Rumor: non sarà Infinity Ward a sviluppare Modern Warfare 3
Intanto si inizia a parlare del primo DLC di Modern Warfare 2 e di Call of Duty 7 con ambientazione in Vietnam.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Gennaio 2010, alle 15:06 nel canale VideogamesCall of Duty
38 Commenti
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nel single player volgio il sergente hartman e jockeresatto! oppure che ricomincino a farlo decentemente anche per pc...
pienamente daccordo tranne per quel che riguarda le armi... aggiungerei anche di rivisitare un po la fisica che gestisce la traiettoria dei colpi... non è possibile con una pistoletta marcissima uccidere uno a 300 m di distanza come spesso succede in cod... se giochi a risoluzioni alte e su schermi grandi con una pistola hai la stessa precisione del barrett!!!
sarebbe fenomenale!!! però voglio anche l'addestramento insieme a palla di lardo!!!
cod 7
tanti auguriii a teeee tanti augurii a teeeetanti auguriii gesu cristoooooo
tanti nauguriii a teeeeeee
oggi è il santo natale il gran verietà religioso inizierà alle ore nove e trenta
E allora io voglio Batman!
pienamente daccordo tranne per quel che riguarda le armi... aggiungerei anche di rivisitare un po la fisica che gestisce la traiettoria dei colpi... non è possibile con una pistoletta marcissima uccidere uno a 300 m di distanza come spesso succede in cod... se giochi a risoluzioni alte e su schermi grandi con una pistola hai la stessa precisione del barrett!!!
sarebbe fenomenale!!! però voglio anche l'addestramento insieme a palla di lardo!!!
Quoto sul fatto che se il multi devono farlo come il MW2 possono farne a meno.
La fisica in COD è praticamente inesistente, gli spari vanno dritto per dritto, nessuna influenza della gravità, del vento e dell'effetto Coriolis, tutto ciò soprattutto per i cecchi, i proiettili in base all'arma scompaiono letteralmente dopo una certa distanza, gli edifici e gli oggetti in generale tendono ad essere immuni a spari ed esplosioni (al massimo si vede la macchia di bruciato o il buco del proiettile); le armi sono gestite malissimo, a parte il discorso precisione (che verrebbe risolto con una corretta gestione della fisica), la scelta delle armi e relativi effetti non sono molto azzeccati, prendendo ad esempio sempre il barrett, è un fucile anti-materiale quindi non propriamente pensato per uccidere le persone ma piuttosto per distruggere oggetti, c'è da aggiungere che è parecchio impreciso come fucile ed ha un enorme rinculo, di conseguenza non ha molto senso che sia stato scelto per il gioco dove viene usato per uccidere persone a lunga distanza, che sia preciso come qualsiasi altro fucile, che si possa sparare a raffica, che si possa sparare da posizioni che non siano quella stesa o quanto meno con un appoggio, il rinculo del barrett farebbe cadere il tiratore, poi considerando che è un cal 0.50" ucciderebbe pressoché colpendo in qualsiasi parte del corpo visto che la dilanierebbe facendo anche un notevole "buco", per dire se venissi colpito al braccio probabilmente mi salterebbe via o al massimo mi rimarrebbe attaccato a metà ma morirei dissanguato in 0-2.
Poi se vogliamo andare a considerare perk ed accessori improbabili ci possiamo scrivere sopra un tema, ma va be' in fondo è solo un gioco...
per pc..? la vedo dura..
jocker non intendo il cattivo di batman ma il soldato jocker di full metal jacket un film di kubrick (del '76 mi pare) ambientato in vietnam
Allora speriamo ci mettano anche Animal...magari alla fine di qualche missione si sente il sgt Hartman citare queste celebri parole...
Dio ci si arrapa con i marines. Perché noi ammazziamo tutto quello che vediamo! Lui fa il suo mestiere, noi facciamo il nostro! E per dimostrargli il nostro apprezzamento per averci dato tanto potere, noi gli riempiamo il cielo di anime sempre fresche! Dio è arrivato prima del Corpo dei marines e quindi a Gesù voi potete offrire il cuore, ma il vostro culo appartiene alla nostra arma!
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