Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Red Dead Redemption 2 per PC ufficiale: esce il 5 novembre

Notizia bomba per tutti gli appassionati di PC gaming: dopo mesi di indiscrezioni e smentite, Rockstar Games ha ufficialmente confermato il rilascio della versione PC di Red Dead Redemption 2, con uscita imminente

di pubblicata il , alle 17:03 nel canale Videogames
Rockstar Games
 
362 Commenti
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Francesco Iolo24 Ottobre 2019, 17:26 #111
Originariamente inviato da: oxidized
Ai tuoi occhi...




Dì la verità, dì che stai trollando perché a questo punto non riesco più a capire se hai problemi o lo stai facendo apposta.


No, non sto scherzando. Sono veramente serio. ipotizzando un mondo senza console quale sarebbe il meccanismo che porterebbe ad avere videogiochi meravigliosi e migliori rispetto ad oggi?

P. S. non era una battuta la mia riguardo la supercazzola. Non ho capito l'incastro logico che hai usato parlando di oggettivo e soggettivo i gusti sono soggettivi se c'è qualcosa di oggettivo lo si misura. Se per te la qualità e oggettiva, allora misurala e tira delle somme.
dimostra con dei numeri che i giochi per console sono qualitativamente bassi.
oxidized24 Ottobre 2019, 17:41 #112
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
No, non sto scherzando. Sono veramente serio. ipotizzando un mondo senza console quale sarebbe il meccanismo che porterebbe ad avere videogiochi meravigliosi e migliori rispetto ad oggi?

P. S. non era una battuta la mia riguardo la supercazzola. Non ho capito l'incastro logico che hai usato parlando di oggettivo e soggettivo i gusti sono soggettivi se c'è qualcosa di oggettivo lo si misura. Se per te la qualità e oggettiva, allora misurala e tira delle somme.
dimostra con dei numeri che i giochi per console sono qualitativamente bassi.


Il meccanismo è che non ci sarebbero più limitazioni hardware e tutti i giochi sarebbero immensi, ci sarebbe molta più interazione e sarebbero più curati.

Se vuoi misurare qualcosa misura le ore e il numero di giochi, il risultato è l'esperienza, che combinata all'intelligenza fanno di te un buon critico di videogiochi e ti rendono affidabile quando giudichi un gioco, rispetto uno che ha molte meno ore passate dietro ai videogiochi e un numero di giochi completati inferiore. È molto logico il ragionameno, più esperienza a riguardo rende la tua opinione più affidabile rispetto quella di uno con meno esperienza. Ah e il tutto poi va condito con un po' di passione, è ovvio che senza quella puoi anche essere un robot.

L'oggettivo non va per forza misurato.
Francesco Iolo24 Ottobre 2019, 18:36 #113
Originariamente inviato da: oxidized
Il meccanismo è che non ci sarebbero più limitazioni hardware e tutti i giochi sarebbero immensi, ci sarebbe molta più interazione e sarebbero più curati.


Le limitazioni hardware ci sono perché sono date dalle schede video scarse presenti tutt'oggi in centinaia e centinaia di PC gaming.
Dovrebbero produrre giochi solo per le schede video top di gamma accoppiate a CPU top mangiandosi una fetta di mercato immensa.
Il male del PC è dato proprio dalla sua forza, ovvero la.mancanza di uno standard.
Devi essere contento se esce la ps5 perché alza il livello , secondo la tua logica.
E devi essere contento se esce il nuovo pad con le nuove funzioni perché evolve l'interazione con il gaming stesso.

Originariamente inviato da: oxidized
Se vuoi misurare qualcosa misura le ore e il numero di giochi, il risultato è l'esperienza, che combinata all'intelligenza fanno di te un buon critico di videogiochi e ti rendono affidabile quando giudichi un gioco, rispetto uno che ha molte meno ore passate dietro ai videogiochi e un numero di giochi completati inferiore. È molto logico il ragionameno, più esperienza a riguardo rende la tua opinione più affidabile rispetto quella di uno con meno esperienza. Ah e il tutto poi va condito con un po' di passione, è ovvio che senza quella puoi anche essere un robot.

