Sony: PS5 più grande di PS4 perché scalda di più

Sony: PS5 più grande di PS4 perché scalda di più

Un responsabile di Sony ha ammesso che le dimensioni di PlayStation 5 sono importanti e spiega perché ci si è indirizzati verso uno chassis così grande

di pubblicata il , alle 19:01 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
42 Commenti
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Ale55andr017 Giugno 2020, 10:17 #21
Originariamente inviato da: cronos1990
Puoi ripetere quante volte vuoi, ma se non leggi quello che la gente scrive (o non lo vuoi capire), serve a poco.


che è esattamente quello che tu e gyammy avete fatto e (tu in crescendo e poi dici a me che non leggo):

Dove ho CONFRONTATO le PRESTAZIONI? dove ho detto che la gpu di ps 5 va come la 1080? . Dove ho detto che la console = PC con 1080? .
Ho detto e lo ripeto, perchè qua parliamo davvero di comprensione di testo: che la POTENZA DI CALCOLO (10TFLOP) NON è ESTREMA .
Che poi un'architettura più moderna (rdna 2 vs rdna 1, o gcn ecc) diversa (architettura nvidia piuttosto che amd) [U]a pari tflop sviluppi prestazioni diverse[/U] e che su console puoi ottimizzare meglio un 'altro conto, [U]nessuno ha detto l'opposto ne me lo deve spiegare qualcuno, lo so benissimo da me, grazie! [/U] .read:

Ripeto, e qui è l'ultima volta, qual'è l'asserzione che "contesto": 10 teraflop NON SONO UNA POTENZA DI CALCOLO ([U]po-ten-za di cal-co-lo[/U]) ESTREMA, fine. E quel valore di potenza di calcolo ([U]po-ten-za di cal-co-lo[/U]) lo si aveva come detto tre anni fa (che NON vuol dire "va come una 1080" :muro. Spero di non doverlo ripetere più e di non dovere ricevere "istruzioni" su come funziona perchè lo so [U]benissimo[/U]. . Quello che qualcuno non sa invece è una data potenza di calcolo (po-ten-za di cal-co-lo) è resta TALE, i tflop di una architettura NON sono diversi da quelli di un'altra, la potenza "aritmetica" sviluppata è la [U]medesima[/U], quella che è diversa [U]è la capacità di utilizzarla in modo proficuo riuscendo a produrre prestazioni più o meno elevate[/U], ma il valore computazionale è e resta quello, e [U]il valore computazionale di PS 5 non è estremo[/U] manco per sbaglio.
wingman8717 Giugno 2020, 10:30 #22
Sì ma stai calmo
Zappz17 Giugno 2020, 10:58 #23
Anche perche' cosa ti aspetti che dica un dipendente Sony? Potenze modeste?
PLAYsWITCH17 Giugno 2020, 11:04 #24
Originariamente inviato da: Ale55andr0
che è esattamente quello che tu e gyammy avete fatto e (tu in crescendo e poi dici a me che non leggo):

Dove ho CONFRONTATO le PRESTAZIONI? dove ho detto che la gpu di ps 5 va come la 1080? . Dove ho detto che la console = PC con 1080? .
Ho detto e lo ripeto, perchè qua parliamo davvero di comprensione di testo: che la POTENZA DI CALCOLO (10TFLOP) NON è ESTREMA .
Che poi un'architettura più moderna (rdna 2 vs rdna 1, o gcn ecc) diversa (architettura nvidia piuttosto che amd) [U]a pari tflop sviluppi prestazioni diverse[/U] e che su console puoi ottimizzare meglio un 'altro conto, [U]nessuno ha detto l'opposto ne me lo deve spiegare qualcuno, lo so benissimo da me, grazie! [/U] .read:

Ripeto, e qui è l'ultima volta, qual'è l'asserzione che "contesto": 10 teraflop NON SONO UNA POTENZA DI CALCOLO ([U]po-ten-za di cal-co-lo[/U]) ESTREMA, fine. E quel valore di potenza di calcolo ([U]po-ten-za di cal-co-lo[/U]) lo si aveva come detto tre anni fa (che NON vuol dire "va come una 1080" :muro. Spero di non doverlo ripetere più e di non dovere ricevere "istruzioni" su come funziona perchè lo so [U]benissimo[/U]. . Quello che qualcuno non sa invece è una data potenza di calcolo (po-ten-za di cal-co-lo) è resta TALE, i tflop di una architettura NON sono diversi da quelli di un'altra, la potenza "aritmetica" sviluppata è la [U]medesima[/U], quella che è diversa [U]è la capacità di utilizzarla in modo proficuo riuscendo a produrre prestazioni più o meno elevate[/U], ma il valore computazionale è e resta quello, e [U]il valore computazionale di PS 5 non è estremo[/U] manco per sbaglio.


