Star Citizen perde il suo produttore esecutivo

Star Citizen perde il suo produttore esecutivo

Dopo aver aperto una nuova sede di sviluppo in Germania, Cloud Imperium Games ha perso uno dei suoi talenti principali.

di pubblicata il , alle 16:11 nel canale Videogames
 
16 Commenti
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PCNP8708 Luglio 2015, 16:28 #11
prego... a eve giocano due tipi di persone:
quelli che crodono di poter giocare onestamente senza essere condizionati dagli "altri"
e ci sono gli "altri" drogati a vari livelli di eve online con 10-15 macchine che macinano con bot isk 12h ore al giorno in tengu nella drone region... per poi spenderli in char da 180-200 milioni di skill point da compare in eve bazar in capitl in assets in rent di sistemi.
io so esattamente di cosa sto parlando credimi... non vorrei saperlo ma aimhè lo so.
mi scuso se ti ho offeso in qualche modo, forse fai parte del primo modestissimo gruppo di giocatori normali... ma onestamente chi rimane in eve online degenera sempre SEMPRE.
Community peggiore al mondo... cioè arrivare a mettere su reti per dossare la gente mentre si sta in fleet di capital per rubare kill facili... su eve online non dico di essere quello che ne sa di più al mondo... ma posso garantirti che sono tra quelli che ne sanno di più al mondo

star citizen è già pronto per diventare il nuovo eve online a livello di community... le scaramucce da forum contro i goons o i russi lasciano il tempo che trovano.
Major Clock08 Luglio 2015, 17:18 #12
Vabbè che discorsi. Lo so quel che è successo e quel che alcuni hanno fatto, e trovami un MMO con 500k giocatori attivi in cui cose del genere non succedono, ma se parli di numeri di player coinvolti e dinamiche di gioco non puoi davvero venirmi a dire che EVE è un gioco in cui le battaglie si vincono mettendo su cluster per DDossare l'avversario susu. Poi han bannato l'uso di isboxer e simili quindi niente più flotte di tengu/hulk/bomber vari guidate da un solo individuo

Cmq, palese off topic.

Parliamo di chi ai "sales" di star citizen usava bot per pingare il server e acquistare in blocco tutte le Idris a botte di 1000$ cadauna e in lotti da 50? In un gioco che NON ESISTE???

Questa si che è roba forte secondo me eh

Originariamente inviato da: PCNP87
star citizen è già pronto per diventare il nuovo eve online a livello di community... le scaramucce da forum contro i goons o i russi lasciano il tempo che trovano.

Su questo ti do ragione, ammesso che verrà mai rilasciato. E' l'unica ragione per cui lo sto aspettando Link ad immagine (click per visualizzarla)
[K]iT[o]08 Luglio 2015, 21:55 #13
Originariamente inviato da: PCNP87
star citizen è già pronto per diventare il nuovo eve online a livello di community... le scaramucce da forum contro i goons o i russi lasciano il tempo che trovano.


Tutti gli MMO dove è richiesto troppo all'utente in termini di impegno finisce male, non è solo EVE che ha visto le peggiori dinamiche, l'ultimo dove ho giocato è stato Archeage ed è stato qualcosa che solo a raccontarlo viene il mal di stomaco.

Io spero molto nella riuscita della parte single player (Squadron 42) e cooperativa, tutto il resto mi sta bene ma non ho troppe aspettative, anche se il gioco fosse idealmente perfetto la community sarà sempre la solita.
PCNP8708 Luglio 2015, 23:03 #14
Originariamente inviato da: Major Clock
Vabbè che discorsi. Lo so quel che è successo e quel che alcuni hanno fatto, e trovami un MMO con 500k giocatori attivi in cui cose del genere non succedono, ma se parli di numeri di player coinvolti e dinamiche di gioco non puoi davvero venirmi a dire che EVE è un gioco in cui le battaglie si vincono mettendo su cluster per DDossare l'avversario susu. Poi han bannato l'uso di isboxer e simili quindi niente più flotte di tengu/hulk/bomber vari guidate da un solo individuo

Cmq, palese off topic.

Parliamo di chi ai "sales" di star citizen usava bot per pingare il server e acquistare in blocco tutte le Idris a botte di 1000$ cadauna e in lotti da 50? In un gioco che NON ESISTE???

