Rivelati i dettagli dello Star Wars next-gen

Rivelati i dettagli dello Star Wars next-gen

LucasArts rivela finalmente alcuni dettagli del prossimo titolo facente parte dell'interminabile saga ideata da George Lucas. Impiegato il motore Euphoria.

di pubblicata il , alle 16:35 nel canale Videogames
Star Wars
 
41 Commenti
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Apple8012 Febbraio 2007, 20:57 #31
Originariamente inviato da: eltalpa
Guarda, ti do' per certo che i poligoni sono sempre spigolosi


si ma dipende , quanto spigolosi.
ErminioF12 Febbraio 2007, 21:12 #32
Originariamente inviato da: Bluknigth]Tornando alla News mi fa spescie che non ci sia il Wii. Credo che l'unica grande innovazione ai giochi di Star Wars sarebbe proprio utilizzare il Wiimote come spada laser[/QUOTE]
Credo che per wii faranno un capitolo a parte, magari sfruttando meglio l'hw della console (che è
1) poca pochissima pirateria, con questa generazione abbiamo visto che hack o meno giochi pirata per x360 non se ne vedono

Sogna
Che ce ne sia di meno e che si guadagni di più dal mercato console è un conto, ma dire che non ce n'è...xbox360 ha i firmware dei lettori + svariati chip, il wii ha 3 mod uscite da poco, la ps3 per ora rippa il bluray aspetta qualche mese e vedrai ghgh
emc_2u212 Febbraio 2007, 23:34 #33

L'assemblaggio è la miglior filosofia nella tecnologia...

"Compongo" sistemi HI-FI, esoterici e non, ed elettronici/informatici (non solo HW...) dall'inizio degli anni '80 dello scorso millennio (che figata poter dire ciò! :-) ), e l'esperienza mi ha insegnato che NIENTE di "preconfezionato" è meglio di una "sana" ricerca "pezzo-per-pezzo" dei migliori componenti con cui costruire il "proprio" mostro tecnologico adatto a soddisfare il relativo godimento che ci sentiamo di far sfogare.

Nello specifico, i PC, intesi come oggetti espandibili/personalizzabili con componenti relativamente diffusi e gestibili da chiunque abbia un minimo di passione, non verranno mai soppiantati da qualunque console (si scrive, si è sempre scritto e si dovrebbe sempre scrivere con una "l" sola, prima che i "soliti" detrattori abbiano da commentare...).

Ho comprato una X360 Pro prima di Natale perché mi hanno ritirato la "vecchia PS2", presa per sfizio a meno di 100 Euro, e con c.ca 250 di differenza mi sono appropriato di questo presunto rivoluzionario strumento per l'entertainment compreso di cavo component, controller wireless ricaricabile, Doom 3, Halo 2 (visto che su PC non c'è(ra) ancora, mi faceva gola)... però... che delusione la velocità d'esecuzione per il livello di grafica; il mio ultimo PC ha ormai 4 anni, e monta la miglior scheda con l'i875 e usa un "misero" P4 Northwood con 512 KB di cache (però è HT) da 3 GHz "pompato" a 3,5 GHz, 1024 MB RAM DDR PC3200, di recente ho preso una x1950 Pro 512 MB AGP 8x (meno di 200 Euro), e giocare a Quake 4 con mouse e tastiera è 10 volte + godibile (ed almeno 3 + veloce, soprattutto in senso di rapidità di movimenti da parte del giocatore) che un (graficamente simpaticissimo, ma nulla di stravolgente per chi come me gioca su PC a 1152x768 da anni) GOW.

Inoltre la sk grafica è HDMI, per giunta, e, HDCP a parte, su uno splendido 22" CRT Samsung mi godo la grafica e il video HD, soprattutto come resa colore, come con nessun LCD attuale (e, penso, del prossimo futuro), con un unico (grosso?) neo dovuto al consumo elettrico.

In sintesi, il PC è l'apparecchiattura elettronica più flessibile per ogni tipo di funzione che a tutt'oggi esista, entertainment incluso; vero è che le case produttrici di software spesso "obbligano" gli utenti di PC (normalmente per motivi di puro marketing e, di riflesso, commerciali) a "regolari" upgrade hardware di norma non indispensabili - soprattutto considerato che di rado il software "commerciale" per PC è in grado di sfruttare le potenzialità dell'hardware precedente per più del 70%, ad essere ottimisti - ma con un po' di sano "granus salis" e (tanta) passione è possibile mediare e compensare investendo cifre inferiori o al massimo uguali a quelle di una attuale "game/entertainment machine", in particolar modo agendo su ottimizzazioni sistemistiche a livello software e firmware - cosa che pochissimi, in termini relativi, fanno - e tirando fuori performance (in senso lato) di certo più esaltanti di specifici "apparecchi dedicati" corrispettivi.

