Sony brevetta tecnologia Nfc per sopprimere il mercato dell'usato

Sony brevetta tecnologia Nfc per sopprimere il mercato dell'usato

PlayStation 4 verrebbe dotata di innovative misure volte a sopprimere il mercato dei giochi di seconda mano. La notizia ha suscitato veementi reazioni di consumatori e rivenditori, giudicate però "esagerate".

di pubblicata il , alle 08:46 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
98 Commenti
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Dott.Wisem05 Gennaio 2013, 17:50 #61
Originariamente inviato da: Murakami
Perfettamente d'accorso su tutto, meno su quanto ho grassettato.
Mi spiego: non voglio certo mancare di rispetto per chi versa in condizioni economiche difficili, specie in questo periodo, ma è chiaro che, mediamente, in questo forum argomentiamo tra persone che non hanno reali problemi di "sussistenza" (intesa proprio come "avere da mangiare per vivere ed un tetto sulla testa per dormire". [...]credo che, ultimamente, si stia perdendo di vista l'essenziale discutendo di oggetti tutt'altro che essenziali.
Beh, senz'altro stiamo discutendo di cose non essenziali, ma questo non significa che non possiamo discuterne. Del resto, stiamo commentando un articolo su hwupgrade, quindi è ovvio che si parli di beni/servizi di NON-primaria necessità.
Il ragazzino di cui parli tu... beh, è meglio se i genitori gli danno una strigliata e se comincia presto a rendersi conto che nella vita non si ottiene tutto quello che si vuole, e che nessuno ti regala nulla.
Purtroppo, finché il ragazzino avrà libero accesso alla rete, l'unica cosa di cui si renderà conto è che si può scaricare di tutto. Secondo me si dovrebbero sensibilizzare i ragazzi sull'argomento "pirateria" a partire dalle scuole, ma la realtà è che parecchi insegnanti/professori usano tranquillamente software copiato, quindi non è così semplice. Ad ogni modo, certamente bloccare la vendita dell'usato non servirebbe ad un tubo, se non a peggiorare la situazione.
rio205 Gennaio 2013, 18:12 #62
mi sembra di ricordare che la sony mise un dispositivo anticopia su dei CD un po' di anni fa', i cd risultarono illegibili su almeno la meta' dei lettori del tempo, alla fine li dovettero ritirare dal mercato e li copiarono lo stesso.
detto questo una politica di legare il gioco alla consolle sarebbe pura follia, cioe' io non potri portare il mio gioco originale a casa di un amico per giocarci con lui, come fa' la maggior parte dei ragazzi?
poi si lamentano della pirateria (sono pronto a scommettere che tempo un mese sara possibile usare le iso sulle consolle aperte e farci girare qualsiasi cosa).
Tatsuya05 Gennaio 2013, 18:13 #63
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Beh, senz'altro stiamo discutendo di cose non essenziali, ma questo non significa che non possiamo discuterne. Del resto, stiamo commentando un articolo su hwupgrade, quindi è ovvio che si parli di beni/servizi di NON-primaria necessità. Purtroppo, finché il ragazzino avrà libero accesso alla rete, l'unica cosa di cui si renderà conto è che si può scaricare di tutto. Secondo me si dovrebbero sensibilizzare i ragazzi sull'argomento "pirateria" a partire dalle scuole, ma la realtà è che parecchi insegnanti/professori usano tranquillamente software copiato, quindi non è così semplice. Ad ogni modo, certamente bloccare la vendita dell'usato non servirebbe ad un tubo, se non a peggiorare la situazione.


La teoria non fa una piega ma prova a tornare bambino e volere una cosa ome soloun bambino (non proprio solo lui XD) può volerlae e asentirti dire no dai genitori. A cosa pensi?
Fai 2+2 ed ecco la pirateria XD

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Fire-Dragon-DoL05 Gennaio 2013, 18:18 #64
Originariamente inviato da: rio2
mi sembra di ricordare che la sony mise un dispositivo anticopia su dei CD un po' di anni fa', i cd risultarono illegibili su almeno la meta' dei lettori del tempo, alla fine li dovettero ritirare dal mercato e li copiarono lo stesso.
detto questo una politica di legare il gioco alla consolle sarebbe pura follia, cioe' io non potri portare il mio gioco originale a casa di un amico per giocarci con lui, come fa' la maggior parte dei ragazzi?
poi si lamentano della pirateria (sono pronto a scommettere che tempo un mese sara possibile usare le iso sulle consolle aperte e farci girare qualsiasi cosa).


Direi che il non poter prestare/portare da un amico è un problema MOLTO sottovalutato, parecchio piu grave di quello che sopra stanno dicendo.
TRF8305 Gennaio 2013, 18:53 #65
Sarebbe bastato poco. Se GameStop (e analoghi), si fossero accordati con Sony per versare una royalty del, che so, del 15% fino ad un massimo di 5€ sul prezzo di vendita dell'usato, tutto sto casino non ci sarebbe..gs continuerebbe a guadagnare alla stragrande, sony e gli sviluppatori sarebbero felici e noi continueremmo a fare affari (o a farci inc***re..) da gs felici e contenti.
Murakami05 Gennaio 2013, 18:58 #66
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Beh, senz'altro stiamo discutendo di cose non essenziali, ma questo non significa che non possiamo discuterne. Del resto, stiamo commentando un articolo su hwupgrade, quindi è ovvio che si parli di beni/servizi di NON-primaria necessità.

