È subito sold out per le Steam Machine

È subito sold out per le Steam Machine

Valve non riesce più a garantire che le unità acquistate in pre-order possano essere consegnate con un mese di anticipo, come precedentemente annunciato.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
Steam
 
121 Commenti
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greyhound302 Luglio 2015, 10:48 #91
Originariamente inviato da: Max_R
Ce n'erano anche con Windows in ogni caso


l unica cosa che differenzia una steam machine da un preassemblato é l'os...
una "sm" con windows é un semplice preassemblato
polli07902 Luglio 2015, 10:53 #92
Originariamente inviato da: greyhound3
si ma che senso ha?
perche installare un os che ti fa solo giocare e per di piú offre un decimo del catalogo di windows?



ok ora spiegami la differenza tra il collegare un fisso al tv in salotto ed il collegare una steam machine


Estetica, per me e per te non ha senso lo so, ma per una compagna, genitore, potrebbe averne.
doctor who ?02 Luglio 2015, 11:10 #93
Originariamente inviato da: polli079
Estetica, per me e per te non ha senso lo so, ma per una compagna, genitore, potrebbe averne.


Ma guarda che case eleganti se ne trovano e costano anche meno.
greyhound302 Luglio 2015, 11:12 #94
Originariamente inviato da: polli079
Estetica, per me e per te non ha senso lo so, ma per una compagna, genitore, potrebbe averne.


non sapevo che con l uscita delle steam machines i case mini itx o htpc venissero messi al bando...
polli07902 Luglio 2015, 11:20 #95
Per essere paragonato a una SM deve essere itx o htpc come dice Grey.
Sul prezzo bisogna confrontare uno itx o htpc con una SM della stessa casa produttrice e stessa caratteristiche per capire effettivamente quando si paga il marchio.
Marche diverse o caratteristiche diverse non sono la stessa cosa, personalmente.
greyhound302 Luglio 2015, 11:36 #96
Originariamente inviato da: polli079
Per essere paragonato a una SM deve essere itx o htpc come dice Grey.
Sul prezzo bisogna confrontare uno itx o htpc con una SM della stessa casa produttrice e stessa caratteristiche per capire effettivamente quando si paga il marchio.
Marche diverse o caratteristiche diverse non sono la stessa cosa, personalmente.


difficile fare peggio del 860m tipico delle steam machines di fascia medio bassa (circa 800 euro)
bobafetthotmail02 Luglio 2015, 14:18 #97
@greyhound: il gatto ti ha mangiato la lingua? Forza dimmi dove sbaglio che vediamo chi ha ragione.

Originariamente inviato da: batou83
Boba, senza volerlo ti sei dato la zappa sui piedi da solo. Proprio perchè di console ne vendono a milioni (per non parlare delle conseguenti vendite dei giochi) si possono permettere di venderle a 300 euro altrimenti costerebbero molto di più.
Puesto è il mio punto 2. Nel punto 1 e nel 3 dico anche altre ragioni per cui fare una console con un pezzo unico gli costa meno che prendere un preassemblato.

Le console sono ottimizzate lato hardware (relativamente al gaming) proprio perchè hai 8 core a basso consumo e la banda di memoria unificata, quindi il massimo della resa ammortizzando i costi e i consumi.
Faccio notare che la GDDR5 è una memoria da scheda grafica per una ragione, perchè incorri in penalità nelle performance se la usi con un processore. Sennò la userebbero tutti perchè è più rapida delle DDR3 o 4.

Comunque sono chiacchiere vuote. I giochi moderni sono spesso cappati a 30 fps e su Xbone devono anche cappare la risoluzione perchè uno dei core è dedicato a fare dio solo sa cosa dal sistema operativo.

Tutta la fuffa della "ottimizzazione hardware" viene dai tempi del DOS quando i giochi controllavano effettivamente l'hardware direttamente e quindi avere console tutte uguali invece che 85 miliardi di combinazioni di PC IBM-compatibili rendeva possibile tutto ciò.

Col tempo l'hardware è diventato sempre più complesso e anche sulle console sono sbarcate le API di controllo della grafica come DirectX.

Sulla PS3 era ancora possibile controllare l'hardware direttamente, credo valga anche per la PS4. Ma offrono comunque anche delle DirectX per chi vuole la vita facile (e sceglie di ottimizzare meno).

Su Xbox no. O usi le directX o nulla.

Il grosso della differenza viene dal fatto che su PC castravano le DirectX, cosa che causa quegli aumenti di performance paurosi nelle DirectX 12 dove non castrano più.

Ripeto la domanda, ma allora a che serve la ricerca e lo sviluppo se bastasse usare e produrre in scala materiale pc già esistente
Non ti sei mai chiesto perchè invece che continuare con il processore Cell (PS3) o con un processore PowerPC (Xbox360) sono entrambi, mica uno dei due eh, entrambi e di comune accordo passati a scopiazzare un PC?