My 2 bits...
CicCiuZzO.o13 Febbraio 2007, 10:21 #34
Originariamente inviato da: capitan_crasy]Invece parlare di morte dei giochi per PC non è
infatti non ne ho certo parlato io anche perchè secondo me i giochi su pc non diminuiranno, ma anzi...
ho solo ribattuto a questa frase ironica...[QUOTE=bionoir]
ahhhhhh, ma tu hai paura che i piratelli non riescano più a eseguire le loro copie?
gianly198513 Febbraio 2007, 11:19 #35
Originariamente inviato da: emc_2u2
In sintesi, il PC è l'apparecchiattura elettronica più flessibile per ogni tipo di funzione che a tutt'oggi esista, entertainment incluso; vero è che le case produttrici di software spesso "obbligano" gli utenti di PC (normalmente per motivi di puro marketing e, di riflesso, commerciali) a "regolari" upgrade hardware di norma non indispensabili - soprattutto considerato che di rado il software "commerciale" per PC è in grado di sfruttare le potenzialità dell'hardware precedente per più del 70%, ad essere ottimisti - ma con un po' di sano "granus salis" e (tanta) passione è possibile mediare e compensare investendo cifre inferiori o al massimo uguali a quelle di una attuale "game/entertainment machine", in particolar modo agendo su ottimizzazioni sistemistiche a livello software e firmware - cosa che pochissimi, in termini relativi, fanno - e tirando fuori performance (in senso lato) di certo più esaltanti di specifici "apparecchi dedicati" corrispettivi.

My 2 bits...


Bel discorso indubbiamente ma scopri l'acqua calda Così come io ti posso dire che non c'è nulla come costruirsi i propri mobili da sé E qualcun altro ti potrebbe dire che non c'è nulla come costruirsi casa con le proprie mani! Ma tu ritieni che tutti abbiano la passione, l'esperienza, il tempo e il denaro per fare tutto ciò? No ovviamente, quindi ben vengano prodotti preconfezionati come questi che per un costo tutto sommato basso (mi dai al volo la quotazione di un semi-R600 ? Poi paragonalo col prezzo di x360 che LO MONTA. Mi dai al volo la quotazione di un lettore BR+una 7800gtx? Poi paragonalo col prezzo di ps3 che LI MONTA non mi puoi dire che spendi "meno o uguale", per quanto tu sia sparagnino ed esperto del mercato non potrai mai competere con hw venduto dichiaratamente SOTTOCOSTO, a parte che nel ciclo di vita di ps3 tu aggiornerai e spenderai "qualcosa" minimo 3 volte...) danno "alle masse" la possibilità di avere un assaggio di ciò che voi "tunatori e pimpatori" assatanati ottenete ai massimi livelli. Poi c'è anche da dire che in ambito pc ci sono come saprai mille teste diverse e milioni di configurazioni differenti, quindi le software house non potranno mai concentrarsi su una configurazione unica e nemmeno con tutta la buona volontà di questo mondo ottenere lo stesso grado di ottimizzazione raggiungibile su console!(da questo punto di vista il pc si salva perché ha tanta potenza in più e quindi anche se meno ottimizzati surclassa le console...ma guardati cosa fa ps2 dopo 7 ANNI e dimmi cosa farà il tuo pc fra 7 anni....questo perché su pc per andare avanti si fa "evoluzione hw", mentre su console non potendo cambiare l'hw si fa evoluzione SW nel corso degli anni, A COSTO ZERO per l'utente)


ps:sbaglio o i primi 2 giochi che hai provato su x360 sono dell'xbox1? E ti credo che ci sei rimasto male per la grafica!!

pps: sì anche su pc c'è evoluzione sw ma io per evoluzione non intendo creare sw migliori che però richiedono hardware più potente...e grazie al xxxxx!!
JohnPetrucci13 Febbraio 2007, 11:19 #36
Originariamente inviato da: KinKlod
Se il mercato dei videogiochi per PC dovesse morire, morirebbe anche una bella fetta del mercato dell'hardware.

