Return to Monkey Island è realtà! Arriverà nel 2022: ecco il trailer d'annuncio

Sembrava un pesce d'aprile, ma quello di Ron Gilbert non era affatto uno scherzo. Arriva l'annuncio ufficiale di Return to Monkey Island, seguito diretto di LeChuck's Revenge e terzo capitolo della storica serie di avventure grafiche diretto da Gilbert. Devolver e Lucasfilm pubblicheranno il gioco nel 2022.
di Pasquale Fusco pubblicata il 04 Aprile 2022, alle 18:14 nel canale VideogamesDevolver Digital
71 Commenti
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Spettacolo (entrambe le serie!)
Insomma di AG negli anni ne son uscite e ne escono tantissime, l'ultima giocata e finita (mai provata ai tempi) è Tony Tough (italianissima)
Io ho più che altro ricordi legati al primo "Gobliiins" e del tempo che in cameretta io è mio fratello cercavamo a turno di risolvere i vari enigmi... c'è da dire che era un genere un po' a parte, niente linee di dialogo (tutta la trama sostanzialmente si svolgeva durante le cutscene) e sostanzialmente un trial and error dove oltre a capire quello che dovevi fare contata anche il tempismo, pena la morte e il dover rifare il quadro dall'inizio, per certi versi quindi più simile ad un Rick Dangerus con vite infinite.
ho risparmiato le I
Allo stesso tempo, su topolino trovai la pubblicità di un gioco della stessa SH, Woodruff, che è stato uno dei primi che ho giocato appena possibile, dopo anni, al contrario di "Gobliiins" che ancora adesso potrei installare e giocare ma non ne ho ancora interesse.
Il discorso su Woodruff è lo stesso, un vecchio topolino (che dovrei ancora avere) parlava di questo gioco, mi incuriosiva tantissimo, ma non ce l'aveva nessuno dei miei amici di allora (che, cmq, gran parte era passato alle console), e appena riuscì a trovare una versione giocabile lo provai subito (finito quasi tutto senza soluzione, giusto 1 o 2 cose, e le magie, fregava niente di perderci tempo nella sequenza giusta).
In realtà Ron Gilbert ha sempre detto che il terzo gli piaceva, sempre tenuto conto del fatto che la storia non fosse quella che aveva in mente.
Sono d'accordo, e sinceramente sarei estremamente deluso se la grafica fosse quella del trailer: non solo mi sembra quella tipica vettoriale da mobile game, ma, personalmente, la trovo veramente poco ispirata.
Argh, non voglio immaginare come possa essere. Visto lo stato di cult movie del primo, recentemente ho deciso di fare lo sforzo di guardarlo dall'inizio alla fine, e non ho potuto che confermare quello che mi aveva trattenuto da giovane: personalmente lo trovo noiosissimo, con dei personaggi sgradevoli e una trama debolissima. Non so cosa ne potrei pensare del II, se è peggio
Sono sostanzialmente sicuro che non sia quello il segreto: se lo fosse non sarebbe così segreto, e Ron Gilbert ha ripetuto più volte c'era il rischio che avesse dovuto portarselo nella tomba.
Del resto il finale del 2 era molto ambiguo, perché dopo la scena del luna park, si vede Elaine commentare qualcosa tipo (vado a memoria):
[spoiler]
"Non vorrei che Guybrush fosse sotto l'influenza di un incantesimo di LeChuck".
[/spoiler]
Acc... diceva così in italiano? Nell'originale era "20 bucks"!
Fate of Atlantis sarebbe stato un film magnifico. Un vero peccato che poi abbiano fatto quella... ehm... "cosa non tanto bella" che è Crystal Skull
Sierra era molto variabile, alcune storie erano belle ma spesso i problemi erano di design (come del resto li avevi avuti Maniac Mansion): pixel hunting, morti improvvise che richiedevano salvataggi costanti, e il fatto che dimenticarti di prendere un oggetto o fare qualcosa potesse farti arrivare ad un certo punto senza possibilità di finirle erano decisamente frustranti.
Forse quelli che mi sono piaciuti di più sono quelli della saga di Gabriel Knight, il primo e il secondo: il terzo... lasciamo perdere
https://store.steampowered.com/app/...imbleweed_Park/
A me sinceramente non è piaciuto un gran che. Bella la grafica pixelosa ma proprio brutte le testone, e il fatto che partisse da una storia di detective per arrivare a qualcosa di meta mi ha molto deluso, mi è sembrata una scappatoia per trovare un finale "originale" (che poi al giorno d'oggi è trito e ritrito) in assenza di buone idee.
Ricordo anche io i momenti di blocco in cui si provava a caso, poi sinceramente non ricordo se questo fosse dovuto ad una mia mancanza (nel senso che magari una logica di fondo c'era) o proprio al fatto che volutamente alcune combinazioni erano senza logica...
Il primo esempio che mi viene in mente è il pollo di gomma con la carrucola...
Be', ma la carrucola aveva un senso, il pollo di gomma era ornamentale
Credo che il puzzle più astruso (se non ricordo male, di MI2) fosse quello che richiedeva di usare la scimmia come chiave inglese... perché era una "monkey wrench"
Sinceramente non so come possa essere stato adattato nelle altre lingue, e se non sbaglio anche Ron stesso se n'era pentito.
Per tutti gli -anta
Per questo non credo che abbia senso fare una grafica moderna, il target sono (o dovrebbero essere, IMO) i fan storici. Dubito che i ragazzini se lo fileranno particolarmente.
Mai giocato ma collego automaticamente alla saga di discwolrd
Comprato 20 e rotti anni fa... ma giocato non molto tempo fa sul FireTV con ScummVM
Grafica bella per l'epoca, musiche non male ma un po' ripetitive, doppiaggio molto variabile (molto bravo Chris Barrie [noto per Red Dwarf] che doppiava Simon, altri doppiatori, come quello che del troll e di altri personaggi, estremamente amatoriali), storia OK ma puzzle alcune volte poco logici e oggetti mimetizzati troppo bene, quasi impossibili da vedere e frustranti da trovare.
Ho iniziato il 2 ma il fatto che il doppiatore fosse cambiato mi ha lasciato un po' di amaro in bocca. Lo riprenderò.
in realtà, considerato l'avatar, mi stupisce che tu ti sia palesato solo ora...
Del resto il finale del 2 era molto ambiguo, perché dopo la scena del luna park, si vede Elaine commentare qualcosa tipo (vado a memoria), "Non vorrei che Guybrush fosse sotto l'influenza di un incantesimo di LeChuck".
confesso che non ci ho mai più rigiocato ma il II non finisce che
[SPOILER]dopo aver chiarito che chuck e guybrush sono due fratelli al luna park, mentre si allontanano con i genitori, chuck guarda verso il giocatore e si vede chiaramente che è posseduto? [/SPOILER]
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