Splash Damage posticipa Enemy Territory: Quake Wars

Splash Damage posticipa Enemy Territory: Quake Wars

Attraverso un diario di sviluppo pubblicato da GameSpy, Splash Damage annuncia di dover posticipare il rilascio di Enemy Territory: Quake Wars.

di pubblicata il , alle 14:08 nel canale Videogames
 
Enemy Territory: Quake Wars è l'atteso sparatutto 3D multiplayer che si basa su enormi mappe, sull'impiego di imponenti mezzi e su battaglie su larga scala. Il gioco è realizzato con il motore grafico di DooM 3, corroborato per l'occorrenza dalla tecnologia MegaTexture, la quale consente l'implementazione di vastissime mappe.

Quake Wars è sviluppato da Splash Damage, giovane software house che orbita intorno a id Software. Aveva realizzato in passato l'ottimo mod gratuito Wolfenstein: Enemy Territory. Inoltre, Quake Wars ha ottenuto un importante successo all'E3, guadagnandosi anche la nomination quale miglior gioco PC all'interno dei Game Critics Awards.

La notizia del giorno proviene da un diario di sviluppo pubblicato da GameSpy attraverso il quale Paul Wedgwood, Lead Game Designer di Splash Damage, annuncia che la sua software house è costretta a posticipare il rilascio di Enemy Territory: Quake Wars. Sostiene che hanno fatto il possibile per completare il gioco entro i tempi inizialmente previsti, ma che ciò si è rivelato impossibile.

Dunque, al fine di raggiungere gli elevati standard qualitativi che sono stati prefissati, occorre posticipare il rilascio del titolo in questione oltre il 2006. Se in precedenza Enemy Territory: Quake Wars era previsto per la stagione natalizia 2006, adesso non dobbiamo aspettarcelo prima dei primi mesi del 2007.

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