Stormrise richiede una scheda video DX 10 e Windows Vista

Queste due componenti fanno parte della lista dei requisiti minimi necessari per lanciare il nuovo Rts di The Creative Assembly.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Marzo 2009, alle 12:38 nel canale VideogamesCreativeWindowsMicrosoft
"Si dall'inizio dello sviluppo, Stormrise è stato costruito per trarre massimo vantaggio dalle DirectX 10 e da Windows Vista", ha dichiarato Artem Kulakov, lead designer del gioco, in un'intervista a PC Games Hardware. "È solo per Vista e si avvia solo con una scheda video compatibile DX 10, non è possibile lanciarlo senza questi due requisiti neanche diminuendo i dettagli grafici. Non abbiamo mai detto che quest'ultima cosa fosse possibile, quindi non deve essere una sorpresa".
"Le DirectX 10 offrono una serie di vantaggi rispetto alle DirectX 9", continua Kulakov. "Innanzitutto, ci hanno consentito di rendere più semplice il motore di rendering. Inoltre, hanno più cose in comune con le console di nuova generazione rispetto alle DirectX 9, cosa che per noi è molto importante se si considera che stiamo per lanciare il gioco anche sulle console. Rispetto ai precedenti giochi che abbiamo fatto, si sono verificati molti problemi di compatibilità con l'hardware DX 9".
Stormrise è ambientato in un futuro alternativo in cui la Terra è stata devastata da un evento catastrofico. Le due fazioni in battaglia sono Echelon e Sai, delle quali la prima è più avanzata sul piano tecnologico, la seconda più tribale.
Si promettono battaglie su più fronti: in aria, sulla terra e sottoterra. Ci si concentra, inoltre, sulle specifiche unità, piuttosto che su interi eserciti, il che costituisce un'inversione di tendenza per The Creative Assembly, la quale ci ha abituato ad enormi plotoni con i giochi della serie Total War. Stormrise sarà rilasciato nei formati PC, XBox 360 e PlayStation 3.
188 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSbaglio o Halo 2 richiedeva già DX10 (quindi Vista e HW DX 10) come requisito minimo ?
Sono stati fatti dei porting ma veramente di qualità scadente e molto hackati e instabili.
Sono stati fatti dei porting ma veramente di qualità scadente e molto hackati e instabili.
Sbagli: Halo 2 richiedeva solo Vista (e poi si è visto che anche su XP andava), girava tranquillamente anche con vga DX9
scusa.. mi spieghi cosa c'è di sbagliato nel gioco? fra poco escono le dx 11.. mi sembra normale che ormai (visto che windows vista è uscito ormai da 3 anni e visto che ormai ci sono schede che supportano il dx 10.1) si cerchi di fare giochi in formato dx10.
è come se uscisse Crysis ancora in dx8.. logico che ti chiede l'aggiornamento delle librerie almeno alla dx9c.
Gioco sullo scaffale ma butta pure il PC nel cesso
Sono 3 anni che vanno in giro schede DirectX 10, sarebbe pure ora.
Vista che uso sia in versione 64 bit sul pc di casa che 32 sul portatile è un ottimo sistema e non tornerei indietro per niente al mondo.
Speriamo solo che Windows 7 (aka Windows Vista sp2) convinca la parte di utenza ancorata a xp.
Io spero che ci stiano lavorando anche per SEVEN visto che esce tra non moltissimo...
Evviva i Monopoli M$! e se io c'ho il Mac??? o ancora meglio Linux??!?!?!?!?!
Queste cose mi fanno inca**are
Mah, io non ho visto tutta sta gran differenza passando da DX9 a DX10... forse cambia qualcosa per i programmatori ma ai giocatori non cambia la vita.
I porting da console a PC fanno quasi sempre schifo, per fortuna che è il contrario.
"Sfrutteremo le DX10, il gioco è nato DX10." e "Disponibile per Pc, Xbox360, PS3.": trova l'errore..
Ammenocchè questi signori non abbiano sviluppato 3 giochi completamente differenti dal punto di vista della programmazione, in questo è ovvio che non sarebbero dei ca**ari..
Però se penso a quel che costa fare 3 giochi contemporaneamente... uhm....
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