S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky: nuovi dettagli
GSC Game World e Deep Silver forniscono ulteriori dettagli sul prequel di S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Giugno 2008, alle 12:18 nel canale VideogamesDalla press release: "In S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky il giocatore veste i panni di Scar, uno s.t.a.l.k.e.r. mercenario. Con un’esplosiva miscela di combattimento in prima persona ed elementi da gioco di ruolo, Scar combatte per sopravvivere nella Zona, all’interno dei settori ostili. I nuovi territori vengono esplorati da gruppi di s.t.a.l.k.e.r. e queste singole fazioni si trovano presto coinvolte in scontri fra di loro. Come mercenario, Scar prende parte a una vera e propria guerra per il controllo del territorio, dei manufatti e dell'energia: starà al giocatore decidere da quale parte schierarsi, nella speranza di sopravvivere".
È stata migliorata l'intelligenza artificiale, visto che adesso nemici e alleati prendono decisioni in funzione della situazione, influendo sul corso delle vicende. L’esito delle battaglie non è mai predeterminato e solo negli ultimi livelli il giocatore viene “guidato" verso la conclusione della storia, che funge da introduzione agli eventi alla base di Shadow of Chernobyl.
Vengono confermati gli elementi da gioco di ruolo presenti anche nel predecessore. Il mondo di gioco, inoltre, è di enormi dimensioni, visto che ai livelli di Shadow of Chernobyl, comunque ampiamente rivisitati, ne vengono aggiunti di nuovi. Adesso, le fazioni nemiche si combattono fra loro, mentre i mutanti cacciano ovunque senza tregua. Ci si può, inoltre, spostare rapidamente da una parte all'altra della mappa di gioco, e le armi e corazze possono essere riparate e modificate.
Il motore grafico di Clear Sky supporta le librerie grafiche DirectX 10, e contempla effetti come raggi di luce, particelle ambientali, fumo volumetrico dinamico, superfici bagnate dinamiche con effetto pioggia e altro ancora. Anche il motore che sta alla base delle animazioni è stato rivisto. Il motore grafico è in grado di gestire la transizione dinamica fra il giorno e la notte, con effetti meteorologici realistici.
Viene potenziato anche il supporto al gioco in multiplayer, con diverse modalità e la possibilità di giocare sino in 32 contemporaneamente su internet o in LAN. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky sarà rilasciato in contemporanea internazionale il prossimo 29 agosto, solo su PC.
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa per quanto voglio bene a STALKER con tutti i suoi difetti non mi farà spendere soldi in un PC nuovo.
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Il motore grafico è in grado di gestire la transizione dinamica fra il giorno e la notte, con effetti meteorologici realistici.
in pratica quello che le varie mod di Stalker SHOC fanno già da qualche mese
comunque sono in attesa spasmodica: è l'unico titolo che credo prenderò quest'anno.
Un vero peccato per un gioco così ben fatto...
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