Infatti, e visti quanti soldini ci girano attorno, il mercato dei giochi pc non morirà.
Quello che accadrà sarà(come già avviene) constatare un certo numero di esclusive su console(pazienza) e i ritardi per le conversioni di giochi sviluppati come apri pista sulle stesse.
emc_2u213 Febbraio 2007, 13:20 #37
Originariamente inviato da: gianly1985
Bel discorso indubbiamente ma scopri l'acqua calda Così come io ti posso dire che non c'è nulla come costruirsi i propri mobili da sé E qualcun altro ti potrebbe dire che non c'è nulla come costruirsi casa con le proprie mani! Ma tu ritieni che tutti abbiano la passione, l'esperienza, il tempo e il denaro per fare tutto ciò? No ovviamente, quindi ben vengano prodotti preconfezionati come questi che per un costo tutto sommato basso (mi dai al volo la quotazione di un semi-R600 ? Poi paragonalo col prezzo di x360 che LO MONTA. Mi dai al volo la quotazione di un lettore BR+una 7800gtx? Poi paragonalo col prezzo di ps3 che LI MONTA non mi puoi dire che spendi "meno o uguale", per quanto tu sia sparagnino ed esperto del mercato non potrai mai competere con hw venduto dichiaratamente SOTTOCOSTO, a parte che nel ciclo di vita di ps3 tu aggiornerai e spenderai "qualcosa" minimo 3 volte...) danno "alle masse" la possibilità di avere un assaggio di ciò che voi "tunatori e pimpatori" assatanati ottenete ai massimi livelli. Poi c'è anche da dire che in ambito pc ci sono come saprai mille teste diverse e milioni di configurazioni differenti, quindi le software house non potranno mai concentrarsi su una configurazione unica e nemmeno con tutta la buona volontà di questo mondo ottenere lo stesso grado di ottimizzazione raggiungibile su console!(da questo punto di vista il pc si salva perché ha tanta potenza in più e quindi anche se meno ottimizzati surclassa le console...ma guardati cosa fa ps2 dopo 7 ANNI e dimmi cosa farà il tuo pc fra 7 anni....questo perché su pc per andare avanti si fa "evoluzione hw", mentre su console non potendo cambiare l'hw si fa evoluzione SW nel corso degli anni, A COSTO ZERO per l'utente)


ps:sbaglio o i primi 2 giochi che hai provato su x360 sono dell'xbox1? E ti credo che ci sei rimasto male per la grafica!!

pps: sì anche su pc c'è evoluzione sw ma io per evoluzione non intendo creare sw migliori che però richiedono hardware più potente...e grazie al xxxxx!!


a) non credo che la "personalizzazione" di un PC comporti la stessa "manualità artistica" di altri settori, come il fai-da-te, quindi trovo un po' fuori luogo il paragone... il PC è un laboratorio "comodo", con cui ottenere "miglioramenti" con poche risorse (energetiche, economiche, temporali, etc.); con questo non voglio dire che fare lo "smanettone" non sia un'arte, di per sé, ma è certamente meno impegnativa di molte altre + "tradizionali"

b) parlavo di FLESSIBILITA' NEL TEMPO di un PC rispetto ad un apparecchio "pronto all'uso"... quando questo ha finito il suo tempo, è da cambiare in toto, ed, in prospettiva, i costi sono forse equiparabili, se non superiori, rispetto a quelli di una personalizzazione di un PC, evirando poi considerazioni "a latere" come il fatto di poter giocare ancora oggi a meraviglie del passato con emulatori e non, la veraalità di un unico strumento per applicazioni "a 360 gradi", etc.

c) ho dato a dei parenti ed amici dei PC di 5 anni fa' per l'uso con giochi relativamente moderni (tipo Doom 3 e Wolf-3D ET) e li trovo ancora più che sufficienti per esperienze videoludiche senza pretese maniacali, e la PS/2 di 5 anni fa' se la mangiano a colazione, ed, in parte, anche la mia X360, soprattutto quando si arriva alla gestione multimediale

d) Halo 2 non lo hanno fatto per PC o nativo 360, quindi sono stato costretto ad usarlo in emulazione, anche se valida, ma certo non "dinamicissima"; inoltre, ho parlato anche di GOW (Gears of War), ma non l'hai notato... e ribadisco il concetto: attualmente, il mio Quake 4 con HDR+AA4x è molto più coinvolgente, per quanto mi riguarda, rispetto al capolavoro assoluto, sembra, per ora disponibile su X360... per godermelo in questo modo, ho speso meno di 200 Euro, aggiornando la scheda AGP ad una recentissima x1950Pro, che non sarà la XT o un (pseudo)R600, ma mi appaga molto di + di quanto faccia la GPU proprietaria della XXX

E... non ti far bollire il sangue... è un semplice scambio di idee, e come tale si possono esprimere le proprie senza arie di sfida.

