Rumor: Elder Scrolls V in lavorazione

Rumor: Elder Scrolls V in lavorazione

Un giornalista danese di Eurogamer sostiene di avere appreso nuove informazioni sul quinto Elder Scrolls, di cui si parla ormai da diverso tempo.

di pubblicata il , alle 11:30 nel canale Videogames
 
71 Commenti
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jpjcssource24 Novembre 2010, 15:12 #41
Originariamente inviato da: Lino P
da quel po' che si vede in giro non mi pare ci sia da attendersi chissà che.
Raga, qui senza uno sviluppo dedicato non si va da nessuna parte.


Scusa, ma se ID Tech 5 è scarso come motore, per te, cosa pretendi? Che abbia la grafica dei film Pixar?
Max_R24 Novembre 2010, 15:17 #42
Originariamente inviato da: Lino P
e quali sarebbero quelli riusciti?
ME2 sarà anche un buon titolo, ma dal comparto grafico si poteva ottenere mooooooolto di + con un intervento dedicato per PC.
Vabbè il risultato è più che buono, in ogni caso. Il comparto grafico fa il suo dovere, nonchè la sua porca figura
Originariamente inviato da: jpjcssource
Scusa, ma se ID Tech 5 è scarso come motore, per te, cosa pretendi? Che abbia la grafica dei film Pixar?
Non credo che utilizzeranno l'idT5 e forse è proprio questo uno dei problemi. Forse hai frainteso l'intervento!
×§ñåkê×24 Novembre 2010, 15:29 #43
inutile dire che sarà mio a prescindere.

l'unica cosa che mi fa pensare, è il fatto che gia oblivion era uscito per xbox360 e ps3, all'epoca le console erano praticamente appena uscite, e la grafica di cui erano capaci era il top anche su pc... ora le cose sono decisamente cambiate, non vorrei che a causa delle console, tes5 sia a livello tecnico identico a tes4.

peccato, perchè ero gia che sbavavo dietro a un eventuale tes5 con la grafica di crysis
gildo8824 Novembre 2010, 15:30 #44
Originariamente inviato da: Lino P
e quali sarebbero quelli riusciti?
ME2 sarà anche un buon titolo, ma dal comparto grafico si poteva ottenere mooooooolto di + con un intervento dedicato per PC.


Non si campa di solo grafica, la cosa più importante è il gioco in sè. Se il gioco è di qualità la grafica non influenza l'esperienza più di tanto. Parlando di ME2, il comparto grafico non è che faccia cosi schifo, le animazioni (seppur con qualche piccolo difettuccio) e la realizzazione dei volti è davvero molto curata e secondo me una delle migliori che abbia visto. Però concordo sul fatto che una realizzazione orientata solo al pc avrebbe giovato alla grafica. Purtroppo è questo ormai quello che dobbiamo sopportare di nuovi engine non se ne fanno più e quelli vecchi sono stra usati, per realizzare titoli multipiattaforma. E' meglio che ci mettiamo il cuore in pace...
Lino P24 Novembre 2010, 15:32 #45
Originariamente inviato da: ×
inutile dire che sarà mio a prescindere.

l'unica cosa che mi fa pensare, è il fatto che gia oblivion era uscito per xbox360 e ps3, all'epoca le console erano praticamente appena uscite, e la grafica di cui erano capaci era il top anche su pc... ora le cose sono decisamente cambiate, non vorrei che a causa delle console, tes5 sia a livello tecnico identico a tes4.

peccato, perchè ero gia che sbavavo dietro a un eventuale tes5 con la grafica di crysis


magari
JackZR24 Novembre 2010, 15:44 #46
Originariamente inviato da: Eulogy
Mi aspetto un porting su pc dopo questa frase
Io spero il contrario.

Originariamente inviato da: Lino P
Aspetto solo il fallimento di crysis2, che sarà l'ennesimo porting malriuscito, prima di abbandonare definitivamente il gaming.
Crysis 2 non sarà un porting.

Originariamente inviato da: VirusITA
Sveglia.. E' ovvio che per pc sarà un porting Lo hanno fatto già per oblivion, l'hanno ripetuto per fallout: secondo voi cambieranno metodo?
A me non risulta che Oblivion e Fallout 3 siano dei porting.

