Rumor: Street Fighter su PC, PS3 e 360 entro l'inverno

Rumor: Street Fighter su PC, PS3 e 360 entro l'inverno

Secondo il sito francese Jeuxvideo, Capcom sarebbe pronta ad annunciare che le tre edizioni del gioco previste saranno rilasciate entro la prossima stagione natalizia.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Capcom
 
56 Commenti
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Dexther28 Maggio 2008, 21:45 #41
dai che è tempo che non gioco ad un bel picchiaduro
ghiltanas28 Maggio 2008, 22:04 #42
Originariamente inviato da: Dexther
dai che è tempo che non gioco ad un bel picchiaduro


io un mesetto e mezzo. ho avuto la bella idea di ritirare fuori il buon vecchio mega drive II plus e rigiocare a street fighter 2 turbo
shura28 Maggio 2008, 23:08 #43
mi pare na bufala di notizia

in giappone il mercato arcade è più vivo che mai
ma rilasciare contemporaneamente versioni anche casalinghe sarebbe controproducente

penso che vedremo i port almeno 6 mesi dopo l'uscita arcade
Whizkid28 Maggio 2008, 23:10 #44
Originariamente inviato da: shura
in giappone il mercato arcade è più vivo che mai
ma rilasciare contemporaneamente versioni anche casalinghe sarebbe controproducente


dimentichi che c'è il mame...
..magari questo fatto scombussola certe strategie aziendali..
enjoymarco28 Maggio 2008, 23:22 #45
Originariamente inviato da: zephyr83
io avevo Street Fighter 2 su cassetta per commodore 64! Essendo il 2 nn potevo usare Bison, Balrog, Vega e Sagat e cn il joystick a solo 2 tasti nn potevo fare tutte le mosse come in salagiochi (anche se le pricipali si) ma mi divertivo lo stesso un casino!!!


ma veramente i joystick per il c64 avevano un solo tasto disponibile (anche se alcuni due fisicamente) ... in street fighter II per fare le varie mosse bisognava muovere il joy in una direzione+pressione tasto (ad es: calcio=joy indietro+tasto) comunque a parte le pignolerie, SFII per C64 era inguardabile

per tornare in topic: ben venga questa versione di SF su PC, si sentiva davvero la mancanza di un picchiaduro di stampo moderno (oltre che di un gioco di aerei arcade, a parte blazing angels). come diceva qualcuno però , esistono per fortuna gli emulatori
shura28 Maggio 2008, 23:25 #46
Originariamente inviato da: Whizkid
dimentichi che c'è il mame...
..magari questo fatto scombussola certe strategie aziendali..



hanno 'aperto' la CPS3 solo di recente
e l'emulazione non è ancora precisa come per le altre piattaforme

se speri che hackino la taitox2 così presto stai fresco
per dire, non hanno ancora aperto l'atomiswave
Whizkid28 Maggio 2008, 23:27 #47
SFII per C64 era inguardabile


penso che una delle migliori versioni di SF2 fosse la versione "Super street fighter 2" pubblicata sullo Snes Super Nintendo... aveva anche il tournament mode a squadre o a eliminazione... oltre ad avere ben 8 colori disponibili per ogni costume del personaggio e anche 4 personaggi aggiuntivi ai classici della serie turbo...

...troppo figo Ryu giocare con il sayo verde bosco e blu marino e Blanka con la pelle rosso rame... Chun Lee coi costumini Rosa Per avere un colore diverso bisognava premere un tasto diverso dal controller al momento della selezione del personaggio...cioè (a,b,c,d,l,r,select,start) ad ognuno corrispondeva un colore

Provatelo e credetemi... era un' ottima versione...
zephyr8329 Maggio 2008, 00:16 #48
Originariamente inviato da: Whizkid
penso che una delle migliori versioni di SF2 fosse la versione "Super street fighter 2" pubblicata sullo Snes Super Nintendo... aveva anche il tournament mode a squadre o a eliminazione... oltre ad avere ben 8 colori disponibili per ogni costume del personaggio e anche 4 personaggi aggiuntivi ai classici della serie turbo...

...troppo figo Ryu giocare con il sayo verde bosco e blu marino e Blanka con la pelle rosso rame... Chun Lee coi costumini Rosa Per avere un colore diverso bisognava premere un tasto diverso dal controller al momento della selezione del personaggio...cioè (a,b,c,d,l,r,select,start) ad ognuno corrispondeva un colore

Provatelo e credetemi... era un' ottima versione...

nn ne avevo bisogno, il mio commodore era collegato a un monitor philips monocromatico i colori era sempre tutti "strani" solo Blanka era del suo colore natuale
Fos29 Maggio 2008, 00:34 #49
Originariamente inviato da: Whizkid
penso che una delle migliori versioni di SF2 fosse la versione "Super street fighter 2" pubblicata sullo Snes Super Nintendo... aveva anche il tournament mode a squadre o a eliminazione... oltre ad avere ben 8 colori disponibili per ogni costume del personaggio e anche 4 personaggi aggiuntivi ai classici della serie turbo...

...troppo figo Ryu giocare con il sayo verde bosco e blu marino e Blanka con la pelle rosso rame... Chun Lee coi costumini Rosa Per avere un colore diverso bisognava premere un tasto diverso dal controller al momento della selezione del personaggio...cioè (a,b,c,d,l,r,select,start) ad ognuno corrispondeva un colore

Provatelo e credetemi... era un' ottima versione...
Concordo. 186.000 lire, spesi all'epoca, mi aiutano a ricordarlo. (senza pentimenti)

Se non ricordo male, fu la prima cartuccia da 32Mb per il Super Nintendo. Io avevo quello Americano = 60Hz rulez

Anche SF2-Turbo non era male; quello per SNES, quello per MD aveva i colori sballati... (reminescenze di vecchie console war :asd

Tornando IT:

Lo stile non sembra male, anche se lo avrei preferito più toon e meno caricaturale. Comunque, spero facciano una corversione coi fiocchi.

Ho anche il Joystick stile arcade, ma lo giocherò col joypad del 360 (che, probabilmente, sarà anche bello che preimpostato), in memoria dei tempi ricordati sopra.
cyberlou29 Maggio 2008, 12:03 #50
Ma nessuno si chiede i requisiti per giocare su PC alla versione 3D di SF? Oppure siete tutti possessori di computer ninjia quindi i requisiti minimi nemmeno vi sfiorano?

Oppure (molto più probabile) stanno già da qualche parte ed essendo io notoriamente rinco non li ho visti?

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