Le potenze di calcolo estreme si hanno con i processori piu potenti del mondo e le GPU piu potenti del mondo.
Nessuno nega questo, sarebbe negare l'ovvio.
Il problema e' che come al solito manca la capacità di contestualizzare , ovvero di capire che per una case grande come quello della Ps4 questo SOC avrebbe efettivamente una potenze estrema.
Pertanto hanno dovuto aumentarne le dimensione e investire in un sistema di dissipazione customizzato.
Il loro obbiettivo e'stato anche quello di calare le emissioni acustiche.
Per quanto riguarda le frequenze variabili, che sono correlate al calore e quindi alla velocità delle ventole, e' gia stato spiegato che non ci saranno cali in termini di teraflops.
Infatti le frequenze vengono abbassate solo e soltanto se venissero usati contemporaneamente sia la CPU che la GPU entrambe al 100%.
Questo scenario ad oggi non esiste, ovvero non esiste un motore grafico che mandi a palla tutti i core della CPU e la GPU nello stesso istante.
Gyammy8517 Giugno 2020, 11:13 #25
Originariamente inviato da: Ale55andr0
che è esattamente quello che tu e gyammy avete fatto e (tu in crescendo e poi dici a me che non leggo):

Dove ho CONFRONTATO le PRESTAZIONI? dove ho detto che la gpu di ps 5 va come la 1080? . Dove ho detto che la console = PC con 1080? .
Ho detto e lo ripeto, perchè qua parliamo davvero di comprensione di testo: che la POTENZA DI CALCOLO (10TFLOP) NON è ESTREMA .
Che poi un'architettura più moderna (rdna 2 vs rdna 1, o gcn ecc) diversa (architettura nvidia piuttosto che amd) [U]a pari tflop sviluppi prestazioni diverse[/U] e che su console puoi ottimizzare meglio un 'altro conto, [U]nessuno ha detto l'opposto ne me lo deve spiegare qualcuno, lo so benissimo da me, grazie! [/U] .read:

Ripeto, e qui è l'ultima volta, qual'è l'asserzione che "contesto": 10 teraflop NON SONO UNA POTENZA DI CALCOLO ([U]po-ten-za di cal-co-lo[/U]) ESTREMA, fine. E quel valore di potenza di calcolo ([U]po-ten-za di cal-co-lo[/U]) lo si aveva come detto tre anni fa (che NON vuol dire "va come una 1080" :muro. Spero di non doverlo ripetere più e di non dovere ricevere "istruzioni" su come funziona perchè lo so [U]benissimo[/U]. . Quello che qualcuno non sa invece è una data potenza di calcolo (po-ten-za di cal-co-lo) è resta TALE, i tflop di una architettura NON sono diversi da quelli di un'altra, la potenza "aritmetica" sviluppata è la [U]medesima[/U], quella che è diversa [U]è la capacità di utilizzarla in modo proficuo riuscendo a produrre prestazioni più o meno elevate[/U], ma il valore computazionale è e resta quello, e [U]il valore computazionale di PS 5 non è estremo[/U] manco per sbaglio.


Si ma vedi questo è un sito di hardware, e per anni quando c'era pascal "i tf non contano conta l'architettura, i tf sono lo specchietto acchiappa polli di amd"
Sai meglio di me che gli 8/9 tf di una 1080 non sono comparabili ai 9/10 tf di una mista rdna1/2, considerando pure che non sono tante cu a clock bassi ma poche cu a clock alti, con tutto ciò che ne consegue a livello di fill rate. Mi stai dicendo che una furyx dovrebbe andare quanto una 5700 liscia, quando invece proprio non c'è paragone. Il numero di tf è INDICATIVO, ma tutti ormai hanno capito che in game non sfrutti minimamente quella potenza per via di limitazioni software e problemi vari, devi lavorare sull'efficienza e sul rendimento effettivo (vega arrivava a non più del 70% di sfruttamento dello shader core anche con codice friendly, era un'architettura number cruncher che dava il meglio con codice complesso, problema che hanno eliminato con rdna che invece sfrutta al 100% ogni ciclo di clock)

