Rebellion acquisisce lo staff di Core Design
Rebellion ha acquisito le prestazioni dello staff di Core Design, la software house che ha curato la serie Tomb Raider fino all'episodio The Angel of Darkness.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Giugno 2006, alle 09:13 nel canale VideogamesTomb Raider
La notizia del giorno riguarda l'acquisizione delle prestazioni dello staff di Core Design da parte della software house Rebellion. Quest'ultima non potrà utilizzare il nome Core Design, perché quest'ultimo resta di proprietà di Eidos Interactive; tuttavia, avrà accesso alle tecnologie e ai beni fisici di Core Design. Il marchio Core Design fa, comunque, parte della sezione di Eidos Interactive che, nel maggio 2005, fu acquisita da SCi.
Il CEO di Rebellion, Jason Kingsley, si dichiara entusiasta di questa acquisizione, soprattutto nella direzione dello sviluppo di giochi di nuova generazione validi. Per Rebellion è una sfida troppo ardua se non corroborata da talenti con un certo livello di esperienza.
Questo annuncio segue da vicino quello relativo all'acquisizione di un'altra software house da parte di Rebellion. Si tratta di Strangelite Studios, team attualmente al lavoro su un prodotto non ancora annunciato ufficialmente e destinato alle console di nuova generazione e al PC.
Quanto a Rebellion, finora si è resa responsabile di giochi come Rogue Trooper, Dalla Russia con Amore, Miami Vice: The Game, Sniper Elite, World War Zero, Black Hawk Down, Dead to Rights: Reckoning.
4 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa nel terzo millennio non ricordo abbia prodotto nulla degno di nota. O sbaglio?
Ma nel terzo millennio non ricordo abbia prodotto nulla degno di nota. O sbaglio?
Per non parlare dei giochi su amiga
http://www.lemonamiga.com/?mainurl=...Core%2520Design
io adoravo Darkmere
La penso allo stesso modo, cmq sarà che Rebellion crede in qualcosa ancora inespressa da parte del core team.
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