SteamBoy: Steam OS sbarca anche su una console portatile

SteamBoy: Steam OS sbarca anche su una console portatile

Caratterizzata da un processore quad-core, 4GB di RAM e 32GB di storage, Steamboy potrebbe essere la prima "console PC" portatile

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
Steam
 
16 Commenti
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Max_R17 Giugno 2014, 10:51 #11
Maaa Diablo 3 è stato davvero annunciato per Linux? o SteamOS? Non ho ben capito.. Hai la fonte della notizia a portata, per favore? Grazie
andrew0417 Giugno 2014, 11:24 #12
Originariamente inviato da: Max_R
Maaa Diablo 3 è stato davvero annunciato per Linux? o SteamOS? Non ho ben capito.. Hai la fonte della notizia a portata, per favore? Grazie


Pardon, era un vecchio rumor infondato ,l'avevo aggiunto alla lista perché dovevo verificarlo, mi sono dimenticato di toglierlo.. gli altri della lista invece sono tutti verificati e confermati :P

EDIT: O meglio, mi ricordavo male... si vociferava di un client "interno" per Linux di World of warcraft ed in ogni caso la risposta per il port di Diablo 3 non è stata del tutto negativa ("ci deve essere la richiesta degli utenti" hanno detto a Maggio 2012, parecchio tempo fa quindi)
http://www.phoronix.com/scan.php?pa...&px=MTI2ODE
Personaggio17 Giugno 2014, 13:04 #13
Originariamente inviato da: andrew04
Genialoni SteamBoy non è un progetto di Valve, leggeteli gli articoli prima di commentare a spina di pesce (per non essere volgare)!!!

@demon77, riecco la lista dei giochi annunciati/rilasciati per Linux/SteamOS nell'ultimo anno:


e la percentuale attuale di giochi linux su steam dovrebbe essere intorno al 16%(e non 1%), ed in costante crescita (e quelli annunciati mancano ovviamente)


Tra gli annunciati per The Witcher si intende il 3 ovviamente.

Ci sono anche voci che Ubisoft abbia già sviluppato Uplay per Linux, e considerando che userà per i prossimi giochi il motore unreal engine 4 si potrebbero prevedere anche suoi giochi per Linux/SteamaOS.


In ogni caso Le SteamMachine sono in una fase primordiale, in realtà non ne è uscita ancora nessuna, come SteamOS è amcora in fase beta. Io credo che faranno il loro debutto sul mercato in maniera seria per Natale 2015 con un parco giochi di rilievo e sicuramente suepriore a quello di una console classica al momento dell'uscita.

Chi preferisce giocare col PC non ha nessun interesse a prendersi una SM, il suo mercato sta in quelli che preferiscono le console. ci sono circa 300mln (vendite di wii+PS3+X360) di videogiocatori su console nel mondo, X1 e PS4 ne hanno vendute fino ad ora 15 mln, arriveranno probabilmente a 50 fra un anno e mezzo e ci saranno ancora 250mln di videogiocatori ed è tra questi che le SM concentreranno le vendite. Alla fine per noi giocatori PC se faranno flop non cambierà nulla, se avranno successo ci guadagneremo in qualitá. In ogni caso sono convinto che la Console X64 con kernel linux (e non un derivato come PS4 per esempio) sarà sicura nellla gen post 2020.
andrew0417 Giugno 2014, 15:58 #14
Originariamente inviato da: Personaggio
Tra gli annunciati per The Witcher si intende il 3 ovviamente.

Ci sono anche voci che Ubisoft abbia già sviluppato Uplay per Linux, e considerando che userà per i prossimi giochi il motore unreal engine 4 si potrebbero prevedere anche suoi giochi per Linux/SteamaOS.


In ogni caso Le SteamMachine sono in una fase primordiale, in realtà non ne è uscita ancora nessuna, come SteamOS è amcora in fase beta. Io credo che faranno il loro debutto sul mercato in maniera seria per Natale 2015 con un parco giochi di rilievo e sicuramente suepriore a quello di una console classica al momento dell'uscita.

