Starfield e Redfall saltano l'uscita nel 2022: Bethesda annuncia il rinvio

Starfield e Redfall saltano l'uscita nel 2022: Bethesda annuncia il rinvio

Due dei giochi più attesi dell'anno sono stati rinviati al 2023: parliamo di Starfield e Redfall, produzioni targate Bethesda Softworks, entrambe destinate (in esclusiva) ai giocatori di Xbox e PC. Il publisher annuncia il rinvio sui social e promette nuove presentazioni nell'immediato futuro.

di pubblicata il , alle 15:11 nel canale Videogames
BethesdaXbox
 
39 Commenti
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D4N!3L313 Maggio 2022, 09:51 #31
Originariamente inviato da: futu|2e
Se mi danno 50€ al mese una buona parola su una console la spendo


50 € a parola.
Ale55andr013 Maggio 2022, 11:12 #32
"la data di lancio è scritta con l'inchiostro, non con la matita"

GoFoxes13 Maggio 2022, 11:20 #33
Comunque, probabilmente è vero che Bethesda avrebbe fatto uscire Starfield alla data prefissata pieno di bug che sarebbero stati fixati man mano, mentre Xbox ha deciso per il posticipo 'er fare uscire un gioco fatto e finito e fuzionante.

Resta che Xbox non avrà esclusive di spessore per tutto il 2022 e per buonaparte del 2023, e quelle uscite ad oggi non giustificano l'acquisto di una Xbox rispetto a qualsiasi altro dispositivo di gioco.
cronos199013 Maggio 2022, 11:21 #34
Originariamente inviato da: Ale55andr0
"la data di lancio è scritta con l'inchiostro, non con la matita"

Dilettante

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cronos199013 Maggio 2022, 11:24 #35
Originariamente inviato da: GoFoxes
Comunque, probabilmente è vero che Bethesda avrebbe fatto uscire Starfield alla data prefissata pieno di bug che sarebbero stati fixati man mano, mentre Xbox ha deciso per il posticipo 'er fare uscire un gioco fatto e finito e fuzionante.
Primo commento sensato che leggo.

Bethesda non si è mai fatta scrupoli a far uscire i suoi giochi pieni di bug e mancanze varie, forte del fatto che la loro "formula videoludica" comunque vende. Anzi, manco li corregge suddetti bug. D'altronde è uno dei rari casi in cui una SH di solito annuncia una data certa di uscita con mesi di anticipo e la rispetta sempre.
Questo è a memoria il primo caso in cui Bethesda si fa scrupoli sulla qualità dei suoi prodotti e li rimanda. Trattasi di ipotesi, ma non è campato per aria pensare che ci sia di mezzo il volere di Microsoft.
cronos199013 Maggio 2022, 11:45 #36
Originariamente inviato da: Helloworld2021
Dice anche che il gioco a una quantità di roba sovradimensionate e che conseguentemente la ricerca e il fix di bug diviene un lavoro enorme.
Ovvio, se non hai esperienza nel cercarli i bug ti mancano le basi per trovarli e correggerli
GoFoxes13 Maggio 2022, 11:48 #37
Certo che se non c'è un gioco che sia un che sembra veramente sfruttare le nuove console, che tutti quelli in sviluppo subiscono ritardi perché sono in uno stato pietoso, anche il remake di Perfect Dark pare avere grosse difficolt, mi chiedo se forse non siamo arrivati a un limite di complessità ludica che è insormotabile.

Perché MS mica ci mette pochi soldi, non è una questione di forza lavoro, ma di competenze... e stanno fallendo anche quelli che in passato avevano fatto cose eccelse.
D4N!3L313 Maggio 2022, 12:27 #38
Originariamente inviato da: cronos1990
Ovvio, se non hai esperienza nel cercarli i bug ti mancano le basi per trovarli e correggerli


Beh ora che hanno i soldi possono assumere un intero team che faccia solo debugging.
29Leonardo13 Maggio 2022, 12:54 #39
Originariamente inviato da: cronos1990
Primo commento sensato che leggo.

Bethesda non si è mai fatta scrupoli a far uscire i suoi giochi pieni di bug e mancanze varie, forte del fatto che la loro "formula videoludica" comunque vende. Anzi, manco li corregge suddetti bug. D'altronde è uno dei rari casi in cui una SH di solito annuncia una data certa di uscita con mesi di anticipo e la rispetta sempre.
Questo è a memoria il primo caso in cui Bethesda si fa scrupoli sulla qualità dei suoi prodotti e li rimanda. Trattasi di ipotesi, ma non è campato per aria pensare che ci sia di mezzo il volere di Microsoft.


Piu che formula videoludica vincente direi che non si fanno scrupoli a lasciare i giochi buggati su PC dove i modder ti sistemano i bug e non solo, su consolle questo tipo di approccio non è possibile in egual misura.

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