Sony e PlayStation 3 al Taipei Game Show
Sony ha annunciato che mostrerà l'attesissima PlayStation 3 al prossimo Taipei Game Show che si svolgerà dal 16 al 20 febbraio.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Febbraio 2006, alle 15:01 nel canale VideogamesSonyPlaystation
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' una cosa confermata o solo un problema del momento?
Per esempio la storia che la ps3 avra i giochi in 1080P e potra usare anche 2 uscite contemporaneamente è ovviamente falsa perche i giochi per motivi tecnici non potranno essere fatti in risoluzioni diverse dalla 720P o al massimo 1080I. Se leggete l'articolo su
http://ps3.kikizo.com/
vedrete che chi sta lavorando sui developer kit oggi ha visto che la ps3 è semplicemente un ottima console ma sicuramente non quello che va in giro dicendo la sony.
questa frase racchiude bene il concetto dell'articolo (che è stato fatto mettendo le mani su uno degli ultimi developer kit della ps3)
"Sony wanted 1080p, but we're working at 720p and 1080i, same as on the Xbox 360. Even with [final hardware] in mind, reaching good frame rates at 1080p with next-gen graphics is almost impossible. Instead many developers, ourselves included, are reworking so they run at 720p."
E' un tantino presto per dire cosa si potrà fare con la Ps3.....crederei appunto ad una relazione tecnica sulle possibilità di Ps3 se me la facesse un team del calibro Poliphony e, avrei comunque delle riserve, visto che alcuni software migliori su Ps2 sono arrivati molto tempo dopo la sua uscita (anni...) ed aver conosciuto a fondo la piattaforma che in principio aveva mostrato Fantavision e Ridger racer (omg).
La Sony ha mantenuto le aspettative sulla Ps2....peccato che è riuscita a mantenerle solo dopo 3 anni dal lancio della console.
Spero che per la PS3 questi tempi siano più brevi
ottenere i 1080i in quel gioco non è stato difficile visto il numero particolarmente basso di poligoni sullo schermo, la loro bravura è stata metterli nel posto giusto con la giusta illuminazione.
comunque fare un gioco a 1080i e molto simile a farlo a 720P perche nel primo caso essendo interlacciati i singoli frame sono composti da "solo" da 540 line orrizontali
ti consoglio di leggere l'atricolo che ho postato prima perche è molto interessante essendo il primo di parlare ufficialmente dopo aver messo le mani sui kit di sviluppo
by
Io non ne comprerò mai una probabilmente, ma la PS3 la aspetto con un'interesse particolare. Spero di non rimanerne deluso come la XboX 360.
Per esempio guarda questo che è
A proposito, ma di queste AGEIA si sa piu' niente?
dovevano uscire a natale 2005 poi hanno posticipato il lancio al Q2 del 2006 perche vogliono uscire in contemporarea con qualche gioco che ne faccia uso (altrimenti sai che bello 300euro per una scheda che puoi provare solo con il 3dwinmark2006)
comunque non la vedo molto bene per l'AGEIA nel senso che nel futuro credo che le suoe funzioni verranno integrate o nella cpu o nella gpu, basta vedere come sia laxbox 360 o la ps3 sono perfettamente compatibili con gli sdk della ageia (e degli altri concorrenti). Questo perche una PPU non è altro che una macchina con elevatissime prestazioni di elaborazione su numeri in virgola mobile.
sicuramente nel futuro dover spendere 600euro per una gpu al top e poi dover prendere anche un ppu da 300euro non è che mi attiri molto
il problema a mio parere non è tanto la mancanza di questa scheda o di una equivalente , ma di giochi come HL2 che facciano uso SERIO della fisica e quindi facciano in modo che quest'ultima interagisca direttamente con il gameplay nel gioco dando realmente la senzazione di avere difronte qualcosa di nuovo (se proprio devo spendere dei soldi in piu almeno poi devo potermi divertire e non solo vedere degli effetti in piu che non hanno nessuna rilevanza con il gioco stessa)
se il miglior gioco che fa buon uso della fisica (appunto HL2) non ha bisogno di un hardware poi cosi pompato significa che la vera potenza l'hanno gli sviluppatori e la ppu di per se stessa non conta piu di tanto , tutto IMHO
un saluto
comunque non la vedo molto bene per l'AGEIA nel senso che nel futuro credo che le suoe funzioni verranno integrate o nella cpu o nella gpu, basta vedere come sia laxbox 360 o la ps3 sono perfettamente compatibili con gli sdk della ageia (e degli altri concorrenti). Questo perche una PPU non è altro che una macchina con elevatissime prestazioni di elaborazione su numeri in virgola mobile.
sicuramente nel futuro dover spendere 600euro per una gpu al top e poi dover prendere anche un ppu da 300euro non è che mi attiri molto
il problema a mio parere non è tanto la mancanza di questa scheda o di una equivalente , ma di giochi come HL2 che facciano uso SERIO della fisica e quindi facciano in modo che quest'ultima interagisca direttamente con il gameplay nel gioco dando realmente la senzazione di avere difronte qualcosa di nuovo (se proprio devo spendere dei soldi in piu almeno poi devo potermi divertire e non solo vedere degli effetti in piu che non hanno nessuna rilevanza con il gioco stessa)
se il miglior gioco che fa buon uso della fisica (appunto HL2) non ha bisogno di un hardware poi cosi pompato significa che la vera potenza l'hanno gli sviluppatori e la ppu di per se stessa non conta piu di tanto , tutto IMHO
un saluto
Appunto perchè una PPU non è "nient'altro" un dispositivo ad alte prestazioni sui calcoli in virgola mobile mi domando se "redirigere" la fisica sulla GPU possa essere un modo effettivo di ottenere le stesse cose. Il GPGPU sta prendendo sempre piu' piede, ormai molti paper li hanno presentati anche al GDC. Ok, con una PPU hai sempre un motore dedicato che ti sgrava dal dover impegnare qualcos'altro nei calcoli, ma per i comuni mortali perchè non dovrebbe essere un qualcosa di fattibile?
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".