Speriamo che il nostro contributo aiuti i "meno fortunati" o, perché no, noi stessi a migliorare il "nostro mondo".

Meditate gente, meditate...
gianly198513 Febbraio 2007, 14:18 #38
Originariamente inviato da: emc_2u2]a) non credo che la "

Su questo purtroppo non sono d'accordo, io ciò che rilevo è che l'80% (direi di più ma non voglio esagerare) della gente anche solo per montare una nuova unità ottica HA BISOGNO DEL TECNICO, quindi non sarà difficile come gli esempi che ho fatto ma ti assicuro che è fuori dalla portata della stragrande maggioranza della gente, a volte frequentando forum come questo ci dimentichiamo che noi siamo un puntino in un oceano.

Originariamente inviato da: emc_2u2]
b) parlavo di FLESSIBILITA' NEL TEMPO di un PC rispetto ad un apparecchio "
c) ho dato a dei parenti ed amici dei PC di 5 anni fa' per l'uso con giochi relativamente moderni (tipo Doom 3 e Wolf-3D ET) e li trovo ancora più
Ripeto, se partiamo dai "mostri" (e questi pc se li hai pimpati tu a suo tempo sicuramente lo saranno stati) ci può stare, ma valutiamo i costi. (poi che dia in testa all'x360 mi sembra un po' una sparata, comunque tutto può essere...di certo non possono essere fonti digitali hd se non hai barato aggiornando il comparto video)

[QUOTE=emc_2u2]
d) Halo 2 non lo hanno fatto per PC o nativo 360, quindi sono stato costretto ad usarlo in emulazione, anche se valida, ma certo non "dinamicissima"; inoltre, ho parlato anche di GOW (Gears of War), ma non l'hai notato...


Certo che l'ho notato ma trovavo assurdo il periodo in cui tu esprimevi una profonda delusione per la grafica di x360 adducendo come esempio ciò che avevi visto in doom e halo2.(sennò che li hai tirati fuori a fare?rileggi la tua frase)

Originariamente inviato da: emc_2u2]
e ribadisco il concetto: attualmente, il mio Quake 4 con HDR+AA4x è
Niente sui prezzi proprio non ci capiamo, tu paragoni un upgrade con un sistema comprato da 0, fatti un sistema da 0 con 300-400 euro e poi parliamo di come ti gira quake4

[QUOTE=emc_2u2]
E... non ti far bollire il sangue... è un semplice scambio di idee, e come tale si possono esprimere le proprie senza arie di sfida.


Tranquillissimo ma veramente Scrivo così di mio, anche se sembra che mi infervoro poi immagino che anche la leggibilità non sarà il massimo visto che sto scrivendo tutto da cellulare.
Anche tu però non pretendere di venire e rivelarci che è tutto un imbroglio pluridecennale il mondo delle console . Mi sembra che ci sia più aria di sfida in questo.

[QUOTE=emc_2u2]
Speriamo che il nostro contributo aiuti i "meno fortunati" o, perché no, noi stessi a migliorare il "nostro mondo".

Meditate gente, meditate...


Meditiamo.....(non l'ho capita @_@)

Piuttosto meditiamo anche sul fatto che la grafica e gli effetti non sono tutto e che forse le console hanno ragione di esistere anche perché offrono ALTRE (non dico migliori) giocabilità e ALTRE emozioni rispetto al pc che vanno OLTRE il lato tecnico, per certi versi un "romanticismo" che il pc ha perso un po' ultimamente (sarà che mi sono troppo viziato con giochi come Master of Magic, Dune, Battle Isle 2, Legend of Kirandia, Monkey Island,X-wing, UFO, ecc). Manco nella x360 nel 80% dei casi vedo tutta questa anima eh...infatti è mia opinione che faccia presa su chi è attirato dall'approccio "forza bruta hw e specs", di solito ex-pcisti guarda caso.
emc_2u216 Febbraio 2007, 13:45 #39

