Starfield: confronto tra versione 2022 e 2023, brava Bethesda (ma non troppo)
Il canale YouTube Cycu1 ha pubblicato un video in cui mostra le differenze tra la presentazione 2022 e quella 2023 di Starfield. Alcune differenze sono piuttosto evidenti, ma pare che Bethesda sia riuscita a mantenere alto il livello grafico.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 19 Giugno 2023, alle 14:01 nel canale VideogamesBethesdaXbox
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoChi te lo ha detto ? Bill Spencer o "miocuggino" ?
"almeno" 60fps non l'ha mai detto nessuno
Giochi in 4K non è mai stato detto ufficialmente "tutti"
Poi parliamoci chiaro, queste cose sono sapute e risapute, 30fps è sempre stato il cavallo di battaglia delle console, così come l'upscaling.
L'HW invecchia, una volta che fai girare bene un gioco coetaneo, poi non capisco come tu possa NON scalare con le generazioni successive SENZA aggiornare l'hardware ......
Si ricorre sempre ai 30fps prima o poi, non si scappa.
Gli engine cambiano e si evolvono. Il motore lo conosciamo ma da qui a dire che dai tempi di skyrim e fallout 4 non sia cambiato nulla ce ne vuole, così come mi sembra abbastanza bislacco sostenere che le texture e la qualità visiva della versione del 2022 siano meglio rispetto a quanto mostrato nell'ultimo showcase.
Cacchio il terreno di Akila city nella versione del 2022 era una texture blurrata in bassa definizione e se si fa attenzione anche gli altri oggetti avevano texture peggiori, senza contare l'illuminazione che era peggiore.
Non sarà di certo tecnicamente il miglior motore sulla piazza, ma considerando quanto permette di fare (ad esempio gli oggetti esistono nel mondo di gioco ed hanno una loro posizione fisica reale) il risultato è tutto sommato decente.
Sono felice possessore di Xbox Serie X, la prima console in vita mia(avuto sempre e solo PC, mai avuto neanche un Gameboy).
L'ho pagata 499€ e mi fa giocare per quel che vale.
Anzi di più: Per 499€ gioco a tutti i giochi in 4K, con grafica dignitosa, e in maniera fluida.
Tra l'altro, molti fps me li fa giocare con M+K, quindi top.
Se volevo 60fps mi compravo 1000€ di scheda video, ma siccome non ho più intenzione di farmi rubare i soldi da chi per 2-3 anni ci ha preso per il culo con lo "shortage", e invece svendeva tutte le vga ai miner(morto il mining di crypto, improvvisamente è finito lo shortage), me ne resto col mini-frigo da 499€ a 30fps.
E accidenti a me, dovevo pensarci prima.
Meglio così che almeno se lo godono un poco tutti, e non è colpa dei programmatori se le console si basano su APU e non su CPU + GPU dedicata, 4K a 120FPS su una console attuale te lo sogni..... 512 Stream Vs 4000+ la differenza si sente.
E accidenti a me, dovevo pensarci prima
La gpu/cpu della xbox è AMD, quindi ti sei fatto comunque rubare in un altra maniera
No, perchè la console è stata annunciata al prezzo di 499, e io a quel prezzo l'ho presa.
Ho pagato quanto pattuito e annunciato.
Il furto, anzi la truffa, è quando una VGA viene annunciata a 600€, e poi la ritrovi a 1500€(se la trovi) con la scusa di presunti shortage devastanti(incolpando la congiunzione dei pianeti, e altre boiate) salvo poi scoprire che l'azienda tira su fatturati da capogiro in brevissimo tempo vendendo il 99% degli stock direttamente ai miner, e lasciando le briciole al mercato gamer.
Il canale YouTube Cycu1 ha pubblicato un video in cui mostra le differenze tra la presentazione 2022 e quella 2023 di Starfield. Alcune differenze sono piuttosto evidenti, ma pare che Bethesda sia riuscita a mantenere alto il livello grafico.
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non c'è stato alcun downgrade, e lo hanno detto nmila sotto al video, me compreso
affatto, evidentemente non si nota come l'illuminazione MIGLIORE renda diverso il modo in cui vengono percepite a seconda del contesto...
a tutta a una serie di arogmenti hai risposto sostanzialmente con un "è risaputo che". Not bad.
"almeno" 60fps non l'ha mai detto nessuno
Giochi in 4K non è mai stato detto ufficialmente "tutti"
Poi parliamoci chiaro, queste cose sono sapute e risapute, 30fps è sempre stato il cavallo di battaglia delle console, così come l'upscaling.
L'HW invecchia, una volta che fai girare bene un gioco coetaneo, poi non capisco come tu possa NON scalare con le generazioni successive SENZA aggiornare l'hardware ......
Si ricorre sempre ai 30fps prima o poi, non si scappa.
No. Lo aveva promesso la Microsoft stessa poco prima dell'uscita della console. Sei tu che non ti informi. Io avevo letto decine di articoli al riguardo. Leggi ad esempio qui:
https://www.windowscentral.com/xbox...aaron-greenberg
https://www.purexbox.com/news/2020/...aaron_greenberg
Avevano specificato che 60 fps erano lo standard per i giochi della Xbox series x. E anzi i managers della campagna marketing Xbox avevano persino scritto su Twitter: "Get ready to say goodbye to 30 FPS" e Microsoft aveva confermato che "30 FPS title but says it should be rare to non-existent in the future" invece la realtà a cui stiamo assistendo oggi è ben diversa con tanti titoli fissi a 30 fps, che è una vergogna per console next gen
Ho pagato quanto pattuito e annunciato.
Il furto, anzi la truffa, è quando una VGA viene annunciata a 600€, e poi la ritrovi a 1500€(se la trovi) con la scusa di presunti shortage devastanti(incolpando la congiunzione dei pianeti, e altre boiate) salvo poi scoprire che l'azienda tira su fatturati da capogiro in brevissimo tempo vendendo il 99% degli stock direttamente ai miner, e lasciando le briciole al mercato gamer.
Ok, ma se volevi rimanere coerente con la scelta di non farti più ''rubare'' i soldi da chi ha preso per il , allora non avresti dovuto nemmeno prendere la xbox che al suo interno ha componenti AMD...
È come se io mandassi a quel paese Nvidia, però poi mi compro una Nintendo Switch che ha una gpu Nvidia...non ha senso.
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