Sony inizia a vendere il nuovo monitor 3D per videogiocatori
Il nuovo monitor PlayStation 3D è basato su tecnologia SimulView con la possibilità di far giocare su schermo due giocatori allo stesso tempo senza bisogno di usare lo Split Screen.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Novembre 2011, alle 15:13 nel canale VideogamesSonyPlaystation
37 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoI 240Hz sono generati dalla tv cosi' come le immagini in 3D doppie.
La PS3 si occupa di far girare il gioco ai soliti 30fps (che non e' vero che non sono fissi, altrimenti la gente sclera nei giochi. Certo molti come me vedono differenze al di sotto dei 60fps ma a 30 e' comunque giocabile).
E' la tv che trasforma poi le immagini normali in 3D cosi' come fanno molte altre tv 3D. In questo caso non e' un normale 3D (120Hz) ma data la funzionalita' split-screen 3D ne genera ancora il doppio (240Hz).
Allo stesso modo certi notebook (come il mio ma il modello 3D) e' la scheda video che genera il 3D, qui ci pensa la tv.
Penso che fin qui ci siam tutti, ma il problema esposto è un altro;
Nel normale split screen la consolle ha comunque un certo carico di lavoro aggiuntivo rispetto al single player (che spiega come in molti casi, se ci si fa attenzione, vi è una diminuzione di dettagli o un maggior rallentamento),ma comunque ha una risoluzione dimezzata a sezione da dover far lavorare.
In questo caso, la sezione rimane intera pur con tutto il lavoro aggiuntivo che due giocatori comportano, quindi un gioco che normalmente andrebbe a tot fps andrà sicuramente a molti meno, come accade ad esempio con il 3d nvidia su pc (che richiede software di un certo livello per andare).
Come nei moderni tv a 100-200 Hz di aggiornamento applicati ai normali programmi tv, che creano fotogrammi aggiuntivi "farlocchi" per dare l' illusione di una maggior fluidità, ma se nativamente i frame al secondo sono meno, la situazione migliora fino ad un certo punto, specie nei giochi dove serve reattività appunto per giocare, e dove non si è solo spettatori.
Finita la teorica spiegazione, la domanda che io mi pongo più che altro è un altra, e cioé, per tutte le normali applicazioni da consolle/film (blu ray, giochi, ecc), serviva proprio un monitor da 240Hz, invece piuttosto che aggiornare i tv con una bella hdmi 1.4 nativa o meglio anche un dvi-d, considerando che già a 60 frame la playstation ed i film nativamente non ci arrivano, figuriamoci a 120, e considerando i limiti fisici che anche le stesse connessioni ora hanno (ad ora penso che giusto alcune versioni di diplay port riescano a reggere 240Hz di trasmissione, e forse neanche quelli)?
Nel normale split screen la consolle ha comunque un certo carico di lavoro aggiuntivo rispetto al single player (che spiega come in molti casi, se ci si fa attenzione, vi è una diminuzione di dettagli o un maggior rallentamento),ma comunque ha una risoluzione dimezzata a sezione da dover far lavorare.
In questo caso, la sezione rimane intera pur con tutto il lavoro aggiuntivo che due giocatori comportano, quindi un gioco che normalmente andrebbe a tot fps andrà sicuramente a molti meno, come accade ad esempio con il 3d nvidia su pc (che richiede software di un certo livello per andare).
Come nei moderni tv a 100-200 Hz di aggiornamento applicati ai normali programmi tv, che creano fotogrammi aggiuntivi "farlocchi" per dare l' illusione di una maggior fluidità, ma se nativamente i frame al secondo sono meno, la situazione migliora fino ad un certo punto, specie nei giochi dove serve reattività appunto per giocare, e dove non si è solo spettatori.
Finita la teorica spiegazione, la domanda che io mi pongo più che altro è un altra, e cioé, per tutte le normali applicazioni da consolle/film (blu ray, giochi, ecc), serviva proprio un monitor da 240Hz, invece piuttosto che aggiornare i tv con una bella hdmi 1.4 nativa o meglio anche un dvi-d, considerando che già a 60 frame la playstation ed i film nativamente non ci arrivano, figuriamoci a 120, e considerando i limiti fisici che anche le stesse connessioni ora hanno (ad ora penso che giusto alcune versioni di diplay port riescano a reggere 240Hz di trasmissione, e forse neanche quelli)?
Penso di aver capito la domanda, e ti rispondo: perche' loro (in generale, non solo Sony) hanno deciso che il 3D vende. Quindi ora tutto 3D per forza: le tv, i monitor per pc, i notebook, le console portatili, gli smartphone, il cesso di casa, il frigorifero, ecc.
http://www.amazingsuperpowers.com/2009/03/3d-movie/
AHUHAUHUAHAUHUAUHAHUA bellissima.
Be' c'e' anche questa comunque, il 3D e' dannoso...
http://verydemotivational.files.wor...osters-d-tv.jpg
Io sono in prcinto di comprare una nuova tv e vorrei optare per una che sfrutti a pieno le caratteristiche della PS3 e che faccia un ottimo lavoro anche in casa con un buon impianto .
Ne devo prendere 2 una per il salone grandezza 46 o 55 ed una nella stanza possibilmente dai 27 ai 32 pollici .
Mi sapreste consigliare qualche tv ?
<<ma papà possiamo vedere tutti e due insieme adesso!!!!>>
Apparte gli scherzi, ma sta cosa è supportata solo dai giochi o la tv mi consentirà di vedere due cose in contemporanea? (tipo tv mentre gioco).
E soprattutto, mi preoccupa il suono... quello mica è splittato
come in uno split screen tradizionale
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