Sifu: pochissimi giocatori sono in grado di superare il secondo livello
I giocatori del nuovo picchiaduro di Sloclap stanno faticando enormemente a superare il secondo livello di un gioco che quasi tutti considerano 'molto difficile'
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Febbraio 2022, alle 15:01 nel canale VideogamesQuesto gioco d'azione in terza persona con gameplay da picchiaduro è subito diventato famoso per il suo elevatissimo livello di difficoltà. Uscito la scorsa settimana, Sifu è ambientato in una moderna città cinese e segue la storia di un giovane studente di Kung Fu in cerca di vendetta, sulle tracce di chi ha ucciso la sua famiglia.
Sifu: solo il 34% dei giocatori supera il secondo livello
Andando ad esaminare i dati sui trofei conseguiti dai giocatori, in particolare si può scoprire come solo pochi di loro siano riusciti a superare il secondo livello. Mentre il Prologo è stato portato a termine dal 97% dei giocatori che lo hanno affrontato (perché non si può morire) e il primo livello dall'82%, solamente il 34% dei giocatori è riuscito a completare il secondo livello. Una differenza fin troppo marcata che evidenzia un disequilibrio nel livello di difficoltà del gioco.
La percentuale di chi ha superato il livello 3 risulta poi dimezzata rispetto a quella dei giocatori che hanno completato il secondo livello, mentre solo il 6% dei giocatori ha sconfitto il boss finale e solo l'1% ha "platinato" il gioco. Naturalmente, visto che Sifu è stato rilasciato da pochissimo, queste ultime percentuali lasciano il tempo che trovano, per ora, mentre rimane molto significativa quella dei giocatori che hanno superato il secondo livello.
In un'intervista su Twitch, il co-fondatore della software house che ha sviluppato Sifu, Pierre Tarno, ha detto che altre opzioni di accessibilità, che prevedono un livello di difficoltà più basso, saranno aggiunte dopo il lancio. Inizialmente, invece, Tarno aveva detto che Sifu sarebbe stato privo di opzioni per regolare il livello di difficoltà allo scopo di "sfidare i giocatori e incoraggiarli a imparare, migliorare e adattarsi".
Sifu è un gioco di combattimento brillante e con molti tratti innovativi, condito da un comparto grafico che non lascia indifferenti. Richiede molta pazienza per poter essere affrontato nel migliore dei modi, ma poi si rivela decisamente gratificante. È stato sviluppato dalla francese Slocap già artefice di Absolver. Ulteriori dettagli si trovano su Epic Games Store.
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13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer chi lo ha provato,a paragone con i Ninja Gaiden?
edit, anche per pc, mi era sfuggito nella fretta...!
Ma ce n'era bisogno? Io a una roba del genere non la gioco manco se me la regalano
guarda che è uscito per pc .... tra l'altro ovviamente ,la versione più bella visivamente....con una bella scheda grafica....
Azz...ma lo sai che adesso che me lo dici, riaprendo il video mi sono accorto che mi era sfuggito...
1070 è abbastanza bella ?
edit, anche per pc, mi era sfuggito nella fretta...!
Ganzo ? Se lo scopo è quello di frustrarti e farti bestemmiare è il gioco che fa per te.
Sono molto determinato se un gioco "mi acchiappa"...prendi The Force Unleashed, il primo, un giorno d'estate - ero in ferie - un giorno mi sono sparato dalle 8 della mattina fino alle 9 della sera ininterrottamente, salvo per brevi soste in gabinetto. A metà pomeriggio mi son bloccato al livello dello Star Destroyer da tirar giù a mano con i poteri della forza e non riuscivo ad andar aventi. Santi e divinità tirate giù senza pietà, urla, episodi di teppismo domestico, un disastro, sapevo che sarebbe stato meglio smettere ma non riuscivo ad arrendermi, ogni volta mi fregavano i TIE...ma alla fine ci son riuscito. E ho festeggiato alla sagra del paese dove ho collassato felicemente...
E' un gioco dove bisogna sempre e solo picchiare e basta, forse senza manco un platform o un enigma.
Si vede che per quanto sia carino il CS è sempre un indie da 4 soldi.
Vuoi impegnarti seriamente in un picchiaduro e ricevere reale soddisfazione che non si limiti al semplice imparare a memoria le mosse del boss di turno ? Prendi un vero picchiaduro, ossia un titolo MP online e sforzati di imparare ad essere competitivo con gli umani.
Altro che questa roba.
[B][COLOR="Red"]PS :[/COLOR][/B] Nel caso ti venga un dubbio che io sia poco skillato, ti faccio notare che ho finito Sekiro e l'ultima volta ero entrato a far parte del 14% degli utenti Steam ad aver battuto il boss opzionale ( il boss più forte del gioco più difficile di From Software ) e che non è l'ultimo.
E dopo tutto questo potessi tornare indietro nel tempo Sekiro .... Non lo ricomprerei .... alla faccia di quel 80% e passa che manco l'ha finito ma lo ha giudicato bene !
Si vede che per quanto sia carino il CS è sempre un indie da 4 soldi.
Vuoi impegnarti seriamente in un picchiaduro e ricevere reale soddisfazione che non si limiti al semplice imparare a memoria le mosse del boss di turno ? Prendi un vero picchiaduro, ossia un titolo MP online e sforzati di imparare ad essere competitivo con gli umani.
Altro che questa roba.
[B][COLOR="Red"]PS :[/COLOR][/B] Nel caso ti venga un dubbio che io sia poco skillato, ti faccio notare che ho finito Sekiro e l'ultima volta ero entrato a far parte del 14% degli utenti Steam ad aver battuto il boss opzionale ( il boss più forte del gioco più difficile di From Software ) e che non è l'ultimo.
E dopo tutto questo potessi tornare indietro nel tempo Sekiro .... Non lo ricomprerei .... alla faccia di quel 80% e passa che manco l'ha finito ma lo ha giudicato bene !
Uhm...mi hai mezzo convinto...
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