L'oggettivo non va per forza misurato.


Proviamo con un altra logica....
Per giudicare un oggetto va posseduto e provato quindi per giudicare i giochi console come tutti scarsi mi aspetto che tu li abbia giocati e finiti tutti.
-Mariello-24 Ottobre 2019, 18:53 #114
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Proviamo con un altra logica....
Per giudicare un oggetto va posseduto e provato quindi per giudicare i giochi console come tutti scarsi mi aspetto che tu li abbia giocati e finiti tutti.




Ammiro la tua perseveranza.
oxidized24 Ottobre 2019, 18:57 #115
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Le limitazioni hardware ci sono perché sono date dalle schede video scarse presenti tutt'oggi in centinaia e centinaia di PC gaming.
Dovrebbero produrre giochi solo per le schede video top di gamma accoppiate a CPU top mangiandosi una fetta di mercato immensa.
Il male del PC è dato proprio dalla sua forza, ovvero la.mancanza di uno standard.
Devi essere contento se esce la ps5 perché alza il livello , secondo la tua logica.
E devi essere contento se esce il nuovo pad con le nuove funzioni perché evolve l'interazione con il gaming stesso.



Proviamo con un altra logica....
Per giudicare un oggetto va posseduto e provato quindi per giudicare i giochi console come tutti scarsi mi aspetto che tu li abbia giocati e finiti tutti.



No, le limitazioni hardware esistono perché sennò ci sarebbe troppo lavoro in più da fare nei multipiattaforma, e le versioni per console sfigurerebbero quando comparati con la versione PC, come anche tutt'ora accade nonostante siano giochi limitati già dalla nascita, solo che ormai per fare il contentino a noi PCisti aumentano un pelo la complessità delle texture e danno una ritoccatina generica all'illuminazione, ed ecco che sembra ci sia una differenza con la versione console, anche se minima.

Sono molto contento esca PS5 e Xbox Scarlett, e spero siano più potenti possibile, perché sennò ci aspettano altri 5 anni di immondizia, come gli ultimi 5 o 6, e come anche quelli prima

Proviamo col fatto che i giochi di oggi, specialmente i titoloni da console tripla A che voi acclamate tanto, sono di una linearità e di una semplicità di gameplay imbarazzante, oltre che un copia incolla continuo e dalle storiette da 4 soldi che basta vedere una decina di minuti di gioco per capire di cosa si tratta, perché tanto il gioco da lì in poi cambierà poco e niente.
il_joe24 Ottobre 2019, 19:01 #116
oxi: ma tu a che VG giochi che non ho capito? Perchè si vede l'esperienza sul settore, ma non mi è chiaro quali sono i generi o i giochi che prediligi.
tu che VG consiglieresti di acquistare su PC?
Francesco Iolo24 Ottobre 2019, 19:20 #117
Originariamente inviato da: oxidized
No, le limitazioni hardware esistono perché sennò ci sarebbe troppo lavoro in più da fare nei multipiattaforma, e le versioni per console sfigurerebbero quando comparati con la versione PC, come anche tutt'ora accade nonostante siano giochi limitati già dalla nascita.....


Ma la console ha un hardware in linea con il tipico PC del tipico giocatore medio... quindi ad abbassare il livello non sono solo le console ma anche tutte le macchine PC nel mondo che costringono gli sviluppatori a tenere bassa l'asticella.
Se fosse solo colpa delle console avremo esclusive PC da mille e una notte, ma non mi pare che sia così.
Aspetto ancora il link per i molti giochi superiori a gow..
oxidized24 Ottobre 2019, 19:21 #118
Originariamente inviato da: il_joe
oxi: ma tu a che VG giochi che non ho capito? Perchè si vede l'esperienza sul settore, ma non mi è chiaro quali sono i generi o i giochi che prediligi.
tu che VG consiglieresti di acquistare su PC?


