Rise of the Tomb Raider 'ridefinirà i limiti di Xbox One'
Crystal Dynamics sta lavorando intensamente per garantire che Rise of the Tomb Raider sia molto valido anche per quanto riguarda la grafica.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Marzo 2015, alle 12:01 nel canale VideogamesMicrosoftXboxTomb Raider
34 Commenti
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Come giochi di oggi impegnativi mi vengono in mente Dark Souls (in cui la difficoltà principale è giocarlo senza un gamepad su PC :asd, XCOM in modalità Classic Ironman (l'unica che secondo me lo valorizza), oppure nel multiplayer LoL che solo per rimanere al passo richiede un continuo studio.
In ogni caso il mio discorso era legato ai detrattori che paragonando TR2013 ai vecchi titoli (che ripeto non ho mai giocato) lo trovano troppo semplice.
Probabilmente avevamo aspettative diverse: io che l'avevo comprato ai saldi estivi e mai installato, mi sono trovato tra le mani una piacevole sorpresa, tu che magari ti aspettavi una esperienza paragonabile a quella di 15 anni fa sei rimasto deluso. Questione di gusti!
Per farla breve TR2013 non c'entra niente con i precedenti capitoli del franchise, hanno messo il titolo tomb raider su un film d'azione in cui puoi ruotare la telecamera e sparare a caso.
Bella questa !!! Non fa una piega !
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