Originariamente inviato da: Vertex
Io spero sempre nell'Id Tech 5, altrimenti che senso ha avuto l'acquisizione se non ne sfrutti la tecnologia?
L'id Tech 5 sembra non sia ancora pronta e loro sono già avanti coi lavori quindi direi che non userà questo motore, il top sarebbe la CryEngine nuova ma il primo gioco che la sfrutterà sarà Crysis 2.
Cmq anch'io non vedo l'ora che esca la id Tech 5, in seguito la 4 dovrebbe diventare Open come successo alle precedenti, ciò significherebbe più giochi free, migliore qualità per gli stessi e la possibilità che questi funzionino anche su Linux, tutte cose non da poco.
Lino P24 Novembre 2010, 15:46 #47
Originariamente inviato da: JackZR
Io spero il contrario.

Crysis 2 non sarà un porting.

A me non risulta che Oblivion e Fallout 3 siano dei porting.

L'id Tech 5 sembra non sia ancora pronta e loro sono già avanti coi lavori quindi direi che non userà questo motore, il top sarebbe la CryEngine nuova ma il primo gioco che la sfrutterà sarà Crysis 2.
Cmq anch'io non vedo l'ora che esca la id Tech 5, in seguito la 4 dovrebbe diventare Open come successo alle precedenti, ciò significherebbe più giochi free, migliore qualità per gli stessi e la possibilità che questi funzionino anche su Linux, tutte cose non da poco.


sicuro?
jpjcssource24 Novembre 2010, 16:59 #48
Originariamente inviato da: JackZR
Io spero il contrario.

Crysis 2 non sarà un porting.

A me non risulta che Oblivion e Fallout 3 siano dei porting.

L'id Tech 5 sembra non sia ancora pronto e loro sono già avanti coi lavori quindi direi che non userà questo motore, il top sarebbe la CryEngine nuova ma il primo gioco che la sfrutterà sarà Crysis 2.
Cmq anch'io non vedo l'ora che esca la id Tech 5, in seguito la 4 dovrebbe diventare Open come successo alle precedenti, ciò significherebbe più giochi free, migliore qualità per gli stessi e la possibilità che questi funzionino anche su Linux, tutte cose non da poco.


Scusa, ma questo dove lo hai sentito? ID Software ci sviluppa Rage e Doom 4 da parecchio tempo, non vedo perchè non lo debbano fare i colleghi di Bethestda Softworks che oltrettutto possono godere di un supporto elevatissimo da parte di chi ha sviluppato l'engine visto che non si tratta di una concessione in licenza, ma di persone all'interno della stessa azienda che, se necessario possono essere loro stesse messe a sviluppare TES oltre che addestrare gli sviluppatori attuali.

Avere un certo John Carmack a disposizione per sviluppare TES non deve essere poi male, perchè usare un Gamebryo (motore grafico del 2001 ed oramai arrivato aggiornato fino all'inverosimile) avendo un risultato inferiore quando hai tutto quel ben di dio tra le mani?
Oltretutto ID Tech 5 è ottimizzato per essere multipiattaforma quindi è flessibilissimo per essere usato sia su console che su pc.
ciocia24 Novembre 2010, 17:52 #49
Spero usino il cry engine 3, sarebbe perfetto per ricreare un vasto mondo fantasy, buono su console e stupendo su pc.
tony7324 Novembre 2010, 18:49 #50
Rifatemi Daggerfall (TES2) con cosmetica moderna, poi posso pure non giocare a nient'altro per 3 anni.

Peccato che un "onirico" remake di TES2 avrebbe bisogno di circa una decina di anni di lavoro...

Tornando sulla terra: mi accontento di un Morrowind (possibilmente con un bestiario decisamente piu ampio) con un interfaccia come si deve, non come quella di Oblivion che è molto "n00b style", è grafica odierna; anche in questo caso peccatyo che esistono le console, dovro' sorbirmi l'ennesimo shit porting....

Torno a giocare a Daggerfal va

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