Rumor: Elder Scrolls V in lavorazione

Rumor: Elder Scrolls V in lavorazione

Un giornalista danese di Eurogamer sostiene di avere appreso nuove informazioni sul quinto Elder Scrolls, di cui si parla ormai da diverso tempo.

di pubblicata il , alle 11:30 nel canale Videogames
 
71 Commenti
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sbudellaman24 Novembre 2010, 19:12 #51
O mamma, la mia ragazza va pazza per oblivion, quando leggerà questa news rimarrà di stucco
JackZR24 Novembre 2010, 19:19 #52
Originariamente inviato da: Lino P
sicuro?
Sì, Crysis al contrario dei porting dove prima si sviluppa per una piattaforma e poi si traspone il tutto su un'altra, avrà un sistema multi-piattaforma che permette di sviluppare contemporaneamente il gioco sia per le varie console (con le loro limitazioni) sia per PC (senza le limitazioni delle console).

Originariamente inviato da: jpjcssource
Scusa, ma questo dove lo hai sentito? ID Software ci sviluppa Rage e Doom 4 da parecchio tempo, non vedo perchè non lo debbano fare i colleghi di Bethestda Softworks che oltrettutto possono godere di un supporto elevatissimo da parte di chi ha sviluppato l'engine visto che non si tratta di una concessione in licenza, ma di persone all'interno della stessa azienda che, se necessario possono essere loro stesse messe a sviluppare TES oltre che addestrare gli sviluppatori attuali.

Avere un certo John Carmack a disposizione per sviluppare TES non deve essere poi male, perchè usare un Gamebryo (motore grafico del 2001 ed oramai arrivato aggiornato fino all'inverosimile) avendo un risultato inferiore quando hai tutto quel ben di dio tra le mani?
Oltretutto ID Tech 5 è ottimizzato per essere multipiattaforma quindi è flessibilissimo per essere usato sia su console che su pc.
Forse avrei dovuto usare il termine maturo, l'id Tech 5 esiste già ma non è ancora pronto al 100%, se così fosse stato Rage e DOOM sarebbero già usciti.
Poi son d'accordo con te, di certo sarebbe bello avere un TES con grafica nuova e migliorata ma a Bethesda gli è più conveniente sviluppare lo stesso gioco sullo stesso motore piuttosto che dover rifare tutto da zero, questione di tempi, costi e anche comodità. Indubbiamente però potrebbero apportare qualche miglioramento alla vecchia engine per svecchiarla un po', cosa che spero faranno, cmq a me interessa più la trama e il gameplay che la grafica, se questa fosse anche la stessa di Oblivion a me andrebbe benissimo (così non devo stare neanche a cambiare PC ).

Originariamente inviato da: sbudellaman
O mamma, la mia ragazza va pazza per oblivion, quando leggerà questa news rimarrà di stucco
E tu single
Ovviamente scherzo, ma Oblivion è uno di quei giochi che se ti prende non ti stacchi più dalla tastiera.
Lino P24 Novembre 2010, 19:24 #53
Originariamente inviato da: JackZR
Sì, Crysis al contrario dei porting dove prima si sviluppa per una piattaforma e poi si traspone il tutto su un'altra, avrà un sistema multi-piattaforma che permette di sviluppare contemporaneamente il gioco sia per le varie console (con le loro limitazioni) sia per PC (senza le limitazioni delle console).Forse avrei dovuto usare il termine maturo, l'id Tech 5 esiste già ma non è ancora pronto al 100%, se così fosse stato Rage e DOOM sarebbero già usciti.
Poi son d'accordo con te, di certo sarebbe bello avere un TES con grafica nuova e migliorata ma a Bethesda gli è più conveniente sviluppare lo stesso gioco sullo stesso motore piuttosto che dover rifare tutto da zero, questione di tempi, costi e anche comodità. Indubbiamente però potrebbero apportare qualche miglioramento alla vecchia engine per svecchiarla un po', cosa che spero faranno, cmq a me interessa più la trama e il gameplay che la grafica, se questa fosse anche la stessa di Oblivion a me andrebbe benissimo (così non devo stare neanche a cambiare PC ).

E tu single
Ovviamente scherzo, ma Oblivion è uno di quei giochi che se ti prende non ti stacchi più dalla tastiera.


non ti sono bastate le balle degli ultimi anni?
Ne riparliamo quando esce
sbudellaman24 Novembre 2010, 19:35 #54
Originariamente inviato da: JackZR
E tu single
Ovviamente scherzo, ma Oblivion è uno di quei giochi che se ti prende non ti stacchi più dalla tastiera.


