Subito vendite record per The Sims 3

Subito vendite record per The Sims 3

È il miglior lancio nella storia di Electronic Arts.

di pubblicata il , alle 16:23 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
58 Commenti
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ARARARARARARA12 Giugno 2009, 01:25 #51
il divertente dei the sims è prendersi una fracca di soldi coi codici, fare una reggia della madonna e poi giocare a fare gli incesti più assurdi, io avevo sempre un uomo in casa (rigorosamente ringiovanito ogni tanto con il siero che ti danno quando fai punti) che si scopava 3-4 donne, che ovviamente erano sempre l'una innamorata delle altre... insomma tutti contro tutti, i poi il tizio re della casa si scopava sempre anche i figli e le figlie e i figli e le figlie dei suoi figli... de hi hi ho...

L'unico grave problema del gioco era almeno nel 2 il minite di persone che potevi avere in casa, io avevo 5000 metri quadri di casa con decine di stanze e solo 7 persone, ma le vecchie mogli di troppo le eliminavo fisicamente col caminetto per lasciar spazio alla proble in modo che il vecchio avesse carne giovane da fecondare... il divertente poi erano gli alberi genialogici.... erano un casino assurdo che beautiful in confronto è semplice!

simpatico giochino di incesti e di omicidi ma dopo un po' (2-3 giorni) stanca
p4ever12 Giugno 2009, 18:14 #52
Originariamente inviato da: ARARARARARARA
il divertente dei the sims è prendersi una fracca di soldi coi codici, fare una reggia della madonna e poi giocare a fare gli incesti più assurdi, io avevo sempre un uomo in casa (rigorosamente ringiovanito ogni tanto con il siero che ti danno quando fai punti) che si scopava 3-4 donne, che ovviamente erano sempre l'una innamorata delle altre... insomma tutti contro tutti, i poi il tizio re della casa si scopava sempre anche i figli e le figlie e i figli e le figlie dei suoi figli... de hi hi ho...

L'unico grave problema del gioco era almeno nel 2 il minite di persone che potevi avere in casa, io avevo 5000 metri quadri di casa con decine di stanze e solo 7 persone, ma le vecchie mogli di troppo le eliminavo fisicamente col caminetto per lasciar spazio alla proble in modo che il vecchio avesse carne giovane da fecondare... il divertente poi erano gli alberi genialogici.... erano un casino assurdo che beautiful in confronto è semplice!

simpatico giochino di incesti e di omicidi ma dopo un po' (2-3 giorni) stanca



omg che idee perverse...ma che ti è successo??

se giochi a battlefield mi fai accoppiare il geniere con il medico??
ARARARARARARA12 Giugno 2009, 19:38 #53
Originariamente inviato da: p4ever
omg che idee perverse...ma che ti è successo??

se giochi a battlefield mi fai accoppiare il geniere con il medico??


Bhè oh non si può uccidere più di tanto, quindi ripiego sulla perversione sessuale! E' un gioco, il bello dei giochi è che puoi fare cose che nella realtà non si possono fare, non posso mica andare per strada come facevo in fallout e ammazzare la gente senza un senso ne uno scopo
Horizont13 Giugno 2009, 18:54 #54
Originariamente inviato da: ARARARARARARA
L'unico grave problema del gioco era almeno nel 2 il minite di persone che potevi avere in casa, io avevo 5000 metri quadri di casa con decine di stanze e solo 7 persone, ma le vecchie mogli di troppo le eliminavo fisicamente col caminetto per lasciar spazio alla proble in modo che il vecchio avesse carne giovane da fecondare... il divertente poi erano gli alberi genialogici.... erano un casino assurdo che beautiful in confronto è semplice!


AHAHAHA!! U GOT IT DUDE!
ARARARARARARA13 Giugno 2009, 23:50 #55
Originariamente inviato da: Horizont
AHAHAHA!! U GOT IT DUDE!


se non muore nessuno... che gioco è?
cseil.14 Giugno 2009, 00:04 #56
Io una volta a The Sims 2 ho creato un personaggio uguale ad un mio amico e l'ho fatto correre per 3 giorni di fila avanti ed indietro, si è pisciato sotto una marea di volte e poi è andato a morire urlando davanti alla cucina in fiamme...Peccato

Quando uno non ha niente da fare
ARARARARARARA14 Giugno 2009, 01:44 #57
Originariamente inviato da: cseil.
Io una volta a The Sims 2 ho creato un personaggio uguale ad un mio amico e l'ho fatto correre per 3 giorni di fila avanti ed indietro, si è pisciato sotto una marea di volte e poi è andato a morire urlando davanti alla cucina in fiamme...Peccato

Quando uno non ha niente da fare


bravo è così che si fa! oppure gli fai la casa tutta di piscina dove ogni pensile ed ogni cosa è su un isoletta diversa... ci escono fuori perchè ci mettono un secolo a spostarsi ogni volta e non fanno in tempo a dormire una vera tortura!! Solitamente muoiono dopo qualche settimana!!

Solo per cucinare andava su un isola col frigo poi andava in quella con il frullatore, poi in quella con il fornello poi in quella col tavolo.. ops non c'era la sedia... poi andava in bagno... altra isola, poi noutava verso il lavandino poi tornava a prendere i rifiuti lasciati qua e la e nuotava verso la spazzatura etc etc etc ovviamente le isole con le cose che servivano una dopo l'altra erano il più lontano possibile si stancavano un delirio e dopo un po' morivano di stenti... bellissimo, avevano tutto ma morivano di fame o di sete o di sonno!! sono un po' bastardo è? del resto in fallout dopo aver massacrato tutto ciò che poteva morire, (è stato fantastico quando ho venduto gli schiavi ai mercenari e prima che i mercenari raggiungesero il covo degli schiavi ho massacrato tutti gli schiavi e quando sono arrivati i mercenari ho massacrato anche loro, o quando correvo per la nave con il lanciafiamme ammazzando tutti ciò che si muoveva, o quando lasciavo orfani con la mia .44 magnum silenziata) il gioco mi ha dato il grado di "male" e come sottotilo avevo "flagello dell'umanità" bu ha ha ha ha ha!!! Peccato che i bambini non si potevamo ammazzare ma solo spaventare a colpi di fatman!

Vado ad ammazzare qualcosa va
ARARARARARARA19 Giugno 2009, 23:58 #58
adesso l'ho installato ma uffa non c'è più il body shop non si vedono più i .bmp delle texture e quindi non si possono modificare più... che schifo!!

come si fa????

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