi che hanno il file config binario e la forzatura del SS da CCC crea problemi e' una rogna.
Sasuke@8122 Marzo 2014, 16:26 #7
Originariamente inviato da: Hulk9103
Caro mio l'importante è che se ne parli e se unisci 4k a xbox one a pc a nvidia a titanfall se ne parla per forza di cose, chiamasi Marketing gratuito

Più che specchietto per le allodole è proprio una caga*a pazzesca, utile come al solito per quel 0.0000001% di videogiocatori al mondo, forse.


Scusa che discorsi sono, è un gioco nuovo e supporta le nuove tv, che oggi non le abbia quasi nessuno non vuol dire che l'anno prossimo non le abbiano in parecchi.
Ma poi una persona cosa la prende a fare le tv 4k se non si trovano giochi o br che le sfruttano?
Che incomincino ad uscire i giochi e i film e vedrai che sempre più gente le comprerà e il prezzo sarà sempre più basso.

@sniperspa. Ma ora dopo che battlefield ha introdotto gli scenari che si distruggono li devono avere tutti i giochi?
In titanfall c'è già talmente tanta roba che si muove a schermo che ci mancavano anche i pezzi di edificio :-)
E poi devi colpire gli omini non i muri x rompere le cose
Io sinceramente non ne sento la mancanza neanche un pò.
Hulk910322 Marzo 2014, 16:42 #8
Originariamente inviato da: Sasuke@81
Scusa che discorsi sono, è un gioco nuovo e supporta le nuove tv, che oggi non le abbia quasi nessuno non vuol dire che l'anno prossimo non le abbiano in parecchi.
Ma poi una persona cosa la prende a fare le tv 4k se non si trovano giochi o br che le sfruttano?
Che incomincino ad uscire i giochi e i film e vedrai che sempre più gente le comprerà e il prezzo sarà sempre più basso.

@sniperspa. Ma ora dopo che battlefield ha introdotto gli scenari che si distruggono li devono avere tutti i giochi?
[B][U]In titanfall c'è già talmente tanta roba che si muove a schermo che ci mancavano anche i pezzi di edificio :-)[/U][/B]
E poi devi colpire gli omini non i muri x rompere le cose
Io sinceramente non ne sento la mancanza neanche un pò.


Passiamo da 1080p a 4k senza MINIMAMENTE aver nominato il 2k che ESISTE ECCOME ed è sicuramente più fattibile di un 4k, ora mi domando perchè? Poi vado per punti:

1) Quanti hanno la tv a 4k? tsk....
2) Ovviamente solo il pc può arrivare a 4k e qui viene il BELLO: per giocare ad un gioco a risoluzione a 4k dovrei almeno fare un tri-sli/cross di top gamma se basta, mettere il pc in salotto e spendere altri 4000 euro per il televisore, tirando una somma ad occhio e croce vado a spendere sugli 8000 euro per giocare a Titanfall............ (ho controllato meglio, forse 4000 euro ti bastano ma comunque non sono di certo pochi)

Ora mi chiedo: non era meglio come dice qualcuno implementare la distruzione? Poi (la parte in grassetto) appunto che c'è già tanto movimento e mi porti la risoluzione a 4k, per cosa fare? Pensa come filerà liscio ahhaah

E' incredibile, come fai a non sentire la mancanza della distruzione ma a giustificare l'aumento della risoluzione ?? Uno ti cambia il gioco in meglio l'altra assolutamente no.

Concludo: veramente spenderesti 8000 euro per giocare a Titanfall a 4k?

PS. Poi cosa c'entra il prezzo che si abbassa? Si abbasserà quando l'effetto novità e i problemi di fabbricazione saranno svaniti altro che più compri e più si abbassa il prezzo, ma in che mondo??? Poi nel mondo elettronico? Io non l'ho mai visto.
Goofy Goober22 Marzo 2014, 21:04 #9
Originariamente inviato da: Hulk9103

Concludo: veramente spenderesti 8000 euro per giocare a Titanfall a 4k?


ovvio!
senza contare che le texture resteranno quelle che sono ora


Originariamente inviato da: mirkonorroz
Io il 4k (oppure 3840x2160) lo farei (implementazione obbligatoria) come opzione di risoluzione di rendering da riscalare a 1920x1080 (tramite gpu o monitor) ed ottenere cosi' un ottimo AA (indipendentemente dalle textures), come faccio per i titoli milestone. Non vorrei mi apparissero solo le risoluzioni di sistema o essere obbligato a crearmela io. Nel caso di milestone basta forzare la risoluzione nel file config e renderlo non modificabile, ma con i giochi che hanno il file config binario e la forzatura del SS da CCC crea problemi e' una rogna.


non c'è già lo SSAA che è un Antialiasing che si basa sul downscaling di una risoluzione 2 o 4 volte superiore in base al settaggio?
<Masquerade>22 Marzo 2014, 21:46 #10
Originariamente inviato da: Hulk9103
Concludo: veramente spenderesti 8000 euro per giocare a Titanfall a 4k?
.


spendendoci questa cifra? ma nemmeno morto.

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