Perchè il R&D costa, perchè insegnare agli sviluppatori a gestire una architettura diametralmente diversa dalla x86 come la Cell costa (e gli è costato parecchio e la qualità ne ha sofferto), mentre scopiazzando un prodotto "off the shelf" cioè già in commercio hanno la stessa resa con sforzi molto inferiori.
Quindi perchè fare R&D?
Loro devono fare soldi, non inventare nuova tecnologia.

ok ora spiegami la differenza tra il collegare un fisso al tv in salotto ed il collegare una steam machine
Che un fisso non è preconfigurato per quell'uso, una SM sì. Hai visto l'Alienware Alpha? Ti sembra che un fisso qualsiasi sia configurato per essere usato come una console anche a livello software?
Guarda che per la massa di utonti basta poco.

l unica cosa che differenzia una steam machine da un preassemblato é l'os...
una "sm" con windows é un semplice preassemblato
Lo stesso vale per le console moderne. Avere i componenti in un SoC non la rende diversa.

quanto alla grafica superiore penso che tu non ti sia informato per nulla....ci sono steam machines da 800€ che montano 860m...in pratica giochi a dettagli medi nel 2015 e bassi nel 2016/17....per ritrovarti uno scatolotto inutile nel 2018...
La versione da 800$ è quella con i7.
Con un i3 (più che sufficiente per competere con una console) costa 550 circa.

E il livello della grafica è pari o superiore a quello gestibile da una console (che appunto punta a rimpiazzare).

Quando smetti di confrontarle coi PC forse comprendi il concetto che questi vogliono ciulare il posto alle console

Articoli che testano l'Alienware Alpha (la versione non brandizzata della SM di Alienware)
http://www.engadget.com/2014/12/12/...e-alpha-review/
http://www.gamespot.com/articles/al...w/1100-6425017/
http://www.techradar.com/reviews/ga...214393/review/3
Notare come tutti concordano che la grafica sia simile o meglio che sulle console


Infine per quanto riguarda le vendite di SoC/processori, la sola Intel ha venduto più di 400 milioni di processori nel 2014. Per cui i numeri delle console sono "leggermente" inferiori ai tradizionali mercati.
Non mi dirai che i costi di produzione di un celeron o un atom da tablet sono gli stessi di uno Xeon da 5000 euro, quindi perchè fai un calderone unico di tutto come se fossero tutti uguali?

Io stavo facendo un confronto con i numeri di vendita di ogni singolo modello di CPU o ogni singolo modello di GPU. Perchè è quello che determina il costo ed il prezzo al cliente (OEM in questo caso).

Va bene che c'è il binning, ma non puoi fare di tutta l'erba un fascio contando anche i processori da smartphone e tablet così per gonfiare le cifre.

Comunque è interessante. 300 e rotti milioni di PC venduti (di cui una larga parte non con processori nuovi), 400 milioni di processori venduti. C'è un disavanzo non indifferente.
Quindi chi si fa i PC da solo è una fetta consistente del mercato... conferma gli altri dati... molto bene, molto bene.

I core utilizzati nelle console non sono gli stessi dell'architettura Jaguar, perché hanno subito delle modifiche a seconda delle indicazioni di Sony e Microsoft.
Fonti? Perchè dalle analisi non risultano differenze rispetto alle specifiche standard http://www.extremetech.com/extreme/...u-and-gpu-specs
In particolare nel SoC di quest'ultimo è stata integrata anche un po' di memoria embedded, similmente a quanto già avvenuto con la XBox360.[/QUOTE]Grande decisione. Aggiungere 47 Mb di ram embedded stringendo i core della GPU e castrandola un pò. http://www.extremetech.com/gaming/1...n-for-small-gpu
Per cui sono diversi dai PC.
Semmai il SoC è diverso dalle parti PC. I core jaguar restano core jaguar.
greyhound302 Luglio 2015, 15:31 #98
Originariamente inviato da: bobafetthotmail
...


Link ad immagine (click per visualizzarla)
Max_R02 Luglio 2015, 20:15 #99
Originariamente inviato da: greyhound3
l unica cosa che differenzia una steam machine da un preassemblato é l'os...
una "sm" con windows é un semplice preassemblato


Le vendevano anche così, fidati. La differenza sta nel fatto che Steam è preinstallato, in big pictures all'avvio.
greyhound302 Luglio 2015, 21:12 #100
Originariamente inviato da: Max_R
Le vendevano anche così, fidati. La differenza sta nel fatto che Steam è preinstallato, in big pictures all'avvio.


quindi non era una steam machine ma un preassemblato con su steam gia installato..
ripeto l'unica differenza tra una sm e un preassemblato é l'os....una steam machine senza l'os steam non é una steam machine per definizione

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