S.T.A.L.K.E.R. 2: sviluppatori in fuga dall'Ucraina e cambio di nome

S.T.A.L.K.E.R. 2: sviluppatori in fuga dall'Ucraina e cambio di nome

Sviluppato dalla software house ucraina GSC GameWorld, S.T.A.L.K.E.R. 2 cambierà sottotitolo da Heart of Chernobyl a Heart of Chornobyl per rifletterne la corretta ortografia ucraina

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
 
55 Commenti
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ningen23 Marzo 2022, 11:55 #11
Certo che ci vuole coraggio a scrivere certe robe in questa situazione
Onestamente che il gioco non esca è l'ultimo dei problemi in questa situazione ed è allucinante che qualcuno non ci arrivi.
Gyammy8523 Marzo 2022, 11:56 #12
Originariamente inviato da: GoFoxes
Non hai idea di che parli...


Eh no guarda, non so niente di niente, aspettiamo dieci anni per ogni uscita dai
wolverine23 Marzo 2022, 12:04 #13
Originariamente inviato da: Gyammy85
Ammetterete però che ormai per fare uscire un gioco ci vogliono anni ed anni, manco dovessero far nascere e crescere i personaggi, manco fossimo negli anni 90 con gli sprite disegnati a mano, attese interminabili e poi esce il prodotto finito, con le armi che non sparano (ah no scusate, serve una patch da 150 gb, sicuramente prima del 2025 esce)


Dipende da come andranno le cose, potrebbero anche cancellare il progetto, credo fortemente che in questo momento pensino a salvarsi la pelle altro che stalker 2.
GoFoxes23 Marzo 2022, 12:07 #14
Originariamente inviato da: Gyammy85
Eh no guarda, non so niente di niente, aspettiamo dieci anni per ogni uscita dai


Ripeto, non hai idea di che parli, ma tu continua pure eh...
Gyammy8523 Marzo 2022, 12:12 #15
Originariamente inviato da: wolverine
Dipende da come andranno le cose, potrebbero anche cancellare il progetto, credo fortemente che in questo momento pensino a salvarsi la pelle altro che stalker 2.


Originariamente inviato da: GoFoxes
Ripeto, non hai idea di che parli, ma tu continua pure eh...


Ho capito benissimo, la mia è una considerazione sul fatto che tutti sti giochi impiegano sempre più tempo a uscire
GoFoxes23 Marzo 2022, 12:22 #16
Originariamente inviato da: Gyammy85
Ho capito benissimo, la mia è una considerazione sul fatto che tutti sti giochi impiegano sempre più tempo a uscire


Il fatto che i videogiochi siano sempre più complessi, costosi e richiedano sempre più "forza lavoro" specializzata non ti sfiora?

Cioè, non è che se disegnavi a mano sprite di 32x32 pixel, ora i modelli da 10.000 poligoni, 1000 texture e 100 animazioni li fa lo Spirito Santo.
wolverine23 Marzo 2022, 12:26 #17
Originariamente inviato da: Gyammy85
Ho capito benissimo, la mia è una considerazione sul fatto che tutti sti giochi impiegano sempre più tempo a uscire


Si, però ora i giochi sono molto evoluti.
D4N!3L323 Marzo 2022, 13:24 #18
I giochi oggi richiedono più tempo anche perché si sono moltiplicate le figure necessarie per realizzare un gioco al passo con i tempi.

Specialmente le parti che richiedono tempo sono le animazioni in generale, le cut-scene se ce ne sono molte l'IA e poi tutto l'aspetto di test.

Immaginate un GDR che debba gestire e incastonare molteplici scelte, situazioni e creare un ambiente che reagisca al protagonista.

Non è banale testare un sistema complesso, poi studi come questo hanno accesso a meno risorse e quindi meno forza lavoro.

Le tecnologie di sviluppo sono molto migliorate e consentono agli sviluppatori di usare innumerevoli shortcut ma in proporzione si è anche molto alzata l'asticella della qualità delle produzioni.
nickname8823 Marzo 2022, 14:00 #19
Originariamente inviato da: devil_mcry
Certo perché il problema è il gioco che non è pronto, non che gli cadono le bombe in testa...
Quali bombe ? L'invasione ha avuto inizio quando il 24 ? Il gioco sarebbe dovuto essere comunque tecnicamente già finito e solo in attesa dei tempi burocratici per l'immissione nel mercato.

Originariamente inviato da: Dark_Lord
Ma vergognati.
Chi è causa del proprio male pianga se stesso.
Se a qualcuno piace morire non dovrebbe impattarci in alcun modo a noi altri.
GoFoxes23 Marzo 2022, 14:03 #20
troll, confermato

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