Perlopiù FPS ma anche altro, e penso che se cerchi FPS di qualità per esempio, ti direi di guardare indietro, anche se Doom 2016 è davvero un gioco ben fatto. Un altro gioco che ho comprato, comprando anche la colonna sonora è Cuphead, giusto per sfatare il fatto che gioco solo a giochi online, o che li reputo superiori rispetto ai single player. Se vuoi un FPS con elementi RPG anche se ha diversi problemi di stabilità, ti direi STALKER assolutamente, tutta la serie, la cosa che apprezzo di più di quella serie è la capacità di trasmetterti l'atmosfera del gioco perfettamente, e assolutamente il senso di solitudine, ormai purtroppo è un gioco datato graficamente, ma devo dire ha degli effetti d'illuminazione notevoli anche per molta della roba che esce ora. Se vuoi puzzle buoni gioca assolutamente The talos principle.

Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Ma la console ha un hardware in linea con il tipico PC del tipico giocatore medio... quindi ad abbassare il livello non sono solo le console ma anche tutte le macchine PC nel mondo che costringono gli sviluppatori a tenere bassa l'asticella.
Se fosse solo colpa delle console avremo esclusive PC da mille e una notte, ma non mi pare che sia così.
Aspetto ancora il link per i molti giochi superiori a gow..


No perché come ti ho già detto sviluppare tali giochi costa, e siccome l'utenza PC non è così "facile" come quella console, è difficile guadagnarci sopra. Quello che "costringe" gli sviluppatori a tenere bassa l'asticella è soprattutto la CPU delle console, e ovviamente anche la GPU, ma la prima specialmente.

Superiori a GOW riguardo cosa? Livello tecnico? Te ne ho già citati un paio, e sono pure giochi indie in Early Access, ovviamente ce ne sono altri, devo solo trovarli, come gameplay? Ce ne sono così tanti di giochi action/hack n slash simile a quello che onestamente non capisco se tu ricerchi i giochi o sono loro che trovano te tramite le pubblicità. Boh un The witcher se lo beve a mani basse, anche se ha molta più profondità e un gameplay neanche lontanamente così lineare, anche grazie al lato RPG. Anche per dire Lords of the fallen non ha niente da invidiargli, o meglio, solo i fanboy e tutta la user base che si è fatta negli anni.
Francesco Iolo24 Ottobre 2019, 19:25 #119
Originariamente inviato da: oxidized

Proviamo col fatto che i giochi di oggi, specialmente i titoloni da console tripla A che voi acclamate tanto, sono di una linearità e di una semplicità di gameplay imbarazzante, oltre che un copia incolla continuo e dalle storiette da 4 soldi che basta vedere una decina di minuti di gioco per capire di cosa si tratta, perché tanto il gioco da lì in poi cambierà poco e niente.


Quindi denigri l'ecosistema gaming console da una decina di minuti di gioco .
Provati o visti da un amico ?
Dubito che tu abbia comprato giochi su giochi per giocarli 10 minuti e cestinarli .
oxidized24 Ottobre 2019, 19:31 #120
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
Quindi denigri l'ecosistema gaming console da una decina di minuti di gioco .
Provati o visti da un amico ?
Dubito che tu abbia comprato giochi su giochi per giocarli 10 minuti e cestinarli .


Anche, certo, visti e rivisti, ed è quello che mi basta per capire tutto, sono giochi così stupidamente semplici che penso farebbero prima a farci un film, spenderebbero meno e ci sarebbero meno problemi, e onestamente sarebbe più rispettabile da film che non da gioco.


Cosa vuoi provare esattamente nel premere 3 tasti in croce e guardare un paio di cutscenes?

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