Quake Live in beta e approdo su iPhone

Quake Live in beta e approdo su iPhone

Parte il beta test aperto del gioco su browser web in fase di sviluppo presso id Software.

di pubblicata il , alle 15:48 nel canale Videogames
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67 Commenti
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]NeSsuNo[26 Febbraio 2009, 16:08 #61
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Ah vabbè, il mio non lo posso jailbrekkare!!


E perchè no?
DrSto|to27 Febbraio 2009, 14:13 #62
Originariamente inviato da: ZiP!
Se giocavi a q3 base, allora è un passo avanti...
Ma per chi ha giocato q3 per anni, con patch e mod (1.32 + osp o cpma) allora questo è un vero e proprio fallimento. Non sono stati capaci di implementare delle feature banalissime ma importanti che i modders (tutti rigorosamente gratuitamente) hanno aggiunto anni fa, il tutto nonostante i feedback ricevuti dalla closed beta da ormai quasi un anno...


si usavo osp anch'io, ma in fondo questa è una versione per la massa senza troppe pretese.
Credo che la bellezza di q3 sia da ritrovare nella sua semplicità ed immediatezza, e dall'endrenalina che sa dare anche senza mods vari, no?

per adesso spero più che altro in un plugin stabile, dato che ho spesso sperimentato dei crash con entrambi i browser
mjordan28 Febbraio 2009, 00:57 #63
Originariamente inviato da: DrSto|to
si usavo osp anch'io, ma in fondo questa è una versione per la massa senza troppe pretese.
Credo che la bellezza di q3 sia da ritrovare nella sua semplicità ed immediatezza, e dall'endrenalina che sa dare anche senza mods vari, no?

per adesso spero più che altro in un plugin stabile, dato che ho spesso sperimentato dei crash con entrambi i browser


Già. Poi vorrei capire perchè id software dovrebbe implementare features implementate come mod da modders non ufficiali. A me i motivi di ste pretese mi sono sempre ignoti.
DrSto|to28 Febbraio 2009, 01:10 #64
Originariamente inviato da: mjordan
Già. Poi vorrei capire perchè id software dovrebbe implementare features implementate come mod da modders non ufficiali. A me i motivi di ste pretese mi sono sempre ignoti.


beh, nel mio commento ho dimenticato che in fondo hanno implementato la modalità INSTAGIB (io osp lo usavo perchè era d'obbligo per giocare sui server instagib del tempo) che non fa parte del q3 base, ma è da notare che i server instagib di quakelive sono "unranked" cioè non danno punti nella classifica dei giocatori.

per concludere sono soddisfatissimo così. . . . anche se continua a crashare
ZiP!28 Febbraio 2009, 01:44 #65
Originariamente inviato da: mjordan
Già. Poi vorrei capire perchè id software dovrebbe implementare features implementate come mod da modders non ufficiali. A me i motivi di ste pretese mi sono sempre ignoti.


Una cosa banale come la possibilità di chiamare timeout... o lockare i team in modo che il primo spettatore di turno possa entrare durante un match ufficiale magari di qualche torneo...
Sono ad esempio funzioni banali che alla id software non riescono proprio a capire.. su q4 ci hanno messo oltre un anno per aggiungerle (i modders lo hanno fatto in meno di un mese) e ora la storia si ripete..
Non parliamo poi di altre centinaia di features che migliorano il gameplay stesso poi...
E ripeto, non si tratta di ingegnarsi e tirare fuori chissà cosa di nuovo, ma solamente di riproporre qualcosa che su q3 c'è già ad un da 7-8 anni... Se volevano fare qualcosa di buono sarebbe bastato prendere q3 così come si era evoluto con osp (o cpma vq3 volendo anche se personalmente non l'ho mai apprezzato), aggiungere l'integrazione nel browser e le stats...
Quello che c'è ora è un gioco discreto, ma per chi è stato abituato con q3 e ne ha vissuto l'evoluzione degli ultimi 10 anni è come fare parecchi passi indietro...
D4N!3L328 Febbraio 2009, 10:25 #66
Originariamente inviato da: ]NeSsuNo[
E perchè no?


Perchè ho l'I-Touch 2G e non si trova in giro il jailbreak e penso non si troverà mai.
Ground_Zero28 Febbraio 2009, 22:26 #67
ragazzi qualcuno di voi sa dirmi come mai non viene salvato il mio punteggio(uccisioni, arma preferita ecc.) grazie!!!!!
come browser uso mozzilla

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