Rumor: Elder Scrolls V in lavorazione

Un giornalista danese di Eurogamer sostiene di avere appreso nuove informazioni sul quinto Elder Scrolls, di cui si parla ormai da diverso tempo.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Novembre 2010, alle 11:30 nel canale Videogames
71 Commenti
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Scusa, ma se ID Tech 5 è scarso come motore, per te, cosa pretendi? Che abbia la grafica dei film Pixar?
ME2 sarà anche un buon titolo, ma dal comparto grafico si poteva ottenere mooooooolto di + con un intervento dedicato per PC.
l'unica cosa che mi fa pensare, è il fatto che gia oblivion era uscito per xbox360 e ps3, all'epoca le console erano praticamente appena uscite, e la grafica di cui erano capaci era il top anche su pc... ora le cose sono decisamente cambiate, non vorrei che a causa delle console, tes5 sia a livello tecnico identico a tes4.
peccato, perchè ero gia che sbavavo dietro a un eventuale tes5 con la grafica di crysis
ME2 sarà anche un buon titolo, ma dal comparto grafico si poteva ottenere mooooooolto di + con un intervento dedicato per PC.
Non si campa di solo grafica, la cosa più importante è il gioco in sè. Se il gioco è di qualità la grafica non influenza l'esperienza più di tanto. Parlando di ME2, il comparto grafico non è che faccia cosi schifo, le animazioni (seppur con qualche piccolo difettuccio) e la realizzazione dei volti è davvero molto curata e secondo me una delle migliori che abbia visto. Però concordo sul fatto che una realizzazione orientata solo al pc avrebbe giovato alla grafica. Purtroppo è questo ormai quello che dobbiamo sopportare di nuovi engine non se ne fanno più e quelli vecchi sono stra usati, per realizzare titoli multipiattaforma. E' meglio che ci mettiamo il cuore in pace...
l'unica cosa che mi fa pensare, è il fatto che gia oblivion era uscito per xbox360 e ps3, all'epoca le console erano praticamente appena uscite, e la grafica di cui erano capaci era il top anche su pc... ora le cose sono decisamente cambiate, non vorrei che a causa delle console, tes5 sia a livello tecnico identico a tes4.
peccato, perchè ero gia che sbavavo dietro a un eventuale tes5 con la grafica di crysis
magari
Cmq anch'io non vedo l'ora che esca la id Tech 5, in seguito la 4 dovrebbe diventare Open come successo alle precedenti, ciò significherebbe più giochi free, migliore qualità per gli stessi e la possibilità che questi funzionino anche su Linux, tutte cose non da poco.
Crysis 2 non sarà un porting.
A me non risulta che Oblivion e Fallout 3 siano dei porting.
L'id Tech 5 sembra non sia ancora pronta e loro sono già avanti coi lavori quindi direi che non userà questo motore, il top sarebbe la CryEngine nuova ma il primo gioco che la sfrutterà sarà Crysis 2.
Cmq anch'io non vedo l'ora che esca la id Tech 5, in seguito la 4 dovrebbe diventare Open come successo alle precedenti, ciò significherebbe più giochi free, migliore qualità per gli stessi e la possibilità che questi funzionino anche su Linux, tutte cose non da poco.
sicuro?
Crysis 2 non sarà un porting.
A me non risulta che Oblivion e Fallout 3 siano dei porting.
L'id Tech 5 sembra non sia ancora pronto e loro sono già avanti coi lavori quindi direi che non userà questo motore, il top sarebbe la CryEngine nuova ma il primo gioco che la sfrutterà sarà Crysis 2.
Cmq anch'io non vedo l'ora che esca la id Tech 5, in seguito la 4 dovrebbe diventare Open come successo alle precedenti, ciò significherebbe più giochi free, migliore qualità per gli stessi e la possibilità che questi funzionino anche su Linux, tutte cose non da poco.
Scusa, ma questo dove lo hai sentito? ID Software ci sviluppa Rage e Doom 4 da parecchio tempo, non vedo perchè non lo debbano fare i colleghi di Bethestda Softworks che oltrettutto possono godere di un supporto elevatissimo da parte di chi ha sviluppato l'engine visto che non si tratta di una concessione in licenza, ma di persone all'interno della stessa azienda che, se necessario possono essere loro stesse messe a sviluppare TES oltre che addestrare gli sviluppatori attuali.
Avere un certo John Carmack a disposizione per sviluppare TES non deve essere poi male, perchè usare un Gamebryo (motore grafico del 2001 ed oramai arrivato aggiornato fino all'inverosimile) avendo un risultato inferiore quando hai tutto quel ben di dio tra le mani?
Oltretutto ID Tech 5 è ottimizzato per essere multipiattaforma quindi è flessibilissimo per essere usato sia su console che su pc.
Peccato che un "onirico" remake di TES2 avrebbe bisogno di circa una decina di anni di lavoro...
Tornando sulla terra: mi accontento di un Morrowind (possibilmente con un bestiario decisamente piu ampio) con un interfaccia come si deve, non come quella di Oblivion che è molto "n00b style", è grafica odierna; anche in questo caso peccatyo che esistono le console, dovro' sorbirmi l'ennesimo shit porting....
Torno a giocare a Daggerfal va
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