Per chiarire...

a) la mia modesta esperienza di informatico ed elettronico da quasi 30 anni è che negli ultimi 10 anni molti di coloro che si sono + o - appassionati ai PC abbiano contribuito a creare - anche nel nostro sempre "mentalmente chiuso", a livello tecnologico, paese - un insieme di risorse così diffuse tali da far trovare almeno un amico (se non un bravo negoziante, per non parlare dei "folks internettiani" in grado di "massimizzare" i loro investimenti in IT al meglio per esperienze video-ludiche; certo, sono il primo a dire che in giro da noi ci siano troppi fruttivendoli, con tutto il rispetto per tale professione, che s'improvvisano esperti di informatica, ma sopratutto in questi "luoghi virtuali" chi davvero è interessato ha sempre l'opinione di qualcuno, a partire dagli articolisti, che può dare utili indirizzi in tal senso, parlando metaforicamente e non

b) i 300 Euro di una XBOX, o console in generale, quando durano 3, massimo 4, è già tanto; io, ribadisco, ho speso ben meno di 2000 Euro per un "mega" PC (600 Euro ai tempi, adesso con la stessa cifra me ne compro uno tecnologicamente moderno: dual core, SATA-II, HDMI, etc., e basta trovare rivenditori all'ingrosso ed online per risparmiare molto sui componenti migliori che non necessariamente devono costare tanto, se si selezionano marche famose per la qualità ma a buon mercato, vedi Gigabyte), ed, effettivamente, ho dovuto sì aggiungere altri 150 Euro c.ca dopo 4 anni per aggiornare la sezione grafica, ma non cambiare TUTTO ciò che avevo, mantenendo inalterate le innumerevoli possibilità (ed io il PC lo uso soprattutto per lavoro e studio...) che il mio strumento informatico ha, e, ribadisco, tra queste c'è quella di strumento video-ludico di elevata qualità, spessissimo superiore a qualsivoglia console (non ho ben capito il discorso delle fonti digitali HD, ma esistono da tempo in rete files in HD di ogni genere, e ne ho usati parecchi)

c) da "super-partes" io non sifdo nessuno su nessun terreno; è evidente in maniera oggettiva che il PC batte le console su molti "terreni", tranne, lo ammetto, su quelli in cui i controllers delle console reagiscono meglio mentre i dispositivi di input per PC hanno qualche indecisione (e difficoltà di configurazione) di troppo, quindi nessuna aria da profeta o rivelazione di sorta, né tantomeno di sifda, bensì semplici constatazioni dei fatti che dovrebbero servire come punti su cui riflettere bene (ecco il perché del meditate, ma mi sembra che tu prenda a cuore la faccenda come personale... problemi di educatori troppo severi che t'hanno traumatizzato?), osservazioni per giunta riportate da molti esperti del settore, non certo dettati dalla mia probabilmente modestissima esperienza in merito; sicuramente i PC hanno miliardi di configruazioni e variabili che possono atterrire o scoraggiare chi vuole spremerne il meglio, ma fortunatamente esiste già da diverso tempo una base di conoscenza da cui attingere che risolve la maggior parte dei problemi, e, di solito, tutti quelli "fortemente handicappanti"

d) per PC esistono elementi "romatici" di ogni genere, parlando di glorie del passato, e, nel 99% dei casi, possono essere "riesumati" con qualunque configurazione moderna apparentemente incompatibile... tutti i giochi che hai citato, e tutti quelli che si vogliono, sono disponibili, ribadisco, in forma "nativa" e/o tramite emulatori... le console NON sono mai state così versatili... prova a trovarmi una XBOX o PS3 o Nintendo che sia in grado davvero di rievocare "gli albori"... un PC lo fa'... e, per chiudere il concetto, più qualcosa è potente E versatile, più cose riesce a fare e meglio, tipo le emulazioni, appunto

Tanto mi sa che, ormai, i msg qui rimangono un "botta e rispota a due", e senza la moderazione/contributo di "terzi" questo "sforzo comune" è abbastanza sterile... vedremo

Byez
mau.c01 Marzo 2007, 23:48 #40
a questi link ho trovato altre tech demo, non so se fossero già state postate perchè ho qualche problema di connessione e non riesco a vedere le pagine precedenti

http://www.ifilm.com/video/2823506
http://www.ifilm.com/video/2823455

direi che è abbastanza impressionante il realismo concepibile nei giochi di prossima generazione...

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