Psychonauts 2 riceve 2 milioni di dollari, ma ne servono almeno 10
Come per Broken Age, Tim Schafer e la sua Double Fine si rivolgono ancora una volta al crowdfunding per finanziare il loro nuovo gioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Dicembre 2015, alle 10:59 nel canale VideogamesAnnunciato alla serata dei Game Awards 2015, Psychonauts 2 promette di riportarci nel colorato e psicologico mondo di Raz. Però prima bisognerà passare la tagliola del crowdfunding, visto che Tim Schafer e Double Fine Productions sperano di finanziare il progetto attraverso Fig.
Nel momento in cui scriviamo sono stati ottenuti già quasi 2 milioni di dollari, con l'obiettivo della campagna fissato a 3,3 milioni. "Abbiamo scelto questa cifra perché è quanto abbiamo ottenuto in crowdfunding per finanziare Broken Age", ha detto Schafer. In quel caso Double Fine chiedeva 400 mila dollari, ma chiudeva appunto la campagna con un finanziamento record di 3,3 milioni di dollari.
"Come abbiamo fatto con Broken Age, aggiungeremo molti soldi di tasca nostra", continua Schafer. "Inoltre, coinvolgeremo partner esterni nel finanziamento del progetto. Considerati individualmente questi partner non potrebbero finanziare il progetto, ma unendo gli sforzi saremo in grado di farlo". Secondo le stime di Schafer, per completare il progetto Psychonauts 2 serviranno complessivamente tra 10 e 13,5 milioni di dollari.
Il primo Psychonauts era un gioco decisamente brillante in cui bisognava guidare il protagonista Raz mentre esplorava i contorti mondi che corrispondevano alle menti dei personaggi con cui entrava in contatto. Il mondo di gioco, infatti, rappresentava l'instabilità mentale della persona a cui era associato, creando una corrispondenza interessante sul piano psicologico.
Lo schema di gioco era quello del classico platformer tridimensionale con elementi da sparatutto. Per Psychonauts 2 Schafer non ha intenzione di adottare la struttura a episodi già impiegata per la creazione di Broken Age, ma piuttosto di recuperare gli elementi cardine del capitolo originario e adattarli al panorama odierno.
Nel gioco originale si seguiva la storia di un giovane sensitivo, Razputin detto Raz, intento ad entrare in un gruppo d'elite di agenti segreti psichici, conosciuto appunto come Psychonauts. Riesce a irrompere nella struttura di allenamento del gruppo e ad iniziare l'apprendistato, cominciando a intrufolarsi nelle menti dei suoi tutor.
Ma era solo l'inizio della storia, perché in Psychonauts 2 Raz corona finalmente il suo sogno di visitare gli Headquarters degli Psychonauts. Ma qui si rende conto di essere in un posto molto diverso da come lo immaginava e che hanno più bisogno loro di lui che il contrario. All'interno degli HQ ci sarà un nuovo hub che permetterà al giocatore di decidere liberamente a quale mente accedere. Raz dovrà così aiutare queste persone a sconfiggere i propri demoni interiori e risolvere i loro profondi problemi emotivi. Per farlo dovrà affinare e potenziare le sue abilità PSI.
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infohai perso un capolavoro.
in molti non hanno ancora afferrato che il crowfunding è una truffa legalizzata
Che stupidaggine è questa?
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