Più che altro sono sicuro che si appiccicherà al mio computer e non si staccherà più perchè vorrà godersi il gioco al massimo, cosa che non può fare col suo portatile

Ha già fatto la stessa cosa qualche mese fa quando, dopo essere stata costretta a vendere il pc fisso, voleva rigiocare [U]per la terza volta[/U] il vecchio oblivion con la grafica sparata al massimo, e appena mi avvicinavo al pc ruggiva come un leone che difende il suo territorio... figuriamoci quando ora avrà il gioco nuovo, posso dire addio al computer
Max_R24 Novembre 2010, 20:36 #55
Originariamente inviato da: ciocia
Spero usino il cry engine 3, sarebbe perfetto per ricreare un vasto mondo fantasy, buono su console e stupendo su pc.
Ma non ha senso.. Se abbiamo nominato l'idTech è perchè Bethesda/Zenimax ha acquisito id software e con essa le tecnologie.. Cosa centra il CryEngine?
Ale55andr024 Novembre 2010, 20:38 #56
Originariamente inviato da: roccia1234
che deve contare sulle mod della community per risultare decente... è una ciofeca.

Detto questo, spero prorpio che pensionino il gamebryo, tra texture slavate, popup assurdo, milioni di bug è una trsitezza di motore grafico. Anche in fallout new vegas fa una pessima figura, non so qunte volte sono dovuto ricorrere alla console o a mod per concludere o madnare avanti mssioni bloccate a causa di bug.



Le texture slavate non dipendono dal motore, tant'è che i vari texture pack migliorano moltissimo il gioco ma mica modificano il motore. Quanto al pop up e distanza del rendering, dipende dalle impostazioni dell'ini, se "tarano" il gioco in modo da sfruttare meglio le vaste risorse PC (leggi, GPU potenti e tonnellate di ram) il motore può benissimo rimanere lo stesso. Più che altro migliorerei l'lluminazione globale (gli sfondi paiono pasticosi e finti, come se l'HDR agisse solo nei dintorni, e questo prescindendo dalla bassa risoluzione del LOD) e i modelli e relative animazioni (e qua c'è proprio tanto da migliorare)
Ale55andr024 Novembre 2010, 20:42 #57
Originariamente inviato da: sniperspa
L'impressione di scarsezza della trama e ripetivita' delle sottoquest io non l'ho avuta, anzi...le quest della gilda dei ladri e' stata qualcosa di sublime e a livelli molto piu' alti di altri genere di giochi, come ad esempio fps dove la trama dovrebbe essere ancora piu' importante


de gustibus...a parte qualche carineria qui e la' la media è mediocre, la main è rivoltante ed il tutto è amplificato dalla caratterizzazione e il carisma dei png che vale zero assoluto
Ale55andr024 Novembre 2010, 20:44 #58
Originariamente inviato da: theory
Se ti piacciono i free roaming prova Morrowind, IMHO molto superiore rispetto ad Oblivion per quanto riguarda l'esplorazione del mondo di gioco (e non solo, ma lasciamo stare, non voglio scatenare GDR war )


quoto, e comunque non è una gdr war ma un confronto fatto in casa...
jpjcssource24 Novembre 2010, 20:49 #59
Originariamente inviato da: JackZR
Sì, Crysis al contrario dei porting dove prima si sviluppa per una piattaforma e poi si traspone il tutto su un'altra, avrà un sistema multi-piattaforma che permette di sviluppare contemporaneamente il gioco sia per le varie console (con le loro limitazioni) sia per PC (senza le limitazioni delle console).

Forse avrei dovuto usare il termine maturo, l'id Tech 5 esiste già ma non è ancora pronto al 100%, se così fosse stato Rage e DOOM sarebbero già usciti.


Può anche darsi, ma il fatto che un gioco non esca non è detto che sia così perchè il suo motore grafico non è ancora adeguatamente ottimizzato, semplicemente potrebbe essere incompleto di tante cose, soprattutto se parliamo di Doom 4 che non è il lavorazione da molto tempo e Rage, pur essendo stato annunciato da parecchio, è il gioco più vasto che ID abbia mai sviluppato nella sua bidecennale storia quindi necessita tempo.

Unreal Engine 3 era finito e pronto per essere venduto in licenza due anni prima dell'avvento delle console di attuale generazione e tre anni prima di Gears of War (che oltretutto faceva da techdemo quando venne presentato alla stampa l'engine per la prima volta).
ghiltanas24 Novembre 2010, 21:09 #60
nn so se ridere o piangere...
""Fallout 3 tecnicamente è superiore a Oblivion, e il nuovo Elder Scrolls avrà caratteristiche ancora più avanzate", diceva Howard ad agosto. "Stiamo cercando di preparare il nuovo gioco per questa generazione di console, ma con una grafica avanzata così che i giocatori possano avere la sensazione di giocare con un sistema di prossima generazione"."

ci mancherebbe altro che f3 nn fosse + avanzato di oblivion tecnicamente

Ma con un grafica avanzata? allora grafica avanzata e console nn possono stare nella stessa frase. ( e io ne ho 2 di console)
Se vuoi fare un gioco con grafica avanzata me lo fai in dx11, con dettagli come dico io e poi per le scatolette fai un porting e buonanotte.

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