Certo che ne possiamo discutere, ed è quello che stiamo facendo: ma perdona, sono discorsi che lasciano il tempo che trovano, perchè se Sony vuole vendere giochi che non si possono rivendere o prestare... ma chi se ne frega, che ci provino, poi il mercato deciderà se hanno un futuro o no, perchè la selezione la facciamo noi, e questo, parlando di generi non essenziali, è un concetto essenziale (ma che si tende a dimenticare facilmente, chissà perchè... e allora il popolo dei videogamers insorge, protesta a gran voce e si appella a chissà quali principi etici violati da queste politiche oscurantiste, quando basta non comprare per 6 mesi le porcate che ci rifilano e cambierebbe tutto all'istante.
E' davvero più comodo scaricare mille giochi pirata -che poi, magari, nemmeno si provano, come giustamente ricordavi tu- anzichè fare un pò di selezione a priori? Tu trovi?
Io trovo molto più comodo aver cambiato mentalità: si vive meglio, ci si godono di più le cose, si impegna meglio il proprio tempo e le proprie risorse (non solo e non tanto quelle economiche).
dtpancio05 Gennaio 2013, 19:25 #67
Originariamente inviato da: alexdal
Se un tizio compra un gioco a 50 euro:
poi lo rivende a Gamestop a 10 euro che lo rivende a 30
e semmai c'e' un secondo giro 10 e 30

Il tizio uno ha speso 40 euro senza avere il gioco
Il tizio due ha speso 20 euro senza gioco
Il tizio tre ha speso 30 ma ha la copia

Sony ha guadagnato 15 euro
Gamestop ne ha guadagnato 50 o 60 euro
il resto tasse.

Se invece il mercato fosse senza usato

il tizio due e tre comprerebbero il gioco qualche mese dopo l'uscita a 25 euro.
avrebbero la copia e spederebbero di meno.
il tizo uno non ricevuto i dieci euro per la copia da 50 euro.

Sony guadagna il doppio e anche gamestop avrebbe il suo margine.


Io personalmente compro nuovo al prezzo che decido, per i dvd edizioni speciali aspetto anche due anni. Ma li pago nuovi a 10 euro invece che 50 dell'uscita


se gamestop guadagno più con l'usato che con il nuovo non è colpa del mercato dell'usato, è colpa dei cretini che ci comperano i giochi e pure lì li rivendono..io compro su amazon/siti inglesi e rivendo tramite gamewarp o da solo.
dtpancio05 Gennaio 2013, 19:28 #68
ah cmq, bizzarro che tutti condannino questa eventuale scelta da parte di Sony, quando invece Steam, che sostanzialmente fa la stessa cosa, venga osannato..Steam ti fa pagare un gioco appena uscito, più di quanto lo si trovi scatolato altrove, e te lo fa legare indissolubilmente al tuo account così da non poterlo più rivendere..e cosa ancora più meschina sono i giochi che pur scatolati richiedono Steam per funzionare..

ma per me non è un problema, mi faccio un account specifico e vendo il gioco assieme a quello..
Dott.Wisem05 Gennaio 2013, 20:22 #69
Originariamente inviato da: Tatsuya
La teoria non fa una piega ma prova a tornare bambino e volere una cosa ome soloun bambino (non proprio solo lui XD) può volerlae e asentirti dire no dai genitori. A cosa pensi?
Fai 2+2 ed ecco la pirateria XD
Ma se il figlio scarica illegalmente, significa che i genitori gli han dato questa possibilità e gli han fatto modificare la console, quindi la colpa, in primis, è dei genitori che non riescono più a dire di no ai propri figli.
Dott.Wisem05 Gennaio 2013, 20:29 #70
Originariamente inviato da: dtpancio
ah cmq, bizzarro che tutti condannino questa eventuale scelta da parte di Sony, quando invece Steam, che sostanzialmente fa la stessa cosa, venga osannato..Steam ti fa pagare un gioco appena uscito, più di quanto lo si trovi scatolato altrove, e te lo fa legare indissolubilmente al tuo account così da non poterlo più rivendere..e cosa ancora più meschina sono i giochi che pur scatolati richiedono Steam per funzionare..

ma per me non è un problema, mi faccio un account specifico e vendo il gioco assieme a quello..
Non credo che la gente osanni Steam... Non ricordi le critiche feroci dei primi tempi? E' che la gente oramai si è abituata, anche perché oltre a Steam sono sorti tanti altri servizi analoghi.

Il discorso dell'account lo puoi fare su PC, ma se su console implementano un sistema che lega quel gioco specifico a quella macchina specifica, anche cedendo il tuo account, la copia, su un'altra console, continuerebbe a non funzionare. Questo è il succo del discorso! Una copia di un gioco legata per sempre ad una singola console!

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