Splinter Cell: Double Agent al lancio di Nintendo Wii
Ubisoft annuncia in via ufficiale che anche Splinter Cell: Double Agent sarà disponibile per il lancio della nuova console di Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Settembre 2006, alle 17:00 nel canale VideogamesUbisoftNintendo
Il gioco sarà nelle mani di Ubisoft Montreal e la sua disponibilità è prevista proprio in concomitanza del lancio mondiale di Wii. Non ci sono ulteriori dettagli su questa nuova edizione, ma questa dichiarazione di Tony Key, vice presidente del settore marketing di Ubisoft, fa ben sperare circa lo sfruttamento delle caratteristiche del controller: "la serie Splinter Cell è sempre stata convertita in maniera ottimale da una piattaforma all'altra. Siamo confidenti che la versione Wii di Double Agent possa continuare la tradizione di sfruttare al massimo le potenzialità delle piattaforme di destinazione".
Nel quarto episodio della serie, Sam Fisher viene infiltrato in un'organizzazione terroristica, per cui il gicatore sarà chiamato a effettuare delle scelte riguardo l'agire per conto dei terroristi o secondo gli obiettivi dell'NSA. Il gioco è già previsto nelle versioni Xbox 360, PC, Xbox, PlayStation 2 e GameCube, mentre la data di rilascio per questi formati è collocata nel mese di ottobre. Le foto che vedete in questa pagina si riferiscono proprio alla neo-annunciata edizione Wii del gioco.
11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa se il gioco fosse davvero così, complimenti alla ubisoft ed all'hw nintendo che non è poi così scarso come a qualcuno piace pensare
però per farsi qualche partita tra amici divertendosi questo Wii sembra l'ideale... con giochi di questo livello poi per chi non pretende il top è l'ideale...
Questo mi fà pensare che Wii sia una console con una ottimizzazione davvero ottima
Non credo che la differenza tra Wii e le altre 2 sia come tra PSX e PS2, probabilemente sarà come tra NGC e PS2... se così kissenefrega!
Su Pc continuo a giocare a 1024x768 e me ne frego i skiattare la mia skeda video con filtri ecc, tanto nella frenesia delle sedute di gioco non me ne accorgo neanke.
maglia bianca..... guardategli il braccio.)
a 640x400 di grosso come un braccio, ci dovrebbero esser i pixels :>
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