Sistemi gaming e mercato: una dinamica strana nel 2020, tra lockdown e console next-gen

Sistemi gaming e mercato: una dinamica strana nel 2020, tra lockdown e console next-gen

Dopo un primo trimestre in calo, il mercato delle soluzioni gaming per PC registrerà nel corso dell'anno una ripresa. All'orizzonte emerge una minaccia, nella forma delle console di nuova generazione

di pubblicata il , alle 20:01 nel canale Videogames
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Il settore dei prodotti sviluppati per i videogiocatori è uno tra i più dinamici dell'industria dei personal computer: l'innovazione è ben presente e nel corso degli ultimi anni abbiamo visto sistemi di questo tipo, soprattutto con form factor mobile, raggiungere livelli di potenza di elaborazione molto elevati.

Nel corso dei primi 3 mesi del 2020 questo settore ha registrato, nelle regioni EMEA, una contrazione del 2,7% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno. Si tratta di una dinamica attesa alla luce della pandemia e dei lockdown messi in atto in un po' tutte le regioni, che dovrebbe controbilanciarsi già nel corso del secondo trimestre 2020 secondo quanto indicato da IDC nella propria più recente analisi di mercato.

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Il rimbalzo atteso è infatti di un +11,8%, con una prospettiva generale per l'interno anno 2020 che volgerà in chiave negativa per una contrazione attesa del 2,4% rispetto al 2019. Sono due le dinamiche in gioco che andranno ad influenzare l'andamento delle vendite nella seconda metà del 2020: la prima è quella della fiducia dei consumatori, non così elevata in virtù della difficile fase di ripresa post lockdown.

La seconda riguarda il debutto delle console di nuova generazione di Sony e Microsoft, prodotti che inevitabilmente andranno a influenzare negativamente le vendite di sistemi PC tradizionale soprattutto nella prima fase della loro commercializzazione.

Anche il gaming via cloud potrebbe risultare essere una dinamiche che giocherà contro la diffusione di sistemi PC gaming specifici: soprattutto nella fase di lockdown questa tipologia di servizi ha conosciuto una significativa domanda di mercato che ha in parte ostacolato la domanda di nuovi sistemi PC. In ogni caso le stime sono di una forte ripresa nel corso del 201, che permetterà di ritornare ai valori pre-COVID con un tasso annuo medio di crescita previsto nel 4,1% nel periodo dal 2019 al 2024.

5 Commenti
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aldo87mi16 Giugno 2020, 01:13 #1
Il problema è che in questo 2020 sono usciti pochi giochi. A parte Resident Evil 3 e Doom Eternal (che hanno anche abbastanza deluso) non ci sono stati altri videogiochi AAA. Soltanto giochetti Indie per cui non serve nemmeno comprare una scheda grafica degna di questo nome. Io un anno così non l'avevo mai visto da quando sono appassionato di videogiochi e cioè dagli inizi degli anni 90. Tanto per fare un confronto, l'anno scorso di questi tempi erano già usciti giochi del calibro di Metro Exodus, Devil May Cry 5, Resident Evil 2, Sekiro, Rage 2, A Plague Tale, Devotion, Observation, Total War 3 kingdoms, Yakuza Kiwami 2, The Division 2, Dirt Rally 2, Mortal Kombat 11, Outer Wilds e un numero altrettanto vasto ne uscirono nella seconda metà dell'anno.
Questa scarsità di giochi non è neanche colpa del coronavirus perché se si vanno a vedere a fine 2019 quelle che erano le previsioni ufficiali sulle uscite del 2020, c'erano pochissimi titoli in programma. E' proprio che gli sviluppatori di videogiochi hanno deciso di incrociare le mani dalla fine del 2019, non si capisce bene perché. Forse sono tutti troppo concentrati sulle nuove console next-gen PS5 e Xbox x. Ma neanche questa è una spiegazione plausibile perché quando a fine 2013 stavano per uscire PS4 e Xbox1, il mercato dei giochi non si era affatto fermato anzi era in pieno fermento e vivacità con giochi come Bioshock Infinite, A tale of two sons, Dota 2, Saints Row 4, XCOM enemy within, AC4 Black Flag, Splinter Cell Blacklist, Metro Last Light, Battlefield 4, Outlast e tantissimi altri.
Non so cosa stia succedendo quest'anno...veramente strano
cronos199016 Giugno 2020, 08:38 #2
Si capisce perfettamente invece perchè hanno incrociato le braccia. Stanno tutti attendendo l'uscita delle nuove console, ovviamente. E probabilmente in parte per pressioni delle stesse Sony e Microsoft.

A livello commerciale non avrebbe senso bruciarsi nuovi giochi adesso, per poi arrivare all'uscita delle nuove console con pochi giochi e l'hype per quelli usciti in precedenza che se ne è andato. E poi si, anche il coronavirus ha inciso, non possiamo escluderlo dall'equazione.
Quanto all'esempio della PS4/XBoxOne... sarei curioso di andare a rivedere quello che è effettivamente successo all'epoca.
andy4516 Giugno 2020, 08:47 #3
Originariamente inviato da: aldo87mi
Non so cosa stia succedendo quest'anno...veramente strano


Immagino non abbiano più idee, quindi invece di lanciare l'ennesimo sequel, rimasterizzazione o prequel di giochi già esistenti hanno preferito tirare il fiato, alla fine anche il periodo non avrebbe aiutato, quindi forse è meglio così.
aldo87mi16 Giugno 2020, 11:53 #4
Originariamente inviato da: cronos1990
Si capisce perfettamente invece perchè hanno incrociato le braccia. Stanno tutti attendendo l'uscita delle nuove console, ovviamente. E probabilmente in parte per pressioni delle stesse Sony e Microsoft.

A livello commerciale non avrebbe senso bruciarsi nuovi giochi adesso, per poi arrivare all'uscita delle nuove console con pochi giochi e l'hype per quelli usciti in precedenza che se ne è andato. E poi si, anche il coronavirus ha inciso, non possiamo escluderlo dall'equazione.
Quanto all'esempio della PS4/XBoxOne... sarei curioso di andare a rivedere quello che è effettivamente successo all'epoca.


No, se leggi quello che ho scritto sopra, nel 2013 in attesa del lancio di PS4 e Xbox1 ciò non accadde e anzi fu un periodo di forte fermento e vivacità per l'uscita di nuovi giochi
cronos199016 Giugno 2020, 11:57 #5
Originariamente inviato da: aldo87mi
No, se leggi quello che ho scritto sopra, nel 2013 in attesa del lancio di PS4 e Xbox1 ciò non accadde e anzi fu un periodo di forte fermento e vivacità per l'uscita di nuovi giochi
Si ho letto. Ma sono informazioni scarne.

Bisognerebbe anche vedere quali e quanti giochi sono usciti "dopo" la release delle console, a che punto di sviluppo erano i vari giochi e quali contratti commerciali c'erano in essere.
Comunque, in linea di massima trovo più logico aspettare l'uscita delle console, che fare uscire i giochi adesso. Cioè, logico per i produttori. Poi può essere benissimo che siamo in un periodo di magra.

[ EDIT ]
Tra l'altro la PS4 è uscita a fine 2013, e in Giappone/Cina solo nel 2014 (e il Giappone è un mercato importante per Sony). I tempi iniziavano ad essere lunghi. La PS5 per quando è annunciata?
[ EDIT2 ]
Secondo "l'affidabilissimo Tom'S HW italiano" su Amazon francese danno come data il 20 Novembre, in linea con il periodo della PS4. Li la danno in preordine a 499 euro in versione con lettore.

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