Sinceramente, in quattro anni non ho ancora capito dove vuoi andare a parare,con tutti sti discorsi
nickname8817 Giugno 2020, 11:24 #26
Originariamente inviato da: kamon
Vabbè era una iperbole, intendevo in confronto alle altre console ... A memoria mi pare sia la più alta di sempre? Credo.
Se è troppo lungo sto libro nel vano del mobile potrebbe non entrarci comunque, quindi tanto valeva ....
PLAYsWITCH17 Giugno 2020, 11:28 #27
Originariamente inviato da: Gyammy85
Si ma vedi questo è un sito di hardware, e per anni quando c'era pascal "i tf non contano conta l'architettura, i tf sono lo specchietto acchiappa polli di amd"
Sai meglio di me che gli 8/9 tf di una 1080 non sono comparabili ai 9/10 tf di una mista rdna1/2, considerando pure che non sono tante cu a clock bassi ma poche cu a clock alti, con tutto ciò che ne consegue a livello di fill rate. Mi stai dicendo che una furyx dovrebbe andare quanto una 5700 liscia, quando invece proprio non c'è paragone. Il numero di tf è INDICATIVO, ma tutti ormai hanno capito che in game non sfrutti minimamente quella potenza per via di limitazioni software e problemi vari, devi lavorare sull'efficienza e sul rendimento effettivo (vega arrivava a non più del 70% di sfruttamento dello shader core anche con codice friendly, era un'architettura number cruncher che dava il meglio con codice complesso, problema che hanno eliminato con rdna che invece sfrutta al 100% ogni ciclo di clock)

Sinceramente, in quattro anni non ho ancora capito dove vuoi andare a parare,con tutti sti discorsi


L'obbiettivo e' palese , ovvero dire che e' un roito di hardware come ha piu volte scritto.
La realta vera e' che, come dici te, e' un SOC complessivamente costruito per essere sfruttato in modo semplice, veloce e massivo.
La demo dell'UE e' un esempio di questo concetto.
Ovviamente per sfruttare un hardware al 100% e' necessario eliminare piu possibile colli di bottiglia hardware e software (cosa che hanno fatto ) e raffreddarlo adeguatamente.
Quando sara' sveleato nel dettaglio il sistema di dissipazione vediamo se ci sono riusciti.
Per ora a memoria non ricordo una console cosi ben fatta nel suo complesso, a partire dai kit di sviluppo per arrivare al pad.
Marci17 Giugno 2020, 11:39 #28
Originariamente inviato da: allanon87
Il discorso è giusto, per quella potenza di calcolo serve spazio per smaltire il calore. Sia Sony che Microsoft hanno aumentato di molto l'ingombro.

Perché non pensare ad un raffreddamento a liquido? In fondo PC con quella potenza di calcolo hanno quasi tutti un sistema a liquido.


Penso per problemi di durata ed affidabilità, poi la pompa fa abbastanza rumore ed almeno una ventola di serve sempre per il radiatore.
Alla fine basta vedere come sono i sistemi Mini-ITX gaming, supercompatti ma scaldano abbastanza.
calabar17 Giugno 2020, 11:51 #29
Originariamente inviato da: Ale55andr0
Repetita juvant: ha detto che la potenza di calcolo è estrema, io che non lo è perchè quel livello DI POTENZA DI CALCOLO lo si aveva anni fa. 9-10tflop non sono una potenza di calcolo estrema, finita lì.

Si, ma sui supercomputer quella potenza era disponibile decenni fa, non anni fa!
Per dire... stai confrontando cose differenti, consolle e PC, ovvio che i numeri non abbiano lo stesso valore.
EDIT: anticipato con lo stesso esempio!

@Zappz
Più che altro, sui grandi numeri, potrebbe essere un problema di affidabilità.
EDIT: e diamine, appena anticipato anche su questo, facevo prima a non commentare
nickname8817 Giugno 2020, 11:56 #30
Non si può parlare di potenza "estrema" quando il competitor ti è superiore e mica marginalmente.
Se fosse estrema la PS5 allora di Xbox cosa dovremmo dire ?

Originariamente inviato da: calabar
Si, ma sui supercomputer quella potenza era disponibile decenni fa, non anni fa!

Su singolo chip ? Non credo proprio, anzi ...

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