Rivelato il multiplayer di Call of Duty Black Ops
Introduce per la prima volta i bot e punti esperienza spendibili. Nuove modalità di gioco e nuove armi.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Settembre 2010, alle 10:28 nel canale VideogamesCall of Duty
68 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDopo cod2 per me questa serie è morta, il gameplay di cod2 è impareggiabile.. secondo me li hanno raggiunto il top degli fps basati sulla seconda guerra mondiale. Li ci voleva la vera skill, ora è tutto perks, grafica caotica e scende da film.
Sì è vero, ma basta trovare i server giusti con la gente giusta e anche sul 4 si vede la skill
Come non quotarti....Magari i bambini rospi andranno su quello nuovo e cod 6 diventerà umano...Certo che è osceno ......giocavano tutti con l'rpg mega nabbone....ROSPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
eh gia, perche' tu da bravo veterano della serie cod, tra il 6 e il 7 sicuramente rimarrai a giocare con quello della IW che e' sicuramente superiore vero?
Comunque tornando IT secondo me come per cod4 con mod e olio di gomito puo' diventare divertente
PS: se non volete le lamerate andate su server dove non ci sono.....a no aspettate, su cod6 non si puo' fare , me ne ero dimenticato
Quelli sembra che ci saranno, le vere domande sono:
1 - "Sarà possibile giocare in LAN (senza dover passare per Internet)?
2 - "Si potrà smanettare col server?"
3 - "Ci saranno le Mod?"
4 - "Rilasceranno un Kit/Tool per fare le Mod o dovremo fare tutto con Notepad come al solito?
5 - "Oltre a queste modalità scopiazzate dalla comunità reintrodurranno la modalità Zombie?"
6 - "Saremo liberi da Steam e simili?"
Si vede che hanno già fatto l'AimBot
Cod ha la stessa grafica da un bel pò. Eppure si può fare di meglio...
La grafica dal 4-5 al 6 è cambiata anche se magari non in maniera epica, cmq negli FPS la grafica è la meno, l'importante è che siano fatte bene le meccaniche di gioco e che ci sia un buon netcode.
Per quanto riguarda MW2 è normale che non s'allontani troppo dal suo predecessore, ma differenze ce ne sono anche qui, migliora un po' la grafica ma introduce sistemi e meccaniche di gioco del cavolo (No Server, No Mod, etc...) e si cala a picco verso la qualità di gioco di una console, non vale la spesa tanto meno se si contano le espansioni uscite poi, anche queste a pagamento.
Insomma sono giochi magari simili ma con evidenti differenze tra loro.
PS: Volevo dire ai delusi (tra i ci sono anch'io) che in giro trovate le MOD anche per CoD6, ping a parte si torna ai livelli del 4.
Dove? Premetto che sono mesi che non ci gioco e non ho neppure acquistato i cosiddetti map packs
La grafica in un FPS in multiplayer ha un impatto limitato, fermo restando che ci siamo fortunatamente evoluti dalla grafica di Wolfstein 3D, prima almeno personalmente, guardo che il netcode sia buono e le meccaniche equilibrate, il che principalmente per me significa che a parte il vantaggio della conoscenza della mappa la tua abilità non è influenzata troppo dal tempo/denaro speso sul singolo gioco.
COD2 è la perfezione.
il 3 è il 2 con mappe diverse, ed è solo su consolle. a pari merito.
4/5/6/7/n+1 ... sempre più BBKnoskill-oriented: nel 4 prendi l'ak47 silenziato e vinci contro tutti e c'è l'elicottero, nel 5 vinci con il thompson correndo in giro e sparacchiando senza nemmeno dover mirare e ci sono i cani, nel 6 hai il satellite lanciamissili e le armi termiche ...
infatti poi si vede nei server moddati senza sprint perk e mirini se la gente sa giocare o niubba e basta.
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