SCi in difficoltà, cancellati 14 progetti

SCi in difficoltà, cancellati 14 progetti

La società di cui fa parte Eidos, produttore di Tomb Raider, ha licenziato il 25% dei dipendenti e cancellato 14 progetti.

di pubblicata il , alle 14:24 nel canale Videogames
Tomb Raider
 
37 Commenti
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Baboo8504 Marzo 2008, 10:47 #31
Non so se e' gia' stato detto, comunque IMHO dovrebbero anche smetterla di fare videogiochi per pc sempre piu' esosi di risorse, mentre quelli per console no. Uno non puo' spendere gia' 50€ per un gioco e altri 150€ per una scheda video nuova... Sempre piu' a migliorare la grafica tralasciando l'aspetto della giocabilita'... Faccio l'esempio di UT3. Per carita' bellissimo graficamente e mi diverto a giocarci, ma quanto pesa? E cosa c'e' di tanto diverso dal 2004? Non mi sembra cosi' innovativo come tra il primo e il 2003...

Preferisco a sto punto giocare a Serious Sam: The Second Encounter, Carmageddon 2 e Worms World Party che mi diverto ancora adesso... E sono giochi che ho installato su un portatile col Centrino 1200MHz a 90nm e con scheda video 64MB condivisa e girano da dio
Asterion04 Marzo 2008, 11:02 #32
Originariamente inviato da: Baboo85
Preferisco a sto punto giocare a Serious Sam: The Second Encounter, Carmageddon 2 e Worms World Party che mi diverto ancora adesso... E sono giochi che ho installato su un portatile col Centrino 1200MHz a 90nm e con scheda video 64MB condivisa e girano da dio


Hai citato tre giochi spassosissimi Magari a trovarlo ancora carmageddon 2 comunque!
Baboo8504 Marzo 2008, 11:30 #33
Originariamente inviato da: Asterion
Hai citato tre giochi spassosissimi Magari a trovarlo ancora carmageddon 2 comunque!

Vero ho citato giochi che per molti hanno fatto storia imho, pero' ce ne sono tanti altri a cui giocherei ancora... Quake 2, Unreal, Halo... Insomma questi 3 sono sempre sparatutto come Serious Sam pero' a me ancora piacciono e ci gioco ancora. Come, da parte delle "console", giocherei ancora (appena lo ritrovo) a tutta la serie Metal Slug (emulato su pc).

Insomma:
BASTA GRAFICA DA PAURA, PENSATE UN PO' DI PIU' ALLA GIOCABILITA'!!! Un gioco bello non e' solo bello "fuori" (grafica) ma anche "dentro"!!!

P.S.: evviva la serie Half Life
Asterion04 Marzo 2008, 11:49 #34
Originariamente inviato da: Baboo85
Insomma:
BASTA GRAFICA DA PAURA, PENSATE UN PO' DI PIU' ALLA GIOCABILITA'!!! Un gioco bello non e' solo bello "fuori" (grafica) ma anche "dentro"!!!


Sottoscrivo alla stra-grande!

Peccato che alcuni giochi, tipo Seriom Sam II o Far Cry non girano bene su Vista. Almeno sulla mia installazione di Vista Home Premium non vanno
SniperZero04 Marzo 2008, 14:30 #35
beh... se lo dovevano aspettare... eidos tira fuori quasi esclusivamente robaccia e infiniti sequel...

Tomb Raider ha cominciato a succhiare dopo il secondo episodio e loro sono andati avanti facendone settanta versioni e seguiti sprecando di fatto risorse importanti;

Hitman è valido ma se non lo sfruttano a dovere muore pure lui... tra il primo e il terzo variano solo le missioni e un pochino la grafica;

Scudetto credo abbiavenduto 16 copie ma anche se avesse venduto è una mondezza...

Deus Ex... che dire, il primo è stato un sogno, nel secondo ci si cominciava a svegliare (anche se a me non è dispiaciuto piu di tanto...), ora aspettiamo il terzo nella speranza che sia un ritorno alle origini...

kane & lynch mi è piaciuto all'inizio ma poi stufa...

conflict lasciamolo perde non voglio neanche commentarlo...

highlander lo rovineranno pure quello...

mi spiegate perchè tale softwarehouse dovrebbe continuare a vivere? mi spiace per quei poveri ragazzi che hanno buttato fuori, ma se eidos tira fuori tutta 'sta mondezza probabilmente la colpa è anche di qualcuno di loro!!
indio6804 Marzo 2008, 17:48 #36
a chi dice che denied ops fà schifo, dico , ma lo avete giocato oltre la prima missione , che effettivamente è un pò sottotono??
io nn credo...
fadeslayer06 Marzo 2008, 11:14 #37
@Asterion: altro che 20-30 ore, per me COD durerebbe 8-12 ore, visto che in MP non ci giocherei...

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