Rumor: Elder Scrolls V in lavorazione

Un giornalista danese di Eurogamer sostiene di avere appreso nuove informazioni sul quinto Elder Scrolls, di cui si parla ormai da diverso tempo.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Novembre 2010, alle 11:30 nel canale Videogames
71 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAvere un certo John Carmack a disposizione per sviluppare TES non deve essere poi male, perchè usare un Gamebryo (motore grafico del 2001 ed oramai arrivato aggiornato fino all'inverosimile) avendo un risultato inferiore quando hai tutto quel ben di dio tra le mani?
Oltretutto ID Tech 5 è ottimizzato per essere multipiattaforma quindi è flessibilissimo per essere usato sia su console che su pc.
Poi son d'accordo con te, di certo sarebbe bello avere un TES con grafica nuova e migliorata ma a Bethesda gli è più conveniente sviluppare lo stesso gioco sullo stesso motore piuttosto che dover rifare tutto da zero, questione di tempi, costi e anche comodità. Indubbiamente però potrebbero apportare qualche miglioramento alla vecchia engine per svecchiarla un po', cosa che spero faranno, cmq a me interessa più la trama e il gameplay che la grafica, se questa fosse anche la stessa di Oblivion a me andrebbe benissimo (così non devo stare neanche a cambiare PC
Ovviamente scherzo, ma Oblivion è uno di quei giochi che se ti prende non ti stacchi più dalla tastiera.
Poi son d'accordo con te, di certo sarebbe bello avere un TES con grafica nuova e migliorata ma a Bethesda gli è più conveniente sviluppare lo stesso gioco sullo stesso motore piuttosto che dover rifare tutto da zero, questione di tempi, costi e anche comodità. Indubbiamente però potrebbero apportare qualche miglioramento alla vecchia engine per svecchiarla un po', cosa che spero faranno, cmq a me interessa più la trama e il gameplay che la grafica, se questa fosse anche la stessa di Oblivion a me andrebbe benissimo (così non devo stare neanche a cambiare PC
E tu single
Ovviamente scherzo, ma Oblivion è uno di quei giochi che se ti prende non ti stacchi più dalla tastiera.
non ti sono bastate le balle degli ultimi anni?
Ne riparliamo quando esce
Ovviamente scherzo, ma Oblivion è uno di quei giochi che se ti prende non ti stacchi più dalla tastiera.
Più che altro sono sicuro che si appiccicherà al mio computer e non si staccherà più perchè vorrà godersi il gioco al massimo, cosa che non può fare col suo portatile
Ha già fatto la stessa cosa qualche mese fa quando, dopo essere stata costretta a vendere il pc fisso, voleva rigiocare [U]per la terza volta[/U] il vecchio oblivion con la grafica sparata al massimo, e appena mi avvicinavo al pc ruggiva come un leone che difende il suo territorio... figuriamoci quando ora avrà il gioco nuovo, posso dire addio al computer
Detto questo, spero prorpio che pensionino il gamebryo, tra texture slavate, popup assurdo, milioni di bug è una trsitezza di motore grafico. Anche in fallout new vegas fa una pessima figura, non so qunte volte sono dovuto ricorrere alla console o a mod per concludere o madnare avanti mssioni bloccate a causa di bug.
Le texture slavate non dipendono dal motore, tant'è che i vari texture pack migliorano moltissimo il gioco ma mica modificano il motore. Quanto al pop up e distanza del rendering, dipende dalle impostazioni dell'ini, se "tarano" il gioco in modo da sfruttare meglio le vaste risorse PC (leggi, GPU potenti e tonnellate di ram) il motore può benissimo rimanere lo stesso. Più che altro migliorerei l'lluminazione globale (gli sfondi paiono pasticosi e finti, come se l'HDR agisse solo nei dintorni, e questo prescindendo dalla bassa risoluzione del LOD) e i modelli e relative animazioni (e qua c'è proprio tanto da migliorare)
de gustibus...a parte qualche carineria qui e la' la media è mediocre, la main è rivoltante ed il tutto è amplificato dalla caratterizzazione e il carisma dei png che vale zero assoluto
quoto, e comunque non è una gdr war ma un confronto fatto in casa...
Forse avrei dovuto usare il termine maturo, l'id Tech 5 esiste già ma non è ancora pronto al 100%, se così fosse stato Rage e DOOM sarebbero già usciti.
Può anche darsi, ma il fatto che un gioco non esca non è detto che sia così perchè il suo motore grafico non è ancora adeguatamente ottimizzato, semplicemente potrebbe essere incompleto di tante cose, soprattutto se parliamo di Doom 4 che non è il lavorazione da molto tempo e Rage, pur essendo stato annunciato da parecchio, è il gioco più vasto che ID abbia mai sviluppato nella sua bidecennale storia quindi necessita tempo.
Unreal Engine 3 era finito e pronto per essere venduto in licenza due anni prima dell'avvento delle console di attuale generazione e tre anni prima di Gears of War (che oltretutto faceva da techdemo quando venne presentato alla stampa l'engine per la prima volta).
""Fallout 3 tecnicamente è superiore a Oblivion, e il nuovo Elder Scrolls avrà caratteristiche ancora più avanzate", diceva Howard ad agosto. "Stiamo cercando di preparare il nuovo gioco per questa generazione di console, ma con una grafica avanzata così che i giocatori possano avere la sensazione di giocare con un sistema di prossima generazione"."
ci mancherebbe altro che f3 nn fosse + avanzato di oblivion tecnicamente
Ma con un grafica avanzata? allora grafica avanzata e console nn possono stare nella stessa frase. ( e io ne ho 2 di console)
Se vuoi fare un gioco con grafica avanzata me lo fai in dx11, con dettagli come dico io e poi per le scatolette fai un porting e buonanotte.
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