Skyrim: strumenti per gli sviluppatori pubblici dal prossimo mese

Bethesda Game Studios sta lavorando anche a una nuova patch, che verrà resa disponibile nella prossima settimana.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Dicembre 2011, alle 09:32 nel canale VideogamesBethesda
17 Commenti
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Certo che a pensare ad uno skyrim fatto col cryengine3 sarebbe da sballo..
Invece nella descrizione e proprieta' magiche degli oggetti gli accenti ci sono, boh...
Patch non ufficiali
Bethesda si sta dando da fare, ma nel frattempo ho trovato un bel pò di mods su SkyrimNexus, alcuni che migliorano la grafica, altri che come al solito variano il gameplay (es. il mod per uccidere i pampini xD)... e altri... che migliorano le prestazioni.Si, è strano a dirsi, ma aspettate di sapere in che maniera si migliorano: il mod prevede solo l'aggiornamento di un piccolo file presente in Documenti\My Games, "SkyrimPrefs.ini" aumentando il dettaglio grafico, le risoluzioni e anche il livello di zoom min/max nella mappa o nel gioco.
Mentre il mod prestazionale va a modificare la liberia directx "dll" presente nel gioco migliorando nettamente le prestazioni. Con l'aggiunta di altri mod quali i mod che fixano le animazioni facciali con bug o i mod che migliorano il FXAA, si ottiene quello che io sto provando da 1 settimana:
Skyrim patchato da una community di modders, funzionante al 100%, per 6 ore al giorno senza un benché minimo livello di lag, senza crashes e con una grafica da Battlefield 3.
E sto con la versione 1.1.21.0
Di seguito vi posto una serie di immagini ingame del gioco moddato e una immagine con la lista dei mods da me usati:
http://imageshack.us/g/534/skyrimultra.jpg/
Ciò che ha sempre differenziato un pc da una console, è stato il livello di personalizzazione di esso e dei suoi contenuti.
This is the Way!
Cioè fare uscire giochi con un'infinità di bug e problemi, correggerne solo una percentuale ridicola (introducendone di nuovi con le patch) e fregarsene di tutto il resto (animazioni, texture, ecc ecc), lasciando la patata bollente ai modders?
Direi anche no...
Lo stile di bethesda è l'esempio principe di come NON progettare, NON fare e NON mantenere un gioco.
(Poi magari con skyrim cambiano completamente l'approccio avuto fino ad oggi... vedremo...)
Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii la voglio, devo scaricarla. Finalmente
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