Chi preferisce giocare col PC non ha nessun interesse a prendersi una SM, il suo mercato sta in quelli che preferiscono le console. ci sono circa 300mln (vendite di wii+PS3+X360) di videogiocatori su console nel mondo, X1 e PS4 ne hanno vendute fino ad ora 15 mln, arriveranno probabilmente a 50 fra un anno e mezzo e ci saranno ancora 250mln di videogiocatori ed è tra questi che le SM concentreranno le vendite. Alla fine per noi giocatori PC se faranno flop non cambierà nulla, se avranno successo ci guadagneremo in qualitá. In ogni caso sono convinto che la Console X64 con kernel linux (e non un derivato come PS4 per esempio) sarà sicura nellla gen post 2020.


Previsioni di date è difficile a farle, in teoria sono il primo a dire che la crescita del settore gaming di Linux/SteamOS sarà lenta... ma considerando il boom inaspettato di giochi che è stato rilasciato/annunciato fino adesso i tempi potrebbero accorciarsi drasticamente (e non del rilascio della console che massimo tra 2 anni sarà disponibile, ma del raggiungere buone percentuali di utenza)
Basta guardare i forum su steam per vedere che utenti pronti a passare a sistemi operativi e console linux-based sono comunque parecchi
Prendi un po di utenti Windows(che diventeranno utenti linux, e quindi snobberanno giochi Windows-Only, con maggiore incentivo per lo sviluppo su Linux per chi ancora non si decide a farlo), prendi un po di utenti console (che potranno giocare a giochi PC non presenti su console)... ed arrivi ad una bella percentuale

Ed attenzione, per una parte dell'utenza windows non cambierà niente, ma per me(così come per tutta l'utenza Linux, insieme a quella Mac) cambierà parecchio, in quanto utilizzo sistemi linux based dal 2005 ed ho abbandonato definitivamente windows da almeno 6 anni (anzi anche di più, avevo il dual boot ma lo usavo pochissimo), l'arrivo di giochi è stato parecchio gradito!
Se poi penso che posso prendere/assemblare una Steam Machine/PC con SteamOS ed usarlo anche da console ancora meglio!

Insomma piuttosto che considerare solo SteamOS o solo Linux, bisogna considerare una sorta di coalizione del multipiattaforma Linux/SteamOS/Mac... la base tra i sistemi è la stessa
Personaggio18 Giugno 2014, 09:45 #15
Originariamente inviato da: andrew04
Previsioni di date è difficile a farle, in teoria sono il primo a dire che la crescita del settore gaming di Linux/SteamOS sarà lenta... ma considerando il boom inaspettato di giochi che è stato rilasciato/annunciato fino adesso i tempi potrebbero accorciarsi drasticamente (e non del rilascio della console che massimo tra 2 anni sarà disponibile, ma del raggiungere buone percentuali di utenza)
Basta guardare i forum su steam per vedere che utenti pronti a passare a sistemi operativi e console linux-based sono comunque parecchi
Prendi un po di utenti Windows(che diventeranno utenti linux, e quindi snobberanno giochi Windows-Only, con maggiore incentivo per lo sviluppo su Linux per chi ancora non si decide a farlo), prendi un po di utenti console (che potranno giocare a giochi PC non presenti su console)... ed arrivi ad una bella percentuale

Ed attenzione, per una parte dell'utenza windows non cambierà niente, ma per me(così come per tutta l'utenza Linux, insieme a quella Mac) cambierà parecchio, in quanto utilizzo sistemi linux based dal 2005 ed ho abbandonato definitivamente windows da almeno 6 anni (anzi anche di più, avevo il dual boot ma lo usavo pochissimo), l'arrivo di giochi è stato parecchio gradito!
Se poi penso che posso prendere/assemblare una Steam Machine/PC con SteamOS ed usarlo anche da console ancora meglio!

Insomma piuttosto che considerare solo SteamOS o solo Linux, bisogna considerare una sorta di coalizione del multipiattaforma Linux/SteamOS/Mac... la base tra i sistemi è la stessa


Chiaro che il giocatore PC potrebbe abbandonare Win per SteamOS installandolo sul suo PC, ma il successo di SteamOS è strettamente collegato a quello delle SM, solo se queste avranno successo gli investimenti sullo sviluppo in ambiente SteamOS diventerà consuetudine.
Max_R18 Giugno 2014, 09:54 #16
Più che alle Steam Machine Steam OS dipende dagli sviluppatori e mi pare si stiano muovendo..

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