Sports Interactive chiude serie a causa della pirateria
Sports Interactive ha annunciato di aver cancellato la serie di manageriali NHL Eastside Hockey Manager per motivi legati all'incremento della pirateria.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Febbraio 2007, alle 17:25 nel canale Videogames
95 Commenti
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Mi ricordo di amici che ai tempi della prima ps giocavano con cd pirati (io all'epoca non ce l'avevo neanche la PS quindi non guardatemi male ^^), e se non sbaglio sono passati anche più di 10 anni.
Semmai oggi è diventato più semplice, ma mo non veniamo a dire che qualche anno fa non c'era, sarebbe una bestemmia.
Anzi una volta la pirateria era più legata all'acquisto (a tipo 5-10 mila lire) di cd da chi li copiava per fini di lucro, ora invece la tendenza è sempre più quella di procurarsi i software pirati da soli (o con scambi con altri amici)... sebbene resti sbagliata è sicuramente preferibile ad un modello dove c'è gente che ci mangia sopra.
Mi sembra un dato rilevante, insomma credo che il problema del fallimento stia nella ditta stessa.
Mi sembra un pò facile generalizzare dicento che è colpa della pirateria, qui c'è qualcuno che da dentro la catena produttiva si è messo a studiare il sistema per eludere le protezioni e non dopo che il gioco è uscito.
Nella dichiarazione del produttore comunque va valutata questa
chiusura per pirateria..
Come si dice negli altri post sembra improbabile che da un anno all'altro
la maggior parte di quelli che usufruivano del gioco siano diventati dei pirati.
Ne tantomeno e' facile valutare quanti di quelli che hanno piratato il gioco
lo avrebbero effettivamente comprato.
Siamo un po' nella stessa situazione dei film in dvd, la pirateria c'e',
ma ci sono anche un sacco di film scadenti e girati con 4 soldi
che vengono venduti al consumatore allo stesso prezzo dei colossal o spacciati per tali. E vale anche per i giochi.
eheheh io di fm ne ho 4 ma ne ho"visti"girare sul mio pc almeno una dozzina... stessa cosa dicasi per le serie tiger woods PGA tour,fifa manager ecc.. scarico provo valuto.. è migliorato? ok lo vado a comprare.. altrimenti gioco alla versione vecchia
@maeco84
Ma cosa credi che la pirateria la abbiate inventata voi degli anni 80? quando tu stavi nascendo io doppiavo i giochi del vic 20 dello spectrum zx e del c64 usando lo stereo di casa...
vorrei che, pirateria o meno, chiudessero con la serie FIFA che ogni anno
ci propina mezza novita' a prezzo pieno, eppure i pirati non sono ancora
riusciti a farli chiudere...
quoto e che non si arrampichino sui vetri
Mi sembra un dato rilevante, insomma credo che il problema del fallimento stia nella ditta stessa.
Mi sembra un pò facile generalizzare dicento che è colpa della pirateria, qui c'è qualcuno che da dentro la catena produttiva si è messo a studiare il sistema per eludere le protezioni e non dopo che il gioco è uscito.
Non c'e' quasi rapporto tra le protezioni e le vendite, le variabili sono
quasi incorrelate. Lo hanno dimostrato titoli quali HOMM V ma
soprattutto Oblivion , successi di vendite nonostante che invece
di usare starforce usassero un aggirabilissimo cd-check....
scusate l'ot patetico-sentimental-nostalgico
Hai tutto il mio appoggio patetico-sentimental-nostalgico
Malgrado l'interruzione delle attività agonistiche del 2004 negli Stati Uniti abbiamo continuato a sviluppare e aggiornare il software". Inoltre, "il gioco al momento non genera abbastanza denaro da coprire i costi di sviluppo, soprattutto per quanto riguarda il costo della licenza".
.....
Che io traduco hey dobbiamo dare un pacco di soldi ai detentori dei diritti di sto cavolo di hockey per usare i nomi delle squadre, e non ricaviamo abbastanza.
Altro che pirati , i vampiri sono.
Rifate il gioco con nomi di fantasia, e vedi come risparmi,
poi una bella patch amatoriale che rimette i nomi a posto,
e il gioco è fatto, altro che pirateria, vampirismo è!!!
In questo caso probabilmente hanno sbagliato il budget.
Si tratta di un gioco di nicchia, peraltro con un costo esterno legato al pagamento di una licenza alla NHL, e qualcuno ha fatto una previsione di vendita molto ottimistica, che probabilmente non teneva conto anche di una possibile disaffezione per un gioco che (forse) alla fine anno per anno non offriva altro che rose rinnovate e qualche fronzolo marginale.
Forse per questo anche una parte dei fan più accaniti s'è stufata di prenderlo a prezzo pieno, e quindi è bastato un incremento delle copie piratate per far scendere il piatto della bilancia e sballare gli obiettivi.
Addossare tutta la colpa alla pirateria è un modo come un altro per negare errori di programmazione commerciale secondo me.
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