Starfield, AMD è 'partner esclusivo' su PC. I giocatori si spaccano e vogliono il DLSS
AMD e Bethesda Softworks hanno annunciato una partnership esclusiva per ottimizzare la versione PC di Starfield e farla girare al meglio su CPU Ryzen e GPU Radeon della serie 7000. Tra le feature implementate c'è FSR 2, tecnologia di upscaling open source e agnostica. In rete, però, molti chiedono a Bethesda di integrare anche NVIDIA DLSS.
di Manolo De Agostini pubblicata il 28 Giugno 2023, alle 06:11 nel canale VideogamesStarfieldAMDBethesdaRadeonRyzen
132 Commenti
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Hai un arma potente dalla tua però: non comprarglielo, da me ad esempio le compagnie che ritengo penalizzarmi non vengono foraggiate
Non ne sarei così sicuro. Hai visto come girava su scatolette alla direct? Contando anche che è la prima implementazione nativa delle Dx12 su sto engine... Ho la netta impressione che su PC sarà cpu-bound con in più l'incognita di come verrà gestita la cache degli shaders
Bisogna smettere di essere di parte sopratutto nelle marche e cercare di essere un attimo più bilanciati e usare il cervello.
Ora DLSS è una tecnologia bloccata, funziona solo con 1 prodotto "o addirittura" con una serie di quel prodotto, E' si leggermente più performante rispetto la concorrenza MA, fa aumentare il prezzo di oltre il 50% (vi ricordo che nvidia ha chiaramente detto che le schede hanno molte più prestazioni rispetto la versione precedente usando il dlss3 contro il dlss2, quindi il DLSS lo pagate e caro)
FSR per quanto sia leggermente (ovviamente va messo contro il 2 non il 3) meno performante del DLSS 2, questo è libero a tutti, qualsiasi scheda, anche vecchia prima dei DLSS, con le console e da la possibilità alla gente di poter sfruttare la tecnologia perchè libera.
Quindi, usate il cervello per una volta, so che è difficile perchè la società vuole e cerca farvi diventare sempre più stupidi per poter diventare semplicemente delle pecore che fan fare soldi solo a pochi per poi farvi trasformare in schiavi pronti a lottare per questioni idiote e mai per vostro interesse ma sempre per altri, ci vuole poco, siate obbiettivi e smettete di leccare il culo a compagnie che se ne fregano di voi ma vi vogliono solo portare via soldi.
Io spero che Intel si metta in riga, che AMD si impegni un poco in più e che arrivi qualche nuova società nel mercato
L'NVIDIA è una brutta bestia.
Bisogna smettere di essere di parte sopratutto nelle marche e cercare di essere un attimo più bilanciati e usare il cervello.
Ora DLSS è una tecnologia bloccata, funziona solo con 1 prodotto "o addirittura" con una serie di quel prodotto, E' si leggermente più performante rispetto la concorrenza MA, fa aumentare il prezzo di oltre il 50% (vi ricordo che nvidia ha chiaramente detto che le schede hanno molte più prestazioni rispetto la versione precedente usando il dlss3 contro il dlss2, quindi il DLSS lo pagate e caro)
FSR per quanto sia leggermente (ovviamente va messo contro il 2 non il 3) meno performante del DLSS 2, questo è libero a tutti, qualsiasi scheda, anche vecchia prima dei DLSS, con le console e da la possibilità alla gente di poter sfruttare la tecnologia perchè libera.
Quindi, usate il cervello per una volta, so che è difficile perchè la società vuole e cerca farvi diventare sempre più stupidi per poter diventare semplicemente delle pecore che fan fare soldi solo a pochi per poi farvi trasformare in schiavi pronti a lottare per questioni idiote e mai per vostro interesse ma sempre per altri, ci vuole poco, siate obbiettivi e smettete di leccare il culo a compagnie che se ne fregano di voi ma vi vogliono solo portare via soldi.
Io spero che Intel si metta in riga, che AMD si impegni un poco in più e che arrivi qualche nuova società nel mercato
ci sono video test di hardware unboxed che smentiscono la tua affermazione
DLSS è INFINITAMENTE migliore del FSR (altro che "leggermente" piu' performante) prestazionalmente parlando
in tutte le risoluzioni
poi se volete fare i talebani...
Qui mi limito a dire che AMD in questo caso non ha fatto alcun tipo di porcata. Non ha impedito l'uso di questa o quella tecnologia, o per lo meno non è uscita alcuna notizia in merito. AMD ha pagato, come si fa da almeno 20 anni, per ottimizzare il titolo per le sue schede, ma come detto non mi risulta che abbia impedito in qualche modo l'uso di tecnologie di altri produttori (e sinceramente dubito che possa farlo, anche solo per un discorso legale).
Semmai la colpa è di Nvidia che usa tecnologie proprietarie che funzionano solo sulle loro schede e ha le sue pretese per farle usare. Perchè è Nvidia che produce tecnologie esclusive, non certo AMD. Tant'è che quando è Nvidia che paga la SH di turno (cosa tra l'altro molto più frequente) guarda caso non ci sono problemi ad implementare le tecnologie "open" realizzate da AMD.
Per cui questa è solo ipocrisia. Finchè è Nvidia che paga tutti zitti perchè sai che AMD si è sempre impegnata per rendere le sue tecnologie disponibili a tutti, quando è invece AMD che paga ci si lamenta che manca il DLSS quando di fatto la colpa è di Nvidia che ha sempre fatto di tutto per proteggere le sue tecnologie esclusive.
Ci si potrebbe al limite lamentare del fatto che le tecnologie AMD possano non funzionare, o essere volutamente castrate (tipo il famoso Physx di Nvidia a suo tempo... per dire...) su schede di altri produttori, ma sappiamo che non è così perchè "guarda caso" l'FSR funziona esattamente alla stessa maniera a prescindere dalla scheda usata.
Qui mi limito a dire che AMD in questo caso non ha fatto alcun tipo di porcata. Non ha impedito l'uso di questa o quella tecnologia, o per lo meno non è uscita alcuna notizia in merito. AMD ha pagato, come si fa da almeno 20 anni, per ottimizzare il titolo per le sue schede, ma come detto non mi risulta che abbia impedito in qualche modo l'uso di tecnologie di altri produttori (e sinceramente dubito che possa farlo, anche solo per un discorso legale).
Semmai la colpa è di Nvidia che usa tecnologie proprietarie che funzionano solo sulle loro schede e ha le sue pretese per farle usare. Perchè è Nvidia che produce tecnologie esclusive, non certo AMD. Tant'è che quando è Nvidia che paga la SH di turno (cosa tra l'altro molto più frequente) guarda caso non ci sono problemi ad implementare le tecnologie "open" realizzate da AMD.
Per cui questa è solo ipocrisia. Finchè è Nvidia che paga tutti zitti perchè sai che AMD si è sempre impegnata per rendere le sue tecnologie disponibili a tutti, quando è invece AMD che paga ci si lamenta che manca il DLSS quando di fatto la colpa è di Nvidia che ha sempre fatto di tutto per proteggere le sue tecnologie esclusive.
Ci si potrebbe al limite lamentare del fatto che le tecnologie AMD possano non funzionare, o essere volutamente castrate (tipo il famoso Physx di Nvidia a suo tempo... per dire...) su schede di altri produttori, ma sappiamo che non è così perchè "guarda caso" l'FSR funziona esattamente alla stessa maniera a prescindere dalla scheda usata.
Jedi Survivor usa l'ultima versione dell'Unreal Engine e abilitare DLSS costa forse un paio di click da parte degli sviluppatori. Il motivo per cui non c'è è alquanto evidente.
Quando è stata fatta domanda direttamente ad AMD sulla questione AMD si è praticamente rifiutata di rispondere, il che lascia chiaramente intendere il motivo dell'assenza del DLSS in molti dei titoli da lei sponsorizzati.
https://videocardz.com/newz/amd-dod...sponsored-games
Praticamente tutti i titoli sponsorizzati da Nvidia supportano sia DLSS che FSR:
Link ad immagine (click per visualizzarla)
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