Screen Digest: un ostacolo per XBox 360

Screen Digest: un ostacolo per XBox 360

Secondo la società esperta in analisi di mercato, Microsoft deve trovare una soluzione per dare nuova linfa al mercato di XBox 360. Delineato il futuro anche di Wii e PlayStation 3.

di pubblicata il , alle 15:24 nel canale Videogames
MicrosoftXboxPlaystationSony
 
27 Commenti
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Dox20 Giugno 2007, 17:54 #21
Originariamente inviato da: Redvex
Vabbè ma se la mette a 199 x l'hardware che ha sarà una perdita netta.


hanno sempre venduto in perdita ma almeno avrebbe prezzi popolari... tanto soldi non gli mancano

5-6 mesi fa MS diceva di essere al punto di iniziare a guadagnarci anche nella vendita della console nuda, ogni gioco che compri 10 euro vanno a MS ... se si lamentano che non vendono molto che abbassino il prezzo e 199 sarebbe un killer prize farebbe diventare xbox la nuova playstation, a me le console non interessano sono un fedele al pc ma a 199 euro la prenderei , magari in autunno per scaldare la camera
Solido20 Giugno 2007, 21:32 #22
Originariamente inviato da: Redvex
Vabbè ma se la mette a 199 x l'hardware che ha sarà una perdita netta.




Alidlà dell'immenso capitale micro... io penso che questa tenga a fare numero e che nn gli interessi molto la perdita in se...un'azienda non deve mirare all'utile immediato poi dopo si trova senza armi...miravano a vendere roba tipo 80\90 milioni di 360 entro il suo ciclo vitale, io punterei a 40 che sarebbe un traguardo
A loro servirebbe un bell'abbassamento di prezzo pubblicità e giochi alla portata di tutti, questo implicherebbe una maggiore pubblicità per questa e per le versioni future...
mokaverus20 Giugno 2007, 22:18 #23
il problema è che xbox 360 ha giochi per tipologia identici a quelli per pc (molti sparatutto), mentre le altre due console si differenziano da questo. La ps3 venderebbe molto di più dell' xbox 360 se non fosse per il prezzo. il wii è il giusto compromesso.
Solido20 Giugno 2007, 22:25 #24
Originariamente inviato da: mokaverus
il problema è che xbox 360 ha giochi per tipologia identici a quelli per pc (molti sparatutto), mentre le altre due console si differenziano da questo. La ps3 venderebbe molto di più dell' xbox 360 se non fosse per il prezzo. il wii è il giusto compromesso.




ora di giochi non ne ha...in giappone costa molto meno e nn la comprano....sono molto contento per nintendo stavolta
AnonimoVeneziano21 Giugno 2007, 09:08 #25
Originariamente inviato da: Sothoth
sono pienamente daccordo, da giocatore occasionale quale sono è praticamente impossibile giocare in live con un minimo di competività, in qualsiasi sparatutto ti massacrono come giri l'angolo, nei giochi di macchine gli avversari (umani) conoscono a memoria ogni tracciato e nei picchiaduro tutti conoscono almeno 100 mila combo ultramortali! sigh


Concordo!!

Anch'io sono come te!!

Tempo fa ho provato a giocare a GoW in live e sono QUASI STATO INSULTATO dalla mia squadra perchè non seguivo i comandi del "capo" (auto proclamato, a quanto ho capito era un gruppo che giocava spesso insieme e c'era un buco libero) , continuavano a dire cose del tipo : "Ma dove va quello là, ma cosa sta facendo etc..."

Inutile dire che la cosa mi dava fastidio non poco , non è facile trovare gente che gioca in maniera soft ...

Ciao
carbv21 Giugno 2007, 10:37 #26
Se non erro la 360 ha un sistema di rilevazione della difficoltà, cioè cerca l'avversario giusto per te (immagino si basi sui G ottenuti in quel gioco) appunto per evitare queste situazioni...

Riguardo alle vendite, sicuramente Wii ha un terget molto più ampio delle concorrenti (vuoi per il controller, vuoi per i giochi, vuoi per la pubblicità che gli hanno fatto..).
Secondo me non so possono definire 'elitarie' PS3 e Xbox, ecco il perchè:
Wii promuove giochi semplici, divertenti e dal facile approccio;
PS3 e 360 promuovono invece il realismo e la grafica, ma questo non significa che non abbiano i titoli anche per i meno esigenti! Vedo che escono diversi giochi multipiattaforma, anche esclusive che non si indirizzano direttamente agli hardcore gamers (vedi Viva Pinata). Una prova è il fatto che mia sorella di 12 anni ogni tanto si mette a giocare alla 360, ovviamente con giochi adatti alla sua età...

Per i casual gamers è ovvio che Wii è il primo della lista! Come già detto, promuove il gioco semplice e divertente, ha un hardware senza troppe pretese (vedi cavetteria e non supporto per l'altra definizione) ed il prezzo è molto competitivo.

Questo è quel che penso, quindi non fermarsi all'apparenza (alla doxa XD) e valutare tutte le 'potenzialità' che possono offrire le varie console
MenageZero22 Giugno 2007, 13:24 #27
mah... "una volta" (direi forse pochissimi anni fa se non addirittura una "manciata" di mesi fa...) c'erano per i videogiochi i tipi/generi/categorie o come li si voglia chiamare in base al gameplay o ai temi implementati dallo specifico vg, e basta ... al max vi si aggiungeva la distinzione tra vg attual e vecchi/storici...

... ora tutto questo "improvviso" strillare la netta separazione, per i titoli stessi prima anocora che per i giocatori, tra "pro" (come se ci fossero vagonate di titoli solo per provare decentemente i quali e decidere se piacciono o meno bisognasse avere un dottorato di ricerca o una vita di esperienza/allenamento quotidiano come per eccellere a livello mondiale in uno sport o una professione ) e "casual", non è che mi convince moltissimo o cmq non mi sembra proprio pura ferrea incontestabile logica da adottare a priori ...

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