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Starfield, AMD è 'partner esclusivo' su PC. I giocatori si spaccano e vogliono il DLSS

Starfield, AMD è 'partner esclusivo' su PC. I giocatori si spaccano e vogliono il DLSS

AMD e Bethesda Softworks hanno annunciato una partnership esclusiva per ottimizzare la versione PC di Starfield e farla girare al meglio su CPU Ryzen e GPU Radeon della serie 7000. Tra le feature implementate c'è FSR 2, tecnologia di upscaling open source e agnostica. In rete, però, molti chiedono a Bethesda di integrare anche NVIDIA DLSS.

di pubblicata il , alle 06:11 nel canale Videogames
StarfieldAMDBethesdaRadeonRyzen
 

AMD e Bethesda Softworks hanno annunciato una partnership esclusiva per ottimizzare e implementare determinate funzionalità grafiche in Starfield, gioco di ruolo a tema spaziale in uscita il 6 settembre. Le due società "stanno lavorando congiuntamente per offrire performance eccezionali e immagini sbalorditive all'ampio universo di Starfield sulle console Xbox e sui PC da gaming dotati di processori Ryzen 7000 e Radeon 7000", riporta una nota stampa.

In particolare, in un video Todd Howard, Executive Game Director di Starfield, e Jack Huynh, SVP & GM, Computing and Graphics Group di AMD menzionano l'integrazione della tecnologia di upscaling AMD FidelityFX Super Resolution 2.

In men che non si dica, in rete si è scatenato un certo dibattito sulla partnership, specie alla luce delle ultime notizie per cui i giochi legati a partnership strette da AMD poi non implementano il DLSS. Al di là della questione, che per ora è da archiviare come una coincidenza visto che non ci sono prove di blocchi anti competitivi, sia su Reddit (r/Amd o r/nvidia) che Twitter i giocatori hanno commentato la notizia avanzando la richiesta a Bethesda di non tagliare fuori le altre tecnologie di upscaling come DLSS e XeSS di Intel.

Non solo perché il DLSS 3 potrebbe essere di grande aiuto in un gioco tanto complesso su tutte quelle piattaforme con GPU GeForce RTX 4000, ma anche perché così si adombrerebbe ancora di più lo spettro di accordi sottobanco che ai possessori di hardware AMD non piacciono, visto che vedono nella società la paladina delle soluzioni open source e agnostiche.

Altri ancora vedono nel coinvolgimento di AMD un segnale di un'implementazione del ray tracing in Starfield non troppo spinta, visto che le GPU Radeon non eccellono sotto quel punto di vista (o, almeno, NVIDIA è davanti): si teme quindi che il ray tracing venga integrato in modo leggero, come su console, senza dare un vero contributo distintivo alla versione PC. Altri ancora, più cattivelli, vedono in Bethesda + AMD il mix perfetto per un "festival del bug".

Dubbi, speranze o lamentele dei giocatori a parte, abbiamo la sensazione (e non possiamo dire altro) che ci saranno sviluppi su questa questione che renderanno "tutti felici e contenti". Speriamo di non avere una "sensazione" sbagliata.

Fermo restando che il DLSS potrà essere implementato dai modder come avvenuto su altri titoli, siamo abbastanza sicuri che NVIDIA e Bethesda abbiano un reciproco interesse a collaborare (non fosse altro che NVIDIA è il primo produttore di GPU gaming per distacco), e AMD desideri spazzare via le voci delle ultime settimane.

143 Commenti
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OptimusAl28 Giugno 2023, 07:02 #1
anche perché così si adombrerebbe ancora di più lo spettro di accordi sottobanco che ai possessori di hardware AMD non piacciono, visto che vedono nella società la paladina delle soluzioni open source e agnostiche.


Ormai sei arrivato al tifo da stadio.
Ale55andr028 Giugno 2023, 07:30 #2
"anche perché così si adombrerebbe ancora di più lo spettro di accordi sottobanco che ai possessori di hardware AMD non piacciono, visto che vedono nella società la paladina delle soluzioni open source e agnostiche."

toh, un aritcolista che tifa palesemente un brand e scende nella provocazione personale fra parentesi a quanto mi risulta l'FSR è compatibile con tutto per cui NON vedo perchè debbano implementare xess e DLSS in un gioco in cui AMD ha pagato una sponsorizzazione

Ah, mi ripeto nel dubbio, quanto a tale scelta: 1) godo 2) spero NON supportino DLSS
r134828 Giugno 2023, 07:54 #3
Non solo perché il DLSS 3 potrebbe essere di grande aiuto in un gioco tanto complesso su tutte quelle piattaforme con GPU GeForce RTX 4000, ma anche perché così si adombrerebbe ancora di più lo spettro di accordi sottobanco che ai possessori di hardware AMD non piacciono, visto che vedono nella società la paladina delle soluzioni open source e agnostiche.


Siamo alla festa del nonsense? FSR È una soluzione open source ed agnostica.
RaZoR9328 Giugno 2023, 07:56 #4
Originariamente inviato da: Ale55andr0
"anche perché così si adombrerebbe ancora di più lo spettro di accordi sottobanco che ai possessori di hardware AMD non piacciono, visto che vedono nella società la paladina delle soluzioni open source e agnostiche."

toh, un aritcolista che tifa palesemente un brand e scende nella provocazione personale fra parentesi a quanto mi risulta l'FSR è compatibile con tutto per cui NON vedo perchè debbano implementare xess e DLSS in un gioco in cui AMD ha pagato una sponsorizzazione

Ah, mi ripeto nel dubbio, quanto a tale scelta: 1) godo 2) spero NON supportino DLSS
Quello che può dare fastidio è che AMD paghi per peggiorare l'esperienza di parte dei giocatori.
FSR sarà anche agnostico, ma la qualità è spesso decisamente più scarsa di DLSS. Inoltre questo significa non avere DLSS3, perché AMD non ha un competitor nonostante lo abbia annunciato quasi 1 anno fa, così come Reflex.
Ale55andr028 Giugno 2023, 07:57 #5
Originariamente inviato da: RaZoR93
Quello che può dare fastidio è che AMD paghi per peggiorare l'esperienza di parte dei giocatori.
FSR sarà anche agnostico, ma la qualità è spesso decisamente più scarsa di DLSS. Inoltre questo significa non avere DLSS3, perché AMD non ha un competitor nonostante lo abbia annunciato quasi 1 anno fa, così come Reflex.


Ma intendi tipo nvidia che pagava per togliere le dx10.1 con le quali AMD staccava le sue schede o quella che "l'AA in Batman solo con nvidia perchè sì"? La qualità scarsa, che ho trovato anche nel DLSS AVENDO AVUTO PER OLTRE DUE ANNI UNA 3070, la risolvi con una cosa che si chiama RISOLUZIONE NATIVA, che sai, è quella che si VEDE MEGLIO, ed in un titolo Bethesda che peraltro nasce per una console non darà assolutamente problemi di performance manco in 4k, non è quel mattone di CP2077, e a differenza del gioco medesimo, la nativa non sarà ammorbata da quella schifezza di TXAA non disinseribile per SMERDARE APPOSTA LA NATIVA rispetto all'upscale proprietario (su questo però nvidia tutto ok...)
OptimusAl28 Giugno 2023, 08:06 #6
Originariamente inviato da: Ale55andr0
Ma intendi tipo nvidia che pagava per togliere le dx10.1 con le quali AMD staccava le sue schede o quella che "l'AA in Batman solo con nvidia perchè sì"? La qualità scarsa, che ho trovato anche nel DLSS AVENDO AVUTO PER OLTRE DUE ANNI UNA 3070, la risolvi con una cosa che si chiama RISOLUZIONE NATIVA, che sai, è quella che si VEDE MEGLIO, ed in un titolo Bethesda che peraltro nasce per una console non darà assolutamente problemi di performance manco in 4k, non è quel mattone di CP2077, e a differenza del gioco medesimo, la nativa non sarà ammorbata da quella schifezza di TXAA per SMERDARE APPOSTA LA NATIVA rispetto all'upscale proprietario (su questo però nvidia tutto ok...)


Quando ormai utenza media e articolisti sono allineati ad uno stesso "livello", stare lì a spiegare è superfluo.
Ale55andr028 Giugno 2023, 08:08 #7
Originariamente inviato da: OptimusAl
Quando ormai utenza media e articolisti sono allineati ad uno stesso "livello", stare lì a spiegare è superfluo.


basta leggere le recensioni nvidia quando scrivono sui prezzi delle GPU
OptimusAl28 Giugno 2023, 08:10 #8
Originariamente inviato da: Ale55andr0
basta leggere le recensioni nvidia quando scrivono sui prezzi delle GPU


Eleganza e potenza.....forte come una, costa come l'altra... Il meglio che possiate comprare....
RaZoR9328 Giugno 2023, 08:15 #9
Originariamente inviato da: Ale55andr0
Ma intendi tipo nvidia che pagava per togliere le dx10.1 con le quali AMD staccava le sue schede o quella che "l'AA in Batman solo con nvidia perchè sì"? La qualità scarsa, che ho trovato anche nel DLSS AVENDO AVUTO PER OLTRE DUE ANNI UNA 3070, la risolvi con una cosa che si chiama RISOLUZIONE NATIVA, che sai, è quella che si VEDE MEGLIO, ed in un titolo Bethesda che peraltro nasce per una console non darà assolutamente problemi di performance manco in 4k, non è quel mattone di CP2077, e a differenza del gioco medesimo, la nativa non sarà ammorbata da quella schifezza di TXAA non disinseribile per SMERDARE APPOSTA LA NATIVA rispetto all'upscale proprietario (su questo però nvidia tutto ok...)
Quindi siccome Nvidia ha fatto porcate in passato non è lecito criticare AMD oggi? Strana logica.
E il discorso successivo non ha alcun senso.
Prima di tutto test approfonditi fatti da molte fonti come Digital Foundry o Hardware Unboxed mostrano chiaramente come FSR sia inferiore a DLSS a tutte le risoluzioni, specialmente al di sotto dei 4k "Quality preset".
In secondo luogo tutti i titoli moderni usano forme di Temporal AA, che riduce significamente la nitidezza e di conseguenza DLSS può essere persino meglio della risoluzione nativa in tal senso qualora il TAA sia di qualità mediocre.
Infine dire che Starfield non darà assolutamente problemi di performance è una affermazione basata sul nulla. Stando a Digital Foundry il trailer mostra un gioco con una risoluzione di circa 1200p nativa a 30 fps su Xbox Series X. Sarà probabilmente un mezzo mattone, magari pure CPU limited quindi beneficerebbe molto di DLSS3 Frame Generation.

Possiamo sprecare migliaia di parole, ma alla fine dei conti AMD sta pagando per escludere features che sarebbero particolarmente utili a molti utenti PC, specialmente considerando che Nvidia ha un market share assurdo per quanto riguarda le ultime generazioni di GPU.
CYRANO28 Giugno 2023, 08:15 #10
Originariamente inviato da: Ale55andr0
"anche perché così si adombrerebbe ancora di più lo spettro di accordi sottobanco che ai possessori di hardware AMD non piacciono, visto che vedono nella società la paladina delle soluzioni open source e agnostiche."

toh, un aritcolista che tifa palesemente un brand e scende nella provocazione personale fra parentesi a quanto mi risulta l'FSR è compatibile con tutto per cui NON vedo perchè debbano implementare xess e DLSS in un gioco in cui AMD ha pagato una sponsorizzazione

Ah, mi ripeto nel dubbio, quanto a tale scelta: 1) godo 2) spero NON supportino DLSS


Ma ormai é consuetudine qui, basta vedere cosa succede con le news su tesla...




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