Sony: è difficile ridurre i costi di PlayStation 3

Jack Tretton, direttore di SCEA, dichiara in un'intervista a GameInformer che sarà difficile ridurre i costi di produzione di PlayStation 3 anche nel lungo periodo.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Gennaio 2007, alle 14:38 nel canale VideogamesSonyPlaystation
127 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVenderà molto quando avranno
la versione giapponese di pes7 ci sarà la fila per comprarla!!qui il porblema non è che se ne siano fragati dell'europa come in passato. a sto giro l'intenzione di fare il lancio mondiale c'era. il problema è che non ne avevano.
e cmq mi piacerebbe sapere tutti quelli che uscivano trionfanti con frasi del tipo "sono poche ma le hanno bruciate tutte quindi è un successo....". ora sono cmq poche, ma iniziano lo stesso ad essere invendute.
I tempi di sviluppo sono lunghi, se si desiderano titoli di qualità, per quanto detto dalle più grandi SW house che hanno progetti PS in cantiere.
Appunto! Infatti si tratta di strategia di mercato, di numeri...
Anche X360 non aveva titoli d'eccellenza al proprio debutto (tutti multi piattaforma tranne un paio), ed è per questo che giochi che nessuno avrebbe preso in considerazione hanno venduto molto di più di quanto si potesse immaginare.
Intanto il parco software cresce, e i grandi giochi escono con la dovuta calma scaglionati, così da risultare dei best seller. L'importante per Sony è piazzare più unità possibili (com'é ovvio che sia).
Per quanto riguarda i discorsi sul fatto che siamo l'ultima ruota del carro e sciocchezze simili, non si creda che Microsoft ci tratti con i guanti di velluto. Ci considera alla stessa stregua di come fà Sony, ma col sorriso sulle labbra.
Quando hanno iniziato lo sviluppo pensavano che per il 2006 avrebbero potuto disporre di un processo costruttivo a 45nm e quindi hanno fatto le cose in grande con il Cell. All'inizio ne dovevano mettere ben 4 all'interno della PS3 e anche un po' più veloci (oltre i 4Ghz) per una potenza complessiva di un TeraFlop (un singolo Cell attuale da 3.2Ghz sta sui 200GFlops).
Inoltre i 4 Cell dovevano rimpiazzare il chip grafico.
Quando hanno visto che non ce la facevano con i 45nm e che nel frattempo i chip grafici avevano esponenzialmente aumentato le loro capacità rendendo la soluzione "Cell-only" non così competitiva hanno dovuto cambiare i piani.
Però il rimpiazzo (l'RSX) è comunque un mostro da 300 milioni di transistor, e anche il singolo Cell con i suoi 234milioni di transistor a 90nm ha una superficie (e quindi un costo produttivo) ben maggiore di quello di un moderno Core 2 Duo Intel (221 vs 143 mm2).
Mettiamoci pure il Blu-ray. Per Apple il 2005 doveva essere l'anno dell'alta definizione. Siamo il 2007 e sta appena cominciando, probabilmente prima del 2008 il mercato non sarà sufficientemente maturo per un'adozione di massa. Anche il quel caso hanno anticipato troppo i tempi d'uscita e quindi si sono trovati con una tecnologia ancora non matura e quindi COSTOSA.
Insomma la PS3 è una consolle che doveva uscire con le tecnologie del 2008, ma necessariamente anticipata al 2006 (o meglio le condizioni che hanno ipotizzato gli sviluppatori della PS3 non si sono realizzate per il 2006 come pensavano, ma lo saranno si e no per il 2008).
I costi dei componenti sono quindi oggetivamente ancora troppo elevati per un "giocattolo" come un videogioco, da cui l'attuale probabile flop. E prima del 2008 non potranno scendere sostanzialmente.
Mettiamoci pure un OS non all'altezza... se volevano fare un centro multimediale SERIO dovevano pensare ad un OS decente, visto anche che il Cell gli permette a livello hardware di virtualizzare più OS contemporaneamente. Invece sono usciti un software custom limitato e un Linux castrato (niente supporto per SPE e RSX!!!). Il Boss di Sony era pure andato inaspettatamente ad un MacWorld, quindi qualcosa di grosso in pentola insieme ad Apple (che avrebbe potuto fornire l'OS) stava bollendo. Ma evidentemente non si è realizzato. Una PS3 con OS X, iLife e le funzionalità di un Apple TV sarebbe stata tutta un'altra cosa!
nessuno! ma vuoi mettere veder girare le demo a 1080p?
In Italia ancora non è uscita però. Secondo me dopo un pò ridurranno anche qui i prezzi! Spero almeno
[QUOTE=Nevermind]Obiettivamente per quale motivo uno dovrebbe acquistare ora come ora PS3? Che titoloni esistono degni di nota?
Giusto, con una killer app un appassionato non si lamenterebbe eccessivamente
è un pc , una console un lettore???? alla sony lo sa qualcuno?
io sono a favore delle multifunzioni ma anche della praticità e dell'oggettività, per nn parlare della cosa + importante...il COSTO
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".