Radiosity in tempo reale su XBox 360

Radiosity in tempo reale su XBox 360

Geomerics ha completato i lavori su Enlighten, tecnologia indirizzata a XBox 360 che consente la gestione di illuminazioni avanzate.

di pubblicata il , alle 17:16 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
32 Commenti
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MenageZero06 Marzo 2007, 17:43 #11
Originariamente inviato da: Fx
ma questo middleware può completare un altro middleware come ad es. l'unreal engine 3 oppure o usi l'uno o usi l'altro? nel caso in cui si possa usare assieme ovviamente le potenzialità sono incredibili, mentre nel caso in cui si debba sviluppare un motore 3d apposta beh i vantaggi rischiano di essere superati dagli svantaggi


esattamente quanto mi chiedo anche io (apparte ipotizzare vantaggi e svantaggi cosa per la quale non ho la competenza necessaria) e imho sarebbe una precisazione interessante per gli appassionati ma profani del settore ...

l'altro giorno mi chidevo praticamente la stessa cosa di "havok" ... ma è un engine completo comprensivo di "fisica" (tipo u.e.3) o può/deve essere integrato con altri engine per la realizzazione di un middleware completo con cui sviluppare un gioco ?

lowenz06 Marzo 2007, 17:44 #12
Se si potesse integrare con gli altri motori grafici sarebbe una cosa ecceziuuuuunale veramente
maxime06 Marzo 2007, 18:08 #13
Quest'articolo mi ha fatto venire in mente quando nel 1990 col 386DX lasciavo la notte acceso il PC per fare il rendering di un cono ed una sfera con POV!
Diablix06 Marzo 2007, 18:46 #14
Penso che assisteremo sempre di più alla nascita di tecnologie di questo genere.. d'altronde ormai la grafica su pc ha raggiunto livelli tali che solo luci, effetti, fisica e dettagli del volto... d'altronde tra AA, risoluzioni e biliardi di poligoni il resto on mi sembra abbia bisogno di migliorare ulteriormente ^^
mau.c06 Marzo 2007, 18:51 #15
ahh ma si sta parlando di illuminazione di ambienti tridimensionali virtuali... pensavo l'articolo si riferisse a un'illuminazione ambientale reale...

comunque non sarebbe male un sistema di faretti che illumina la stanza del colore adatto al quadro che si sta visualizzando... magari illuminando poco nelle scene buie, un po' di verde nelle scene nei prati, eccc. sarebbe utile tanto ai giochi quanto ai film... a patto che non sia troppo invadente, solo un accenno per aumentare l'immedesimazione, un po' come per l'audio
The Predator06 Marzo 2007, 19:08 #16
Perchè è indirizzata principalmente all'xbox360?
Wilfrick06 Marzo 2007, 19:13 #17
Se faccio la medesima scena in lightwave il rendering impiega mezzora........ qui lo fa in un centesimo di secondo.....
Quand'è che i software di rendering si decideranno ad utilizzare alcune delle tecniche impiegate per il realtime?
bs8206 Marzo 2007, 19:40 #18

ESAGERATI :-D

il santo Graal dell'illuminazione E' il "photon mapping" che vedremo attorno al 2010....
Apple8006 Marzo 2007, 19:41 #19
cavoli ma se è indirizzata solo per X360, sarebbe un duro colpo per PS3 (diretta avversaria) , per la grafica dei giochi.
UIQ06 Marzo 2007, 19:48 #20
Davvero interessante i video sono spettacolari, non vedo l'ora che arrivi qualche gioco sulla 360 che sfrutti questi effetti....

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