Questa si che è roba forte secondo me eh


Su questo ti do ragione, ammesso che verrà mai rilasciato. E' l'unica ragione per cui lo sto aspettando Link ad immagine (click per visualizzarla)


tu sottovaluti i numeri caro... se vuoi ti linko immagini delle mie 6 macchine che farmano isk da sole con hunter bot, oppure di quelle delle 60 persone fisiche tra tedesci e italiani e francesi che conosco... non è un discorso di interpretazioni... ne di credere alle favole... se vuoi ti passo per pm le immagini e i print screen anche i nomi dei char... tanto la ccp se fai petition ci mette 1 mese ad agire nel mentre ho già riciclato i char tra eve bazar o playerauction. Hai presente le kill che linkano delle capital in evenews24.... circa 1/3 di quelle kill sono fatte grazie a dos attack... lo sai che la chat local di eve online è un server parallelo su cui è possibile con facilità conoscere l' indirizzo ip di chi sta in local e quindi dossarlo nel momento opportuno?
non parlo per sentito dire... eve online è in mano a 7-8 persone over 40 che pagano con mometa reale stuole di persone per avere isk illimitati e servizi di hacking... i solo player che sperano di giocare al loro gioco senza essere influenzati da tutto questo sono solo o illusi o persone caparbie.
E la cosa triste è che la ccp permette tutto questo, l' importante e non far troppo i gradassi e far arrivare certe cose su reddit o evenews24... anche se poi evenews24 è stato fondato da un "grande" amico di uno dei peggiori botter della storia di eve online quindi la vedo dura far pubblicare li sopra qualcosa di veramente forte come i nomi e congnomi di tutti i ceo di alleanze che nei loro sistemi rentano a botter in cambio della loro parte con la protezione della logica "occhio non vede cuore non duole".
potessi fisicamente staccare la spina al server di eve online per sempre lo farei 1000 volte... liberando 1000 aia di persone da quell' infezione che è la CCP e il suo gioco di imbroglioni.

Io sono fuori da eve da anni come giocatore... quello è solo un covo di chi produce droga e chi la consuma... e star citizen è già proiettato in quella direzione con la sua moneta in game e la possibilità di RMT.
Notturnia09 Luglio 2015, 19:34 #15
ho giocato ad Eve online per circa 10 anni.. dalla beta in poi.. ho mollato proprio perchè era inutile giocare in modo onesto quando la stessa CCP non proteggeva chi pagava.. e avevo anche 5 player paganti che usavo per giocare MANUALMENTE e minare qua e la.. produrre, ricercare etc.. ero bravo e avevo player da oltre 100 milioni di SP e altri amici nella corp con me anche più vecchi visto che avevamo iniziato nel 2003-2005..
ho lasciato perchè ormai era troppo PVP oriented e senza più garanzia di divertimento e gli interessi di pochi prevalevano sui tanti.. se anche star citizen sarà rovinato in questo modo mi avrà avuto come backer fra i primi ma finirà li.. non ho intenzione di tornare a giocare a giochi pensati e gestiti da persone che li usano come lavoro e non per divertimento.. sono giochi.. sennò giochi offline carini ogni tanto ne escono
Major Clock09 Luglio 2015, 20:01 #16
Originariamente inviato da: Notturnia
ho giocato ad Eve online per circa 10 anni.. dalla beta in poi.. ho mollato proprio perchè era inutile giocare in modo onesto quando la stessa CCP non proteggeva chi pagava.. e avevo anche 5 player paganti che usavo per giocare MANUALMENTE e minare qua e la.. produrre, ricercare etc.. ero bravo e avevo player da oltre 100 milioni di SP e altri amici nella corp con me anche più vecchi visto che avevamo iniziato nel 2003-2005..
ho lasciato perchè ormai era troppo PVP oriented e senza più garanzia di divertimento e gli interessi di pochi prevalevano sui tanti.. se anche star citizen sarà rovinato in questo modo mi avrà avuto come backer fra i primi ma finirà li.. non ho intenzione di tornare a giocare a giochi pensati e gestiti da persone che li usano come lavoro e non per divertimento.. sono giochi.. sennò giochi offline carini ogni tanto ne escono


Forse l'interweb non fa per te. Non so prova col mondo fatato di maga magilla

Io ti posso assicurare che in star citizen pioverà fuoco e fiamme visto l'ammontare di trollaggio e flame che è stato fatto in tutte le direzioni e da parte di tutti, specialmente VERSO i giocatori di EVE

Per il resto io in EVE ho giocato in tutte le situazioni, dal miner solitario in highsec, alla piccola corp per il pvp in lowsec, ai grandi blocchi "politicizzati" in nullsec. Mi manca forse un'esperienza prolungata in w-space ma non riesco neanche lontanamente a immaginare come non potrei trovare una carriera, un sistema, una regione, una nicchia o una qualunque cosa da fare che mi dia divertimento in EVE. Vedremo quale frazione di queste cose da fare offrirà star citizen, nel 2